指针
一.认识指针/为什么要学习指针
[需求]编写自定义函数func,将main函数中的两个整形变量的值交换
void func(int a,int b) { //交换传进来的a,b的值 int temp=a; a=b; b=temp; } int main(int argc, const char * argv[]) { int a=10,b=20; func(a,b); printf("%d %d ",a,b);//10 20 return 0; }
[注]指针是为了帮助我们实现跨内存访问
二.指针的定义
类型符*指针变量名;
例子:int *i;
[注]指针变量中存的是地址
三.指针的初始化
[注]刚定义出来的指针变量,如果不进行初始化,指针变量的值是不确定的,我们称这样的指针为“野指针”
int a; int *i = &a;//这里是定义一个指针变量i,同时给i赋值为&a //一旦指针变量i中存有一个地址,i就指向了a //一旦指针变量i指向了普通变量a,就可以通过i来访问a中的数据 *i //取出i指向的a中的数据 *i = 20 //改变i指向的a中的数据
四.指针的赋值
int a,b; int *ppi = &a; //ppi指向了a ppi = &b; //ppi指向了b
[注]指针变量的赋值,是为了改变指针变量的指向
[注]通过对指针变量取*,可以访问指针变量所指向的内存单元的数据,所访问数据的内存单元大小是由指针本身的类型决定的
五.指针变量所占内存大小
int *p1; char *p2; double *p3; printf("%ld ",sizeof(p1));//8 printf("%ld ",sizeof(p2));//8 printf("%ld ",sizeof(p3));//8 //在64位系统下,不同类型的指针变量占8字节内存 //在32位系统下,不同类型的指针变量占4字节内存
六.指针和函数——指针变量要作为函数的参数
[指针作为函数参数]如果需要在一个函数中访问另一个函数中的数据,这是就需要使用指针(传入数据的地址,用一个指针变量接收)
void foo(int *a)//a=&b { printf("%d ",*a); *a=20; } void main(void) { int b; foo(&b); }
七.指针和数组
<1>指针加1
[注] 指针变量加1,实际是加了指针变量的类型所对应字节数
<2>指针和数组的关系
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int *p;//这是个野指针 p=a;//一旦数组名赋值给指针变量,指针变量就可以当数组名使用(指针变量中存的是数组首元素的地址) //数组名,代表数组中首元素的地址 //a==&a[0]
数组传参,数组名作为参数传参,需要通过指针变量接收
[数组传参]
<1>数组传参,可以用一个指针变量接收
void pri(int *p)
<2>数组传参,也可以用一个数组接收,但是在函数内部,数组名会立即退化成指针变量
void pri2(int ap[100])//参数部分,数组大小没意义
int ap[100] 可以理解成 int *ap
[注] 以上两种接收方式,都无法知晓数组中元素的个数,必须在传入数组名的同时传入数组元素的个数
void pri(int *p,int n)
void pri2(int ap[],int n)
[注] 在函数中返回一个数组名,需要用指针类型的返回值类型
例如:返回一个 int a[10];
int * fun(void) { int a[10]; return a; }
八.const关键字修饰指针
const关键字可以修饰变量(普通变量,指针变量)
const修饰普通变量,被修饰的普通变量 就变为常量(不能直接通过赋值语句修改变量的值)
int const a;//a成了常量 const int a;//a成了常量 a=10;//错 //const修饰的普通变量,变为“只读”变量 const修饰指针变量,被修饰的指针变量有两种情况 int *const pi;(锁定的是地址)//因为const直接修饰的是pi,所以pi不能变,但是*pi可以变 pi=&b;//错 *pi=100;//对 int const * pi;(锁定的是值)//因为const直接修饰*pi,所以*pi不能变,但是pi可以变
九.高级指针用法
<1>数组指针
int (*arr)[4]; //这是一个数组指针,指针名为arr,用来指向一个数组(int[4]) //数组首元素的地址&array[0]或者array //数组的首地址&array arr=&array;
[注] 数组指针常和二维数组配合使用
<2>指针数组
//用来批量定义指针变量 int *arr[4]; //这是一个数指针数组,数组名为arr,数组arr具有4个元素,每个元素是一个指针变量(int*) //arr[0],arr[1],arr[2],arr[3]
<3>函数指针
[注] 函数指针,本质还是一个指针,是用来指向一个函数的指针
//定义一个函数指针 int (*p)(int); //这是一个指针变量p,用来指向一个函数,这个函数必须是返回值类型为int,带有一个int参数的函数 p=foo;//将函数foo的首地址存入函数指针变量p中 //使用p调用存储在p中的函数 p(10);
[需求] 保存10个函数的首地址,需要定义函数指针数组
int (*p)(int)[10]; p[0]=foo; p[1]=func; ......
<4>二级指针
int ** pp;//定义了一个二级指针pp,用来指向一个一级指针的 //[需求]--[访问]一级指针变量所在内存单元的数据 //需要使用 二级指针pp来访问一级指针变量p的数据 // 可以使用二级指针变量 改变 一级指针变量 中存的地址(oc中会用到) int a=10; int *p=&a; pp=&p;//二级指针变量pp指向一级指针变量p *pp=&b;//通过二级指针变量pp修改 所指向的一级指针变量p 中存的地址(让一级指针变量p指向变量b)
[拓展题]
编写函数,传入一个字符数组,返回数组中第一个出现的字母,如果字符中没有字母,返回0.
//返回值是char类型 #include <stdio.h> char app(char *p,int n); char app(char *p,int n) { char m='0'; for (int i=0; i<n; i++) { if (p[i]>='a'&&p[i]<='z') { m=p[i]; break; } } return m; } int main(int argc, const char * argv[]) { char a[10]; for (int i=0; i<10; i++) { scanf("%c",&a[i]); } char n=app(a, 10); printf("%c ",n); return 0; }