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  • OGame研究说明

    研究时间: (单位︰小时) 

    (所需金属+晶体) / (1000 * (1 + 实验室等级))

    间谍技术(Espionage Tech)

        用来提高你间谍跟反间谍的能力,关系到你间谍人能看到多少信息, 2级以上能得知来犯舰队的飞船的总数, 4级以上能得知来犯舰队的飞船的总数和种类, 8级以上能得知来犯舰队的飞船的总数和种类和每种飞船的数目。

        间谍探测技术主要是研究数据感应器和智能型装置与知识,以供探测数据并防止外来的间谍探测。这项技术的等级越高,就能从其它帝国的行星获得更多数据。

        间谍卫星探测数据的多寡,主要取决于自己和对手的间谍技术的差距。自己的技术等级越高,就能获得更多资料且被发现的机率也越低。发送的间谍卫星越多,就能回传更多讯息-但此举也大大提高了被发现的机率。

        提升间谍探测技术也可以得知关于接近自己星球的舰队数据:

        - 等级2可以看到舰队总数

        - 等级4可以区分出舰队内有哪些种类的船舰

        - 等级8可以分辨各种船舰各有几艘。


        一般来说,无论是侵略性的或爱好和平的,间谍探测技术对每个星际帝国都很重要。最好在小型运输机研究好之后就对它进行发展。 

        资源需求:200金属1.000晶体200重氢

    计算机技术(Computer Tech)

        计算机技术研究用来提高计算机的计算能力。研究出更高性能更有效的控制系统。每一等级的提升都增强了运算能力和数据的平行处理能力。计算机技术的提升能指挥更多的舰队。每次出发的舰队越多,能攻击的也就越多,带回的资源也越多,当然这项技术也被商人利用,因为他能让更多的商业舰队出发。因此计算机技术应该在游戏中不断的升级。

        计算机用来增加你舰队的发射数量,你的舰队发射数等于计算机技术的等级+1,建议点高一点,这样逃命、间谍、抢人、运物资,都很方便。

        资源需求:0金属400晶体600重氢

    武器技术(Weapons Tech)

        武器技术研究如何让现有的武器系统产生更大的破坏力。 它主要是着重于让武器能更有效的利用能量,发挥更佳的效能。
        如此一来每提升一级技术,相同的武器拥有更多能量,攻击力也越强-每提升一级,武器攻击力在基础值增加10%。 由于武器技术能让你保持和敌人之间的优势,因此你应该在游戏中持续的升级武器技术。

        Ogame 的技术都是提升基础值,也就是一级的时候为 10%,二级的时候为基础值增加20%。
        资源需求:800金属200晶体0重氢

    防御盾系统(Shielding Tech) 

        防御盾系统用来在你的船舰周围产生防护性的粒子护盾。每提升一个等级可以为防护盾增加10%的效率。等级提升增加了护盾能量总额,使它在崩溃前能够吸收更多的能量。防御盾装置不仅被使用在船舰上,在行星防御圆顶上也能见到它的踪影。

        资源需求:200金属600晶体0重氢

    飞船装甲化(Armour Tech)

        特殊的合金使装甲更加强大。 一旦一种十分强固的合金被找到,就会被特殊的射线改变船舰壳体的分子结构从而达到合金最好的状态。装甲的效力在每升一级飞船装甲化后在基础值上升10%。

        用来增加你舰队跟炮台的各种数值, 能点多高就点多高, 不过最好等到你有意发展武装舰队, 而且资源充裕的时候点高。

        资源需求:1.000金属0晶体0重氢

    能量技术(Energy Tech)

        能量技术致力于发展对能量系统和能量储存技术的开发和研究: 当技术等级提升,你的系统便越有效率。从能量技术上获得的知识将成为研究其它特定技术的基础。

        各种技术的先决条件,点到想要研发的基础数值就够了。

        资源需求:0金属800晶体400重氢

    超空间科技(Hyperspace Tech)

        通过结合了4次元和5次元的推进技术,可以创造出一种新的引擎系统 - 它的效率更高,更节省燃料。超空间科技提供了大型战舰和空间跳跃门进行超空间跳跃所需的基本科技。这种崭新而复杂的技术需要昂贵的实验设备和测试用的设施。

        超空间推动的前置作业,一样点基础数值就行了。

        资源需求:0金属4.000晶体2.000重氢

    燃烧技术(Combusion Engine)

        基于反作用力,燃烧引擎是最古老的引擎种类。高温的粒子被高速的甩出飞船并以此来推动飞船向反方向前进。燃烧引擎的效能低落,但它便宜而容易操作。它们的体积很小,适合小型船舰,操作过程中也不需耗费太多计算机系统资源。

        每提升一个等级可以在基础值上增加10%的速度。

        这个技术是连系星际帝国最基本的方式,它应该被尽早研究。
        关系到你小型运输机、大型运输机、轻型战斗机、间谍卫星跟回收船的速度,每升一级加基本速度的10%,要点多少见仁见智,不过最少要等级6,大型运输机的基本要求。

        资源需求:400金属0晶体600重氢

    脉冲引擎(Impulse Engine)

        脉冲引擎基于反作用力的原理而设计。此种推进系统所用的燃料是核融合炉生产能量后产生的垃圾。与简单的燃烧引擎比较之下,脉冲引擎更为先进,可以用较少的燃料消耗量获得较高的速度。每升一级提高速度20%。

        关系到你的巡洋、重型战斗机、殖民飞船跟导弹舰的速度,每升一级加基本速度的20%,最少点到3(殖民飞船底限),不过点到的话5,可以让你的小型运输机换引擎(非法改装!?) 速度飙超快,很诱人的一件事。

        资源需求:2.000金属4.000晶体600重氢

    超空间引擎(Hyperspace Engine)

        通过对时间和空间的弯曲从而使船舰周围的空间进行压缩,从而使飞行的距离减少。这项技术水平越高,空间压缩的也越剧烈,从而达到提高速度的目的。每升一级提高速度30%。关系到你战列、毁灭者跟死星的速度,每升一级加基本速度的 30%,最少点到4,不过点到8可以让你的导弹舰换引擎,速度一样会有所提升。

        资源需求:40.000金属80.000晶体24.000重氢

    激光技术(Laser Tech)

        雷射(LASER - Light amplification by stimulated emission of radiation) 是高能量的光子束,具有指向性和绝佳的聚焦性质。 雷射装置的用途很广泛: 从导航陀螺仪,光学计算机或武器系统,激光技术对每个帝国来说都是基础知识。

        激光技术完全不会影响你的攻击火力,所以不要以为点高会变强,最主要点他是为了盖轻雷跟等离子,够用就好。

        资源需求:200金属100晶体

    中子技术(Ion Tech)

        中子武器技术藉由将高加速的中子光束投射在目标上,依照目标物带电荷的本质,可以造成巨大的伤害。中子光束比雷射光优秀,但需要更多的研究费用。虽然与其它技术相较之下较为简易,在大多数的星球上,被运用到的机会并不大。

        中子技术完全不会影响你的攻击火力,所以不要以为点高会变强,点他的目的,只有巡洋跟导弹舰的前置作业吧,也是够用就好。

        资源需求:1.000金属300晶体100重氢

    等离子技术(Plasma Tech)

        由于等离子不友善的性质,等离子武器比任何已知的武器系统都要来得危险。 等离子是物质四态的其中之一 (固态,液态,气态,等离子[电浆态]),是由带正电荷和带负电荷的离子所组成的流体。只要输入的能量足够,原本为电中性的气体会分离成为各带有正负电荷的离子和电子。 利用磁力技术,这些带电的粒子被包裹成"球状" 以便发射。

        等离子技术完全不会影响你的攻击火力,所以不要以为点高会变强,用来盖离子炮跟导弹舰的技术,相当诱人而且昂贵,够用就好。

        资源需求:2.000金属4.000晶体1.000重氢

    跨银河研究网络(Intergalactic Research Network) 

        你的星球上的科学家可以经由网络互相通信。每提升一个等级,网络会自动将未联机的研究实验室加入网络中。在联机建立后,它们的等级会相加。每个连结中的研究实验室都需要有相应的等级以加入研究。只要等级足够,研究实验室会各自分担工作,效率就像它们被相加一样。

        每增加一级, 就可以把其它殖民星球里,最高级的实验室加入研究网络中,此时他们的研究等级会相加, 但是你要研究的项目, 如果在联机星球的研究所等级太低, 不够达到研究该技术的等级的话, 就没有效果。

        意思是说,你这科技每升一级,你在进行研究时,可以把进行研究的行星之外的星球中,研究所等级最高的那一颗的研究所等级也加上来。但要那行星上的研究所等级也大于该科技要求。

        例如,你有4个行星有研究所,分别是:10、8、5、4,而你要研究武器技术。

        当你使用10级的那颗行星进行研究时, 如果你这科技等级是1,那你可以把8级的加上来,等于以10+8 =18的等级进行研究。如果你这科技等级是2,那你可以把8级和5级的加上来,等于以10+8+5=23的等级进行研究。如果你这科技等级是3,那你可以把8级、5级和4级的全加上来,等于以10+8+5+4=27的等级进行研究。

        但是,如果你进行研究的那行星研究所等级不到你要研究科技的要求,就不能研究。举个例子,如超空间推动要7级研究所才能研究。而你己经有了这个科技一级,而你也有二个行星的研究所等级是6、5,相加是11,超过7级。但你还是不能研究超空间推动。 而当你把6级的升级成7级之后,你就可以研究超空间推动,但是还是以7级研究所等级来研究。你必需把另一个行星的研究所也升级到7级,这样就会以7+7 = 14级来进行研究。

        资源需求:240.000金属400.000晶体160.000重氢

    引力研究(Graviton Technology)

        重力子是产生重力的基本微粒。它是自己的反粒子,没有质量,不带电荷,自旋数为2。

        通过发射密集的重力微粒,人工的重力场被制造出来,其能量和吸引力不只可以摧毁船舰,甚至是月球。为了产生足量的重力微粒,需要大量的能量。

        需求: 研究实验室 (等级12)

        研发他只有一个目的,就是为了我们的终极目标,死星! 不过所费相当相当高啊... 要价0金属 0晶体 0

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