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  • 用于改善质量、稳定性和多样性的可增长式GAN

    用于改善质量、稳定性和多样性的可增长式GAN

    1024 x 1024 images generated using the CELEBA-HQ dataset

    real or fake ?

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    1024 x 1024 images generated using the CELEBA-HQ dataset

    1024 x 1024 images generated using the CELEBA-HQ dataset

    来源

    摘要

    • 描述了生成对抗网络的新的训练方法

    • 关键思想是通过渐进的方式训练生成器和鉴别器:从低分辨率开始,逐步添加新的层次,从而在训练进展中增加更精细的细节

    • 还提出了一种增加生成图像变化的简单方法,并且在无监督的CIFAR10中实现了创记录的8.80的初始分数。

    • 此外,描述了几个实现细节,这些细节对于抑制生成器和鉴别器之间的不健康竞争非常重要。

    • 提出了一个新的衡量GAN结果的指标,无论是在图像质量和变化方面。

    • 作为额外的贡献,构建了更高质量的CelebA数据集。

    提出模型

    模型图

    逐层递增的网络

    逐层递增的网络

    以往的 GAN 生成低分辨率图片稳定迅速,但生成高分辨率图片困难重重。这篇文章从简单的低分辨率图片开始同时训练生成器和判别器,然后逐层增加分辨率,让训练的难度每层只增加一点点。感觉就像是算法里面的暴力搜索到二分法搜索,大大提高了高分辨率图片的生成速度及质量。

    其他的一些改进

    • 以往没有好的办法去判断 GAN 生成的图片是好是坏,很多时候需要肉眼来看,有很大的主观性,而且人能检查的样本空间不够大。文章的第 5 节介绍了如何用统计的方法来直观的判断生成样本的好坏,采用的思路是在各个尺度上抽取 7x7 个像素的局域碎片,比较生成图片与训练图片的局域结构相似性。

    • GAN 生成图像的多样性不好量化,当判别器过强时生成器可能会塌缩到单个类。这篇文章不添加任何超参数,只是将所有属性在所有空间位置的统计标准差求平均,作为卷积神经网络 Feature Map 的一个常量通道,就得到了更好的多样性 。

    • 使用了一种“local response normalization”方法来对 FeatureMap 做归一化,不清楚与 BatchNormalization 的效果相比有没有提升。

    • 在 WGAN-GP 的正规化项中使用非常大的 gamma 因子,从公式上看当生成图片与训练图片相差过大时,大的 gamma 因子可以让生成分布快速漂移到训练图像分布。

    算法结果

    六分钟的视频

    缺点以及不足

    论文最后说了一下还面临的一些情况:

    与真实的写实主义相比,还有一段路要走:

    • 图片语义敏感性和理解数据集的相关结束还有很大进步空间
    • 图像的微观结构也有改进的余地

    reference

    http://mp.weixin.qq.com/s/1XkOEIlTD4Igr_Ws2sJvoQ
    https://www.leiphone.com/news/201710/tPXkf1dcoGDqv5HD.html
    http://research.nvidia.com/publication/2017-10_Progressive-Growing-of

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/flyu6/p/8007329.html
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