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  • 在资源里面画出你的界面

    在资源里面画出你的界面。在添加类。然后在视图里定义这个类的指针,DIALOG的指针,还有就是区域对象,

    如下Cwindows *tw;  CRect m_cle;CDialogEx *ph;在CPP文件构造函数里初始化ZeroMemory(&m_cle,sizeof(m_cle));
    tw = new Cwindows(this);;在重写OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数在里面加上

    {

    if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
    return -1;
    tw->Create(IDD_DIALOG1,this);
    tw->ShowWindow(SW_SHOW);
    tw->MoveWindow(m_cle);
    // TODO:  在此添加您专用的创建代码
    ph = tw;
    return 0;

    }

    在在OnDraw(CDC* /*pDC*/)
    {
    //Cwindows tw; 
    ChaoDoc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    if (!pDoc)
    return;
    // TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
        GetClientRect(&m_cle);
    ph->MoveWindow(&m_cle);
    }

    这样你画的界面就添加上去了。注间在画界面时要修改几个属性值 style 改为 child,Border改为None就可以运行了。

    http://blog.csdn.net/yjwffgip456/article/details/9964223

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/5636090.html
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