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  • 绘制玻璃效果

    绘制玻璃效果

    LinZhenqun

    2007-10-5

    前言

           现代软件对于用户体验的要求越来越高,特别是对于界面,当人们不再喜欢泛味的经典风格时,渐变效果的界面出来了,这一点在Office2003可以体显出来。但现在,渐变效果似乎也不能满足审美要求了,越来越多的软件尝试用玻璃效果来呈现,Vista整个就是玻璃的界面。

           玻璃效果的实现大多采用图片的方式,对于资源是很大的浪费;其实用程序的方法也是可以实现的,下面的描述将向你展示玻璃效果如何用程序来实现,所列的代码可以放心地应用到你的工程中。

    正文

           仔细研究一些玻璃的表面,发现其实可以用渐变来组合,假设有一个矩形区域,那么玻璃效果可以分解成下面的部分:

           

           边框可能不是必须的,但对于一个实体来说,加上边框会显得完整一些,我们将边框分成外边框和内边框,内边框是为了突显一些3D的效果。

           渐变分成两个部分,这也是玻璃效果最重要的表现形式,其中的配色将决定玻璃效果的好坏。如何确定渐变的颜色?很简单,找一些玻璃效果的图然后取色就是了,下面是MSN Space的一个效果:

           

           为了不分散代码,我将整个单元列出来,可以直接拷贝到你的工程中,不过希望能保留作者名。

    {**********************************************************}
    { 摘要: 玻璃效果的绘制                                        }
    {                                                          }
    { 作者: LinZhenqun                                         }
    { 日期: 2007-10-5                                          }
    { 邮件: linzhenqun@gmail.net                               }
    {**********************************************************}

    unit GlassUtils;

    interface
    uses
      Graphics, Windows, Classes;

    type
      { 渐变API的声明 }
      PTriVertex = ^TTriVertex;
      TTriVertex = packed record
        x: Longint;
        y: Longint;
        Red: WORD;
        Green: WORD;
        Blue: WORD;
        Alpha: WORD;
      end;
    function GradientFill(DC: HDC; Vertex: PTriVertex; NumVertex: ULONG;
      Mesh: Pointer; NumMesh, Mode: ULONG): BOOL; stdcall;

    type
      {渐变方向: 从左到右,从上到下}
      TGradDirection = (gdLeftRight, gdTopBottom);
        
      { 玻璃效果的颜色配置 }
      TGlassColorCfg = record
        OutBorder,        //外框,如果为clNone将不绘制
        InBorder,         //内框,如果为clNone将不绘制
        Grad1Start,       //上半部分渐变的开始颜色
        Grad1End,         //上半部分渐变的结束颜色
        Grad2Start,       //下半部分渐变的开始颜色
        Grad2End: TColor  //下半部分渐变的结束颜色
      end;
      
    var
      { 默认颜色配置,蓝色玻璃 }
      DefGlassColorCfg: TGlassColorCfg = (OutBorder: clBlack; 

    InBorder: $00E1D0AA;

    Grad1Start: $00D1AE7A; 

    Grad1End: $00B98835; 

    Grad2Start: $00975F00; 

    Grad2End: $00C6A46A);

    { 颜色值转RGB }
    procedure GetRGB(C: TColor; out R, G, B: Integer);

    { 渐变函数 }
    procedure FillGradient(const Canvas: TCanvas; const ARect: TRect;
      const StartColor, EndColor: TColor; const Direction: TGradDirection);

    { 玻璃效果绘制函数 }
    procedure DrawGlassFace(Canvas: TCanvas; ARect: TRect;
      const GlassColorCfg: TGlassColorCfg);

    implementation

    function GradientFill; external msimg32;

    procedure GetRGB(C: TColor; out R, G, B: Integer);
    begin
      if Integer(C) < 0 then C := GetSysColor(C and $000000FF);
      R := C and $FF;
      G := C shr 8 and $FF;
      B := C shr 16 and $FF;
    end;

    procedure FillGradient(const Canvas: TCanvas; const ARect: TRect;
      const StartColor, EndColor: TColor; const Direction: TGradDirection);
    var
      Vert: array[0..1] of TTriVertex;
      gRect: TGradientRect;
      nMode: Cardinal;
      R, G, B: Integer;
    begin
      vert[0].x := ARect.Left;
      vert[0].y := ARect.Top;
      GetRGB(StartColor, R, G, B);
      Vert[0].Red := R shl 8;
      Vert[0].Green := G shl 8;
      Vert[0].Blue := B shl 8;
      vert[0].Alpha := 0;

      vert[1].x := ARect.Right;
      vert[1].y := ARect.Bottom;
      GetRGB(EndColor, R, G, B);
      Vert[1].Red := R shl 8;
      Vert[1].Green := G shl 8;
      Vert[1].Blue := B shl 8;
      vert[1].Alpha := 0;

      gRect.UpperLeft := 0;
      gRect.LowerRight := 1;
      if Direction = gdLeftRight then
        nMode := GRADIENT_FILL_RECT_H
      else
        nMode := GRADIENT_FILL_RECT_V;

      GradientFill(Canvas.Handle, @vert, 2, @gRect, 1, nMode);
    end;

    procedure DrawGlassFace(Canvas: TCanvas; ARect: TRect;
      const GlassColorCfg: TGlassColorCfg);
    var
      R: TRect;
    begin
      Canvas.Brush.Style := bsClear;
      with GlassColorCfg do
      begin
        if OutBorder <> clNone then
        begin
          //外框
          Canvas.Pen.Color := OutBorder;
          Canvas.Rectangle(ARect);
        end;
        if InBorder <> clNone then
        begin
          //内框
          InflateRect(ARect, -1, -1);
          Canvas.Pen.Color := InBorder;
          Canvas.Rectangle(ARect);
        end;
        //上下渐变效果
        InflateRect(ARect, -1, -1);
        with ARect do
          R := Rect(Left, Top, Right, Top + (Bottom - Top) div 2);
        FillGradient(Canvas, R, Grad1Start, Grad1End, gdTopBottom);
          R := Rect(R.Left, R.Bottom, R.Right, ARect.Bottom);
        FillGradient(Canvas, R, Grad2Start, Grad2End, gdTopBottom);
      end;
    end;

    end.

    这个单元中FillGradient绘制渐变效果,DrawGlassFace绘制玻璃效果,这两个都是非常有用的界面函数,也算是我的宝贝之一了,若在你的工程中能帮到一些忙,记得感谢一下哦。

    TGlassColorCfg是玻璃效果的颜色配置,而DefGlassColorCfg则默认实现了蓝色的玻璃效果,事实上与上面的MSN Space的效果一样。

    下面看看怎么用这个单元,新建一个工程,在主窗体上放三个按钮,再放一个PaintBox,主窗体的代码如下:

    unit Unit1;

    interface

    uses
      Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
      Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, GlassUtils;

    type
      TForm1 = class(TForm)
        btnBlue: TButton;
        pbGlass: TPaintBox;
        btnGreen: TButton;
        btnBlack: TButton;
        procedure pbGlassPaint(Sender: TObject);
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
        procedure btnGreenClick(Sender: TObject);
        procedure btnBlueClick(Sender: TObject);
        procedure btnBlackClick(Sender: TObject);
      private
        { Private declarations }
      public
        { Public declarations }
        FGlassColorCfg: TGlassColorCfg;
      end;

    var
      Form1: TForm1;

    implementation

    {$R *.dfm}

    procedure TForm1.pbGlassPaint(Sender: TObject);
    begin
      DrawGlassFace(pbGlass.Canvas, pbGlass.ClientRect, FGlassColorCfg);
    end;

    procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    begin
      FGlassColorCfg := DefGlassColorCfg;
    end;

    procedure TForm1.btnGreenClick(Sender: TObject);
    begin
      //绿色玻璃配色方案
      FGlassColorCfg.OutBorder := clNone; //clBlack
      FGlassColorCfg.InBorder := clNone;  //$00C4E3CF;
      FGlassColorCfg.Grad1Start := $00AED2BA;
      FGlassColorCfg.Grad1End := $0067AD7D;
      FGlassColorCfg.Grad2Start := $001F8741;
      FGlassColorCfg.Grad2End := $00359F58;
      pbGlass.Invalidate;
    end;

    procedure TForm1.btnBlueClick(Sender: TObject);
    begin
      FGlassColorCfg := DefGlassColorCfg;
      pbGlass.Invalidate;
    end;

    procedure TForm1.btnBlackClick(Sender: TObject);
    begin
      //黑色玻璃配色方案
      FGlassColorCfg.OutBorder := clBlack;
      FGlassColorCfg.InBorder := $00AFAFAF;
      FGlassColorCfg.Grad1Start := $007D7D7D;
      FGlassColorCfg.Grad1End := $00353535;
      FGlassColorCfg.Grad2Start := clBlack;
      FGlassColorCfg.Grad2End := $0071716A;
      pbGlass.Invalidate;
    end;

    end.

           例子工程实现了三个种玻璃效果:蓝色,绿色,和黑色,看看下面的效果图:

    效果自我感觉还是可以的,不知你觉得如何?发挥你的灵感与想象力,也许可以配出更加亮丽的颜色来,要记得在这里回馈一下哦。

    http://blog.csdn.net/linzhengqun/article/details/1812193

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