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  • 设计模式之观察者模式

    观察者模式:

    通过字面意思,可以知道观察,监视着某个变量,及时的知道变量是否已变。
    观察者模式就是对类Observable  和 接口 Observer的使用。
    直接上代码:
    设置一个Person类,继承Observable,作为被观察者。
    public class Person  extends Observable{
        
        private String name;
     
        public String getName() {
            return name;
        }
     
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
            setChanged();
            notifyObservers();
        }
     
    }
    说明:对person的名字进行观察,如果发生改变了,立马的进行通知,setChanged() notifyObservers()两个方法就是用来实现通知的功能。
    设置一个观察者,这个需要实现Observer接口来实现:我将一个TextView来实现的
     
    public class MyTestView extends TextView implements Observer{
     
        public MyTestView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
            super(context, attrs, defStyle);
        }
        public MyTestView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
        public MyTestView(Context context) {
            super(context);
        }
        
        private static int number = 0;
     
        @Override
        public void update(Observable observable, Object data) {
            setText("数据改变了呗" + number);
            number ++ ;
        }
     
    }  
     
     
    可以看出,我是想通过Person只要名字已改变,我就更改TextView中的显示内容。
     
     
    看一下主类:
    public class MainActivity extends ActionBarActivity {
     
        private Person test;
     
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            MyTestView text = (MyTestView) findViewById(R.id.text);
            test = new Person();
            test.addObserver(text); //将观察者添加到被观察者中
            
            Button change = (Button) findViewById(R.id.change);
     
            change.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    test.setName("hahah"); //通过点击事件来改变Person对象中name的值。
                }
            });
        }
    }  
    这就是观察者模式最简单的实现了。
     
     





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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/flyme2012/p/3945405.html
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