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  • Qt多线程学习-用例子来理解多线程

    文章出处:DIY部落(http://www.diybl.com/course/3_program/c/c_js/20090303/157373_3.html)

    POINT 1:QThread类的实例与普通类的实例没什么不同,只是运行着的run()函数会不同
    例1:
     
    class MThread :public QThread 

    public: 
    MThread(); 
    ~MThread(); 
    void run(); 
    void foo(); 
    ... 

    };

    class MDialog :public QDialog 

    ... 
    MThread *mythread; 
    }; 
    MDialog::MDialog() 

    mythread = new MThread; 
    ... 
    }
    需要注意的是,在QT中,QThread对象的实例mythread是属于创建它的线程(线程A,即MDialog所在的线程)的,mythread的所有程序代码与数据都放在与MDialog相同的空间中.这时的mythread,就像任何普通的自己定义的类的实例一样.但是在调用mythread->start()之后,mythread的run()函数中的代码会在新的线程(线程B)中执行.在run()函数中声明的变量实例化的对象,都属于线程B.但是mythread的所有代码,都还在存储在线程A中,只是run()函数的"执行"是在线程B中.
    在MDialog中,使用
     
    mythread->foo();
    foo()是在线程A中执行的.
     
    在MDialog中使用
     
    connect(this, SIGNAL(sigDialogSignal()), mythread, SLOT(slotThreadSlot()));
    当emit sigDialogSignal()时,是会在MDialog所在的线程A中执行的.因为mythread与MDialog同属于一个线程, 这时thread可以看做一个普通类的实例.另外,因为connect函数的连接方式默认是自动连接,而对同属于一个纯种的两个对象,自动连接会使用直接连接,即slot在发出signal的线程中立即执行.
     
    例2:
     
    #include "mthread.h" #include <QDebug> MThread::MThread(QObject *parent) 
    : QThread(parent) 

    myTimer.start(1); 
    connect(&myTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(slotPrint())); 

    MThread::~MThread() 


    void MThread::run() 

    for (int i = 0; i < 100; ++i) { 
    for (int j = 0 ; j < 10000; ++j) { 
    qDebug()<<"---------"<<i; 


    exec(); 

    void MThread::slotPrint() 

    qDebug()<<"=============================="; 
    }
    运行后出现:
     
    ... 
    ... 
    ---------9 
    ============================================================== 
    ---------9 
    ... 
    ...
    不能误以为:在一个QThread类的派生类中,run()函数中的语句在运行时,可能被本线程定时器超时slot中断. (错误)
    事实上,slotPrint()在创建MThread的实例的线程中执行.
     
    POINT 2:线程B中的对象要想接收线程A中的对象发来的signal, 必须进入exec(), 如在exec()前有死循环, 没有进入exec(), 则线程B中的对象不会收到signal.
     
    void MThread::run() 

    while(1) { 
    dosomething(); //此循环永不退出 } 
    exec(); //如果此事件循环不能进入,刚此线程不会收到任何signal }
    POINT 3:线程A中的指针可指向线程B中创建的对象实例, 这个实例属于线程B. 指针仅仅是一个地址, 而对象实例的变量/代码等都属于线程B.
    例1:
     
    class MThread : public QThread 

    Q_OBJECT 
    public: 
    MThread(QObject *parent = 0); 
    ~MThread(); 
    void run(); 
    MPrint *mprint; 
    }; 
    void MThread::run() 

    mprint = new MPrint; 
    exec(); 

    //如此声明,mprint所指向的对象属于另一个线程.例2:
     
    class MThread : public QThread 

    Q_OBJECT 
    public: 
    MThread(QObject *parent = 0); 
    ~MThread(); 
    void run(); 
    MPrint *mprint; 
    private: 
    QTimer *myT
    文章出处:DIY部落(http://www.diybl.com/course/3_program/c/c_js/20090303/157373.html)
    imer; 
    private slots: 
    void slotPrint(); 
    void testFoo(); 
    }; 
    void MThread::run() 

    myTimer = new QTimer; 
    mprint = new MPrint; 
    myTimer->setInterval(100); 
    connect(myTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(testFoo()), Qt::DirectConnection); 
    QTimer::singleShot(0, myTimer,SLOT(start())); 
    exec(); 
    }
    以上这样写run(),myTimer在run()中new,即myTimer这个指针属于旧线程,但myTimer所指向的QTimer实例的实体在新的线程中,testFoo()会在新线程中执行.
    例3:
     
    void MThread::run() 

    QTimer myTimer; 
    mprint = new MPrint; 
    myTimer.setInterval(100); 
    connect(&myTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(testFoo()), Qt::DirectConnection); 
    QTimer::singleShot(0, &myTimer,SLOT(start())); 
    //testFoo(); exec(); 
    }
    以上这样写run(),myTimer在run()中声明,即myTimer属于新的线程,testFoo()也会在新线程中执行.
    例4:
     
    class MThread : public QThread 

    Q_OBJECT 
    public: 
    MThread(QObject *parent = 0); 
    ~MThread(); 
    void run(); 
    MPrint *mprint; 
    private: 
    QTimer myTimer; 
    private slots: 
    void slotPrint(); 
    void testFoo(); 
    }; 
    void MThread::run() 

    mprint = new MPrint; 
    myTimer.setInterval(100); 
    connect(&myTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(testFoo())); 
    QTimer::singleShot(0, &myTimer,SLOT(start())); 
    //testFoo(); exec(); 
    }
    以上这样写run(),testFoo()会在创建myTimer的老线程中执行.因为可以看到,mytimer和this(即mythread),都是在同一个线程中,只是在另一个线程中(run()),做了connect操作.
    要注意的是,在线程B中启动线程A中的一个定时器,不能使用myTimer.start(),这样启动不了定时器.而应使用signal来触发start()这个slot.
     
    POINT 5:slot不会中断同线程中的slot.
    例1:
     
    #include "mthread.h" #include <QDebug> MThread::MThread(QObject *parent) 
    : QThread(parent) 

    myTimer.start(1); 
    connect(&myTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(slotPrint())); 

    MThread::~MThread() 


    void MThread::run() 

    exec(); 

    void MThread::slotPrint() 

    qDebug()<<"==========================="; 
    for (int i = 0; i < 100; ++i) { 
    for (int j = 0 ; j < 10000; ++j) { 
    qDebug()<<"---------"<<i; 



    slotPrint()函数运行完之后才会退出,说明slot不会中断slot,一个slot在执行完之后才会执行下一个slot.
    注意:slotPrint()在创建MThread实例的线程中执行.而不是使用thread->start()创建出的那个线程.
    例2:
     
    #include "mthread.h" #include <QDebug> MThread::MThread(QObject *parent) 
    : QThread(parent) 

    myTimer.start(1); 
    connect(&myTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(slotPrint())); 

    MThread::~MThread() 
    {

    void MThread::run() 

    testFoo(); 
    exec(); 

    void MThread::slotPrint() 

    qDebug()<<"======================="; 

    void MThread::testFoo() 

    for (int i = 0; i < 100; ++i) { 
    for (int j = 0 ; j < 10000; ++j) { 
    qDebug()<<"---------"<<i; 



    以上代码中,slotPrint()与testFoo()会在两个不同的线程中执行.

    http://blog.csdn.net/liuguangzhou123/article/details/7665198

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