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  • C++ new和delete实现原理——new和delete最终调用malloc和free

    new和delete最终调用malloc和free,关于malloc和free实现原理参见这篇文章:

    http://blog.csdn.net/passion_wu128/article/details/38964045

    new

    new操作针对数据类型的处理,分为两种情况:
    1,简单数据类型(包括基本数据类型和不需要构造函数的类型
    代码实例:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. int* p = new int;  
    汇编码如下:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1.     int* p = new int;  
    2. 00E54C44  push        4    
    3. 00E54C46  call        operator new (0E51384h)    
    4. 00E54C4B  add         esp,4    
    分析:传入4byte的参数后调用operator new。其源码如下:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)  
    2.         {       // try to allocate size bytes  
    3.         void *p;  
    4.         while ((p = malloc(size)) == 0)  
    5.                 if (_callnewh(size) == 0)  
    6.                 {       // report no memory  
    7.                         _THROW_NCEE(_XSTD bad_alloc, );  
    8.                 }  
    9.   
    10.         return (p);  
    11.         }  
    分析:调用malloc失败后会调用_callnewh。如果_callnewh返回0则抛出bac_alloc异常,返回非零则继续分配内存。
    这个_callnewh是什么呢?它是一个new handler,通俗来讲就是new失败的时候调用的回调函数。可以通过_set_new_handler来设置。下面举个实例:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. #include <stdio.h>  
    2. #include <new.h>  
    3. int MyNewHandler(size_t size)  
    4. {  
    5.     printf("Allocation failed.Try again");  
    6.     return 1;       //continue to allocate  
    7.     //return 0;     //stop allocating,throw bad_alloc  
    8. }  
    9. void main()  
    10. {  
    11.     // Set the failure handler for new to be MyNewHandler.  
    12.     _set_new_handler(MyNewHandler);  
    13.   
    14.     while (1)  
    15.     {  
    16.         int* p = new int[10000000];  
    17.     }  
    18. }  
     
    在new基本数据类型的时候还可以指定初始化值,比如:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. int* p = new int(4);  
     
    总结:
    • 简单类型直接调用operator new分配内存;
    • 可以通过new_handler来处理new失败的情况;
    • new分配失败的时候不像malloc那样返回NULL,它直接抛出异常。要判断是否分配成功应该用异常捕获的机制;
     
    2,复杂数据类型(需要由构造函数初始化对象)
     
    代码实例:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. class Object  
    2. {  
    3. public:  
    4.     Object()  
    5.     {  
    6.         _val = 1;  
    7.     }  
    8.   
    9.     ~Object()  
    10.     {  
    11.     }  
    12. private:  
    13.     int _val;  
    14. };  
    15.   
    16. void main()  
    17. {  
    18.     Object* p = new Object();  
    19. }  
    汇编码如下:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1.     Object* p = new Object();  
    2. 00AD7EDD  push        4    
    3. 00AD7EDF  call        operator new (0AD1384h)    
    4. 00AD7EE4  add         esp,4    
    5. 00AD7EE7  mov         dword ptr [ebp-0E0h],eax    
    6. 00AD7EED  mov         dword ptr [ebp-4],0    
    7. 00AD7EF4  cmp         dword ptr [ebp-0E0h],0    
    8. 00AD7EFB  je          main+70h (0AD7F10h)    
    9. 00AD7EFD  mov         ecx,dword ptr [ebp-0E0h]    
    10. 00AD7F03  call        Object::Object (0AD1433h)        //在new的地址上调用构造函数  
    11. 00AD7F08  mov         dword ptr [ebp-0F4h],eax    
    12. 00AD7F0E  jmp         main+7Ah (0AD7F1Ah)    
    13. 00AD7F10  mov         dword ptr [ebp-0F4h],0    
    14. 00AD7F1A  mov         eax,dword ptr [ebp-0F4h]    
    15. 00AD7F20  mov         dword ptr [ebp-0ECh],eax    
    16. 00AD7F26  mov         dword ptr [ebp-4],0FFFFFFFFh    
    17. 00AD7F2D  mov         ecx,dword ptr [ebp-0ECh]    
    18. 00AD7F33  mov         dword ptr [p],ecx    
    总结:
    new 复杂数据类型的时候先调用operator new,然后在分配的内存上调用构造函数。

    delete

    delete也分为两种情况:
    1,简单数据类型(包括基本数据类型和不需要析构函数的类型)。
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. int *p = new int(1);  
    2. delete p;  
    delete的汇编码如下:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1.     delete p;  
    2. 00275314  mov         eax,dword ptr [p]    
    3. 00275317  mov         dword ptr [ebp-0D4h],eax    
    4. 0027531D  mov         ecx,dword ptr [ebp-0D4h]    
    5. 00275323  push        ecx    
    6. 00275324  call        operator delete (0271127h)   
    分析:传入参数p之后调用operator delete,其源码如下:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. void operator delete( void * p )  
    2. {  
    3.     RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (p, 0));  
    4.   
    5.     free( p );  
    6. }  
    RTCCALLBACK默认是空的宏定义,所以这个函数默认情况下就是简单的调用free函数。
    总结:
    delete简单数据类型默认只是调用free函数。
     
    2,复杂数据类型(需要由析构函数销毁对象)
    代码实例:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. class Object  
    2. {  
    3. public:  
    4.     Object()  
    5.     {  
    6.         _val = 1;  
    7.     }  
    8.   
    9.     ~Object()  
    10.     {  
    11.         cout << "destroy object" << endl;  
    12.     }  
    13. private:  
    14.     int _val;  
    15. };  
    16.   
    17. void main()  
    18. {  
    19.     Object* p = new Object;  
    20.     delete p;  
    21. }  
    部分汇编码如下:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. 012241F0  mov         dword ptr [this],ecx    
    2. 012241F3  mov         ecx,dword ptr [this]    
    3. 012241F6  call        Object::~Object (0122111Dh)                          //先调用析构函数  
    4. 012241FB  mov         eax,dword ptr [ebp+8]    
    5. 012241FE  and         eax,1    
    6. 01224201  je          Object::`scalar deleting destructor'+3Fh (0122420Fh)    
    7. 01224203  mov         eax,dword ptr [this]    
    8. 01224206  push        eax    
    9. 01224207  call        operator delete (01221145h)    
    10. 0122420C  add         esp,4   
    总结:
    delete复杂数据类型先调用析构函数再调用operator delete。

    new数组

    new[]也分为两种情况:
    1,简单数据类型(包括基本数据类型和不需要析构函数的类型)。
    new[] 调用的是operator new[],计算出数组总大小之后调用operator new。
    值得一提的是,可以通过()初始化数组为零值,实例:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. char* p = new char[32]();  
    等同于:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. char *p = new char[32];  
    2. memset(p, 32, 0);  
    总结:
    针对简单类型,new[]计算好大小后调用operator new。
     
    2,复杂数据类型(需要由析构函数销毁对象)
    实例:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. class Object  
    2. {  
    3. public:  
    4.     Object()  
    5.     {  
    6.         _val = 1;  
    7.     }  
    8.   
    9.     ~Object()  
    10.     {  
    11.         cout << "destroy object" << endl;  
    12.     }  
    13. private:  
    14.     int _val;  
    15. };  
    16.   
    17. void main()  
    18. {  
    19.     Object* p = new Object[3];  
    20. }  
    new[]先调用operator new[]分配内存,然后在p的前四个字节写入数组大小,最后调用三次构造函数。
    实际分配的内存块如下:
    这里为什么要写入数组大小呢?因为对象析构时不得不用这个值,举个例子:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. class Object  
    2. {  
    3. public:  
    4.     Object()  
    5.     {  
    6.         _val = 1;  
    7.     }  
    8.   
    9.     virtual ~Object()  
    10.     {  
    11.         cout << "destroy Object" << endl;  
    12.     }  
    13. private:  
    14.     int _val;  
    15. };  
    16.   
    17. class MyObject : public Object  
    18. {  
    19. public:  
    20.     ~MyObject()  
    21.     {  
    22.         cout << "destroy MyObject" << endl;  
    23.     }  
    24. private:  
    25.     int _foo;  
    26. };  
    27.   
    28. void main()  
    29. {  
    30.     Object* p = new MyObject[3];  
    31.     delete[] p;  
    32. }  
    释放内存之前会调用每个对象的析构函数。但是编译器并不知道p实际所指对象的大小。如果没有储存数组大小,编译器如何知道该把p所指的内存分为几次来调用析构函数呢?
    总结:
    针对复杂类型,new[]会额外存储数组大小。

    delete数组

    delete[]也分为两种情况:
    1,简单数据类型(包括基本数据类型和不需要析构函数的类型)。
    delete和delete[]效果一样
    比如下面的代码:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. int* pint = new int[32];  
    2. delete pint;  
    3.   
    4. char* pch = new char[32];  
    5. delete pch;  
    运行后不会有什么问题,内存也能完成的被释放。看下汇编码就知道operator delete[]就是简单的调用operator delete。
    总结:
    针对简单类型,delete和delete[]等同。
    2,复杂数据类型(需要由析构函数销毁对象)
    释放内存之前会先调用每个对象的析构函数。
    new[]分配的内存只能由delete[]释放。如果由delete释放会崩溃,为什么会崩溃呢?
    假设指针p指向new[]分配的内存。因为要4字节存储数组大小,实际分配的内存地址为[p-4],系统记录的也是这个地址。delete[]实际释放的就是p-4指向的内存。而delete会直接释放p指向的内存,这个内存根本没有被系统记录,所以会崩溃。
    总结:
    针对复杂类型,new[]出来的内存只能由delete[]释放。

    http://blog.csdn.net/passion_wu128/article/details/38966581

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