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  • Airtest自动化测试工具

    一开始知道Airtest大概是在年初的时候,当时,看了一下官方的文档,大概是类似Sikuli的一个工具,主要用来做游戏自动化的,通过截图的方式用来解决游戏自动化测试的难题。最近,移动端测试的同事尝试用它的poco库来做自动化,看样子还不错,所以,这里推荐给各位同学。

    官方网站
    http://airtest.netease.com/


    ### Airtest IDE

    这是Airtest测试工具标配的IDE,目的是方便我们用于录制/编写自动化测试。

    你可以使用账号登录或直接点击左下角“skip”按钮跳过。

    启动Android模拟器或者用PC连接一台手机。通过adb命令检查移动设备。

    > adb devices
    List of devices attached
    emulator-5554   device
    

    当我在Android模拟器中操作时,Airtest IDE右侧的界面是同步的,这一点比很多移动测试工具做的优秀,例如,appium desktop必须手动刷新才能获取最新的界面。


    #### Airtest

    Airtest IDE支持Airtest脚本的录制,用法非常简单,你甚至可以先不用看它的API,通过录制来熟悉它的API。

    右侧Airtest窗口以及API,点击右上角录制按钮,然后,就可以在映射的Android模拟器界面上点点点了。

    以下是我点点点,生成的脚本。

    过程非常简单,点击桌面上的计算器图标,打开编辑器输入1+1= ,然后,点击工具栏上的 “运行”按钮,就可以回放了。

    这种脚本更适合游戏,因为游戏界面很难定位,图片识别(截图)的方式确实是不错的选择。


    ###Poco

    Poco是另外一种形式的脚本,它与一般的自动化工具一样,通过元素本身的属性来定位元素,并且它同样支持录制。

    点击右上角第一个的录制按钮。然后,继续在android映射的界面上点点点。

    因为脚本里面没截图,我就单独拿出来了。

    __author__ = "fnngj"
    
    from poco.drivers.android.uiautomation import AndroidUiautomationPoco
    poco = AndroidUiautomationPoco(use_airtest_input=True, screenshot_each_action=False)
    
    poco("计算器").click()
    poco("com.android.calculator2:id/digit_1").click()
    poco("com.android.calculator2:id/op_add").click()
    poco("com.android.calculator2:id/digit_1").click()
    poco("com.android.calculator2:id/eq").click()
    
    

    从poco的API来看比appium更为简洁。

    如果你要做的是非游戏的APP的话,poco应该是我们后面学习的重点。这样的代码不管是和单元测试框架结合还是使用PO设计模式都是没有问题的。

    而且,同样提供元素的属性展示,又有录制功能加持,在开发效率上应该会提高不少。

    如果,你刚好又会Python,那么这将是一个不错的选择。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fnng/p/10247339.html
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