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  • session更换存储,实现在多台服务器共享

    场景

    web服务器有多台,每台服务器都会存贮自己的session,session无法在多台服务器共享。所以就需要更换session的存贮空间,存贮在一个共用的空间。通常为了读写速度,我们会选择存贮在内存服务上,如redis、mysql的memory存贮引擎等,本文以reddis存贮贯串上下文。

    session共享

    nginx ip_hash 或者 url_hash

    ip_hash

    ...
    upstream backserver {
        ip_hash;
        server 192.168.0.14:88;
        server 192.168.0.15:80;
    }
    ...
    

    采用ip_hash指令解决这个问题,如果客户已经访问了某个服务器,当用户再次访问时,会将该请求通过哈希算法,自动定位到该服务器。
    每个请求按访问ip的hash结果分配,这样每个访客固定访问一个后端服务器,解决session的问题。

    url_hash

    按访问url的hash结果来分配请求,使每个url定向到同一个(对应的)后端服务器,后端服务器为缓存时比较有效。

    ...
    upstream backserver {
        server squid1:3128;
        server squid2:3128;
        hash $request_uri;
        hash_method crc32;
    }
    ...
    

    php.ini修改配置

    session.save_handler = redis
    session.save_path = "tcp://127.0.0.1:6379"
    

    修改完之后,重启 php-fpm。

    通过 ini_set() 函数设置

    ini_set("session.save_handler", "redis");
    ini_set("session.save_path", "tcp://127.0.0.1:6379");
    

    session_set_save_handler()函数设置

    主流框架都选择用此类方法覆盖session的open、close、read、write、gc机制,容易扩展。我写了个redis的session存贮类,仅供参考:

    <?php
    //namespace openyiiframework;
    
    class CSessionRedis //extends CSession
    {
        protected $redisInstance;   //redis操作实例
        public $keyPrefix;          //键前缀
        public $lifeTime;           //生命周期
    
        public function __construct( $keyPrefix,$lifeTime=3600 )
        {
            $this->lifeTime = $lifeTime;
            $this->keyPrefix = $keyPrefix;
            session_set_save_handler(
                array($this, 'open'),
                array($this, 'close'),
                array($this, 'read'),
                array($this, 'write'),
                array($this, 'destroy'),
                array($this, 'gc')
            );
            if ($this->keyPrefix === null) {
                $this->keyPrefix = substr(md5(base::$app->id), 0, 5);
            }
            session_start();            //以全局变量形式保存在一个session中并且会生成一个唯一的session_id,
        }
    
        function open($savePath, $sessionName)
        {
            //todo $redis redis的操作实例要自己写下
    
              $this->redisInstance = $redis;
    //        $this->redisInstance = base::$app->redis;
            return true;
        }
    
        function close()
        {
            return true;
        }
    
        function read($id)
        {
            if( !$this->redisInstance->exists($this->calculateKey($id)) ){
                $this->redisInstance->set( $this->calculateKey($id),'' );
            }
            return $this->redisInstance->get( $this->calculateKey($id) );
        }
    
        function write($id, $value)
        {
            return $this->redisInstance->set($this->calculateKey($id), $value, $this->lifeTime)?true:false;
        }
    
        function destroy($id)
        {
            $this->redisInstance->delete($this->calculateKey($id));
            if( !$this->redisInstance->exists($this->calculateKey($id)) ){
                return false;
            }
            return true;
        }
    
        function gc($lifetime)
        {
            //不做实现,redis本身有回收机制
    
            return true;
        }
    
        /**
         * 加密key
         * @param $id
         * @return string
         */
        protected function calculateKey($id)
        {
            return $this->keyPrefix . md5(json_encode([__CLASS__, $id]));
        }
    
    }
    

    具体细节可以看我写的php框架代码,如果想自己实现,上面的代码改改就可以实现的。

    思考

    如果使用mysql如何存贮?

    mysql使用memory存贮引擎,设计数据表(sessionid、sessionValue 、过期时间),重写session_set_save_handler方法。

    如果redis是哨兵 master-slave模式,session如何共享?

    没想清楚,咨询了老大,做法比较坑,php.ini修改配置指定redis master ip,有个守护进程的脚本检测哨兵,发生故障哨兵切换,检测到发邮件通知‘人’去手动修改php.ini master的ip,感觉匪夷所思啊!

    我的思路是:哨兵模式会有三个redis服务ip端口,客户端连接获取每个redis服务的info信息,如果info里包含master role,则将此master redis服务操作实例交给上面的代码,实现写操作。

    后面自己动手实现了吧,可行的,代码地址贴下,结合代码及说明看看,希望能帮助大家理解:

    哨兵主从模式(redis服务ip可直接访问)

    哨兵主从模式(redis服务ip不可直接访问,ip映射访问)

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