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  • js之promise讲解

    1 Promise概述

    Promise对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步操作提供统一接口

    那么,什么是Promises?

    首先,它是一个对象,也就是说与其他JavaScript对象的用法,没有什么两样;其次,它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介。它使得异步操作具备同步操作的接口,使得程序具备正常的同步运行的流程,回调函数不必再一层层嵌套。

    简单说,它的思想是,每一个异步任务立刻返回一个Promise对象,由于是立刻返回,所以可以采用同步操作的流程。这个Promises对象有一个then方法,允许指定回调函数,在异步任务完成后调用。

    比如,异步操作f1返回一个Promise对象,它的回调函数f2写法如下。

    (new Promise(f1)).then(f2);

    这种写法对于多层嵌套的回调函数尤其方便。

    // 传统写法

    step1(function (value1) {

      step2(value1, function(value2){

        step3(value2,function(value3) {

          step4(value3,function(value4) {

            // ...

          });

        });

      });

    });

     

    // Promises的写法

    (new Promise(step1))

      .then(step2)

      .then(step3)

      .then(step4);

    从上面代码可以看到,采用Promises接口以后,程序流程变得非常清楚,十分易读。

    注意,为了便于理解,上面代码的Promise对象的生成格式,做了简化,真正的语法请参照下文。

    总的来说,传统的回调函数写法使得代码混成一团,变得横向发展而不是向下发展。Promises规范就是为了解决这个问题而提出的,目标是使用正常的程序流程(同步),来处理异步操作。它先返回一个Promise对象,后面的操作以同步的方式,寄存在这个对象上面。等到异步操作有了结果,再执行前期寄放在它上面的其他操作。

    Promises原本只是社区提出的一个构想,一些外部函数库率先实现了这个功能。ECMAScript 6将其写入语言标准,因此目前javascript语言原生支持Promise对象。

    前面说过,Promise接口的基本思想是,异步任务返回一个Promise对象。

    Promise对象只有三种状态。

    •   异步操作“未完成”(pending)

    •   异步操作“已完成”(resolved,又称fulfilled)

    •   异步操作“失败”(rejected)

    这三种的状态的变化途径只有两种。

    •   异步操作从“未完成”到“已完成”

    •   异步操作从“未完成”到“失败”。

    这种变化只能发生一次,一旦当前状态变为“已完成”或“失败”,就意味着不会再有新的状态变化了。因此,Promise对象的最终结果只有两种。

    •   异步操作成功,Promise对象传回一个值,状态变为resolved。

    •   异步操作失败,Promise对象抛出一个错误,状态变为rejected。

    Promise对象使用then方法添加回调函数。then方法可以接受两个回调函数,第一个是异步操作成功时(变为resolved状态)时的回调函数,第二个是异步操作失败(变为rejected)时的回调函数(可以省略)。一旦状态改变,就调用相应的回调函数。

    // po是一个Promise对象

    po.then(

      console.log,

      console.error

    );

    上面代码中,Promise对象po使用then方法绑定两个回调函数:操作成功时的回调函数console.log,操作失败时的回调函数console.error(可以省略)。这两个函数都接受异步操作传回的值作为参数。

    then方法可以链式使用。

    po

      .then(step1)

      .then(step2)

      .then(step3)

      .then(

        console.log,

        console.error

      );

    上面代码中,po的状态一旦变为resolved,就依次调用后面每一个then指定的回调函数,每一步都必须等到前一步完成,才会执行。最后一个then方法的回调函数console.log和console.error,用法上有一点重要的区别。console.log只显示回调函数step3的返回值,而console.error可以显示step1、step2、step3之中任意一个发生的错误。也就是说,假定step1操作失败,抛出一个错误,这时step2和step3都不会再执行了(因为它们是操作成功的回调函数,而不是操作失败的回调函数)。Promises对象开始寻找,接下来第一个操作失败时的回调函数,在上面代码中是console.error。这就是说,Promises对象的错误有传递性。

    从同步的角度看,上面的代码大致等同于下面的形式。

    try {

      var v1 = step1(po);

      var v2 = step2(v1);

      var v3 = step3(v2);

      console.log(v3);

    } catch (error) {

      console.error(error);

    }

    ES6提供了原生的Promise构造函数,用来生成Promise实例。

    下面代码创造了一个Promise实例。

    var promise = new Promise(function(resolve, reject) {

      // 异步操作的代码

     

      if (/* 异步操作成功 */){

        resolve(value);

      } else {

        reject(error);

      }

    });

    Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。

    resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

    Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。

    po.then(function(value) {

      // success

    }, function(value) {

      // failure

    });

    Promise的用法,简单说就是一句话:使用then方法添加回调函数。但是,不同的写法有一些细微的差别,请看下面四种写法,它们的差别在哪里?

    // 写法一

    doSomething().then(function () {

      return doSomethingElse();

    });

     

    // 写法二

    doSomething().then(function () {

      doSomethingElse();

    });

     

    // 写法三

    doSomething().then(doSomethingElse());

     

    // 写法四

    doSomething().then(doSomethingElse);

    为了便于讲解,下面这四种写法都再用then方法接一个回调函数finalHandler。写法一的finalHandler回调函数的参数,是doSomethingElse函数的运行结果。

    doSomething().then(function () {

      return doSomethingElse();

    }).then(finalHandler);

    写法二的finalHandler回调函数的参数是undefined。

    doSomething().then(function () {

      doSomethingElse();

      return;

    }).then(finalHandler);

    写法三的finalHandler回调函数的参数,是doSomethingElse函数返回的回调函数的运行结果。

    doSomething().then(doSomethingElse())

      .then(finalHandler);

    写法四与写法一只有一个差别,那就是doSomethingElse会接收到doSomething()返回的结果。

    doSomething().then(doSomethingElse)

      .then(finalHandler);

    2 promise.then

    所有的 promise 对象实例里都有一个then 方法,它是用来跟这个 promise 进行交互的。首先,then 方法会缺省调用 resolve() 函数:

    new Promise(function(resolve, reject) {

         // Amock async action using setTimeout

         setTimeout(function(){ resolve(10); }, 3000);

    })

    .then(function(result) {

         console.log(result);

    });

     

    // From the console:

    // 10

    then 回调动作的触发时机是 promise 被执行完。我们还可以串联 then 方法执行回调操作:

    new Promise(function(resolve, reject) {

         // Amock async action using setTimeout

         setTimeout(function(){ resolve(10); }, 3000);

    })

    .then(function(num) { console.log('first then:', num); return num * 2; })

    .then(function(num) { console.log('second then:', num); return num * 2; })

    .then(function(num) { console.log('last then: ',num);});

     

    // From the console:

    // first then: 10

    // second then: 20

    // lastthen:  40

    你会发现,每次 then 调用都会以之前的 then 调用的返回值为参数。

    如果一个 promise 已经执行完成,单then 被再次调用时,回调动作将会被再次执行。而如果这个 promise 里执行的是reject 回调函数,这是再调用 then 方法,回调函数将不会被执行。

    3 promise.all

    在我们的异步调用时经常有这样一种场景:我们需要同时调用多个异步操作,但希望只有等所有的操作都完成后,我们才去执行响应操作——这就是Promise.all 的作用。 Promise.all 方法可以接收多个 promise 作为参数,以数组的形式,当这些 promise 都成功执行完成后才调用回调函数。

    Promise.all([promise1, promise2]).then(function(results){

         //Both promises resolved

    })

    .catch(function(error) {

         //One or more promises was rejected

    });

    一个很好的能演示 Promise.all 用法的例子是,执行多个 AJAX 操作(通过 fetch) 调用:

    var request1 = fetch('/users.json');

    var request2 = fetch('/articles.json');

    Promise.all([request1, request2]).then(function(results) {

         // Both promises done!

    });

    一旦promise 里调用了reject函数,也就是执行被拒绝了,没有能够正常完成,情况会有些复杂。一旦promise 被拒绝,catch 方法会捕捉到首个被执行的reject函数:

    var req1 = new Promise(function(resolve, reject){

         // Amock async action using setTimeout

         setTimeout(function(){ resolve('First!'); }, 4000);

    });

    var req2 = new Promise(function(resolve, reject){

         // Amock async action using setTimeout

         setTimeout(function(){ reject('Second!'); }, 3000);

    });

    Promise.all([req1, req2]).then(function(results){

         console.log('Then:', one);

    }).catch(function(err) {

         console.log('Catch:', err);

    });

     

    // From the console:

    // Catch:Second!

    4 promise.catch

    catch 当一个 promise 被拒绝(reject)时,catch 方法会被执行:

    new Promise(function(resolve,reject) {

         // A mock async action using setTimeout

         setTimeout(function() { reject('Done!'); },3000);

    })

    .then(function(e){ console.log('done', e); })

    .catch(function(e){ console.log('catch: ', e); });

    // From theconsole:

    // 'catch:Done!'

    通常我们在 reject 方法里处理执行失败的结果,而在catch 里执行异常结果:

    reject(Error('Data could not be found'));

    5 promise.race

    Promise.race 是一个有趣的函数——它不是等待所有的 promise 被resolve 或 reject,而是在所有的 promise 中只要有一个执行结束,它就会触发:

    var req1 = newPromise(function(resolve, reject) {

         // A mock async action using setTimeout

         setTimeout(function() { resolve('First!'); },8000);

    });

    var req2 = newPromise(function(resolve, reject) {

         // A mock async action using setTimeout

         setTimeout(function() { resolve('Second!');}, 3000);

    });

    Promise.race([req1,req2]).then(function(one) {

         console.log('Then: ', one);

    }).catch(function(one,two) {

         console.log('Catch: ', one);

    });

    // From theconsole:

    // Then:Second!

    一个有用的场景是,从多个镜像服务器下载资源,一旦有一个返回,其它的返回也就不用处理了。

    6 promise实际应用

    一个 XMLHttpRequest 调用转换为基于 Promises 的任务:

    // From JakeArchibald's Promises and Back:

    //http://www.html5rocks.com/en/tutorials/es6/promises/#toc-promisifying-xmlhttprequest

    function get(url){

      // Return a new promise.

      return new Promise(function(resolve, reject) {

        // Do the usual XHR stuff

        var req = new XMLHttpRequest();

        req.open('GET', url);

        req.onload = function() {

          // This is called even on 404 etc

          // so check the status

          if (req.status == 200) {

            // Resolve the promise with theresponse text

            resolve(req.response);

          }

          else {

            // Otherwise reject with the statustext

            // which will hopefully be a meaningfulerror

            reject(Error(req.statusText));

          }

        };

        // Handle network errors

        req.onerror = function() {

          reject(Error("Network Error"));

        };

        // Make the request

        req.send();

      });

    }

    // Use it!

    get('story.json').then(function(response){

      console.log("Success!", response);

    }, function(error){

      console.error("Failed!", error);

    });

    Promise.resolve() 和 Promise.reject() 可以直接被调用。有时候,当判断出 promise 并不需要真正执行时,我们并不需要 使用 new 创建 Promise 对象,而是可以直接调用 Promise.resolve() 和 Promise.reject()。比如:

    var userCache = {};

    function getUserDetail(username) {

      // In both cases, cached or not, apromise will be returned

      if (userCache[username]) {

         //Return a promise without the "new" keyword

        return Promise.resolve(userCache[username]);

      }

      // Use the fetch API to get theinformation

      // fetch returns a promise

      return fetch('users/' + username + '.json')

        .then(function(result) {

          userCache[username] = result;

          return result;

        })

        .catch(function() {

          throw new Error('Could not finduser: ' + username);

    });

    }

    因为 promise 肯定会返回,所以,我们可以使用then 和 catch 方法处理返回值!

    加载图片

    var preloadImage = function (path) {

      return new Promise(function(resolve, reject) {

        var image = newImage();

        image.onload  = resolve;

        image.onerror= reject;

        image.src = path;

      });

    };

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/flower-qh/p/7139313.html
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