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  • 把滚动箱的样式做如下调整来模拟 TPanel

    程序中用 TPanel 做了容器, 需要给它一个背景图片; 发现这竟是个难题!

    发现我经常使用的滚动箱控件 TScrollBox, 是一个很好的替代品.

    本例需要先添加两个图片资源, 添加方法可以参考: http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/08/23/1274591.html



    本例效果图:



    代码文件:


    unit Unit1;
    
    interface
    
    uses
      Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
      Dialogs, StdCtrls;
    
    type
      TForm1 = class(TForm)
        ScrollBox1: TScrollBox;
        Button1: TButton;
        Button2: TButton;
        Button3: TButton;
        Button4: TButton;
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
        procedure FormDestroy(Sender: TObject);
        procedure Button1Click(Sender: TObject);
        procedure Button2Click(Sender: TObject);
        procedure Button3Click(Sender: TObject);
        procedure Button4Click(Sender: TObject);
      end;
    
    var
      Form1: TForm1;
    
    implementation
    
    {$R *.dfm}
    
    var
      bg1,bg2: TBitmap; {做背景需要持久对象, 不能为局部变量}
    
    procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    begin
      bg1 := TBitmap.Create;
      bg2 := TBitmap.Create;
    
      {已经在资源中添加好了两个背景图片, 分别命名为: Bitmap1、Bitmap2}
      bg1.LoadFromResourceName(HInstance, 'Bitmap1');
      bg2.LoadFromResourceName(HInstance, 'Bitmap2');
      {如果添加本地文件可用 LoadFromFile}
    end;
    
    procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
    begin
      bg1.Free;
      bg2.Free;
    end;
    
    {把滚动箱的样式做如下调整来模拟 TPanel}
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    begin
      with ScrollBox1 do
      begin
        BevelKind := bkSoft;
        BevelOuter := bvRaised;
        BorderStyle := BsNone;
        AutoScroll := False;
      end;
    end;
    
    procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
    begin
      Self.Brush.Bitmap := bg1;
      Self.Refresh;
    end;
    
    procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
    begin
      ScrollBox1.Brush.Bitmap := bg2;
      ScrollBox1.Refresh;
    end;
    
    procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
    begin
      if Self.Brush.Bitmap = bg1 then
      begin
        Self.Brush.Bitmap := bg2;
        ScrollBox1.Brush.Bitmap := bg1;
      end else begin
        Self.Brush.Bitmap := bg1;
        ScrollBox1.Brush.Bitmap := bg2;
      end;
      Self.Refresh;
      ScrollBox1.Refresh;
    end;
    
    end.

    http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/09/01/1281345.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/6028318.html
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