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  • 03.React组件基础

    React组件介绍

    1.组件是React 的一等公民。使用React就是在用组件

    2.组件表示页面中的部分功能

    3.组合多个组件实现完整的页面功能

    4.特点:可复用,独立,可组合

    React组件的两种创建方式

    1.使用函数创建组件

    ``` //函数组件:使用JS 的函数(或箭头函数)创建的组件 //约定1:函数名称必须以 大写字母开头 //约定2:函数组件 必须有返回值,表示该组件的结构 //如果返回值为null,表示不渲染任何内容 function Hello(){ return(
    这是我的一个函数组件!
    ) } //渲染函数组件: 用函数名作为组件标签名 //组件标签可以是单标签也可以是双标签 ReactDOM.render(,root) ```

    2.使用类创建组件

    ``` //类组件:使用ES6 的class 创建的组件 //约定1:类名称也必须以 大写字母开头 //约定2:类名称应该继承 React.Component 父类,从而可以使用父类中提供的方法或属性 //约定3:类组件必须提供render()方法 //约定4:render()方法 必须有返回值,表示该组件的结构

    //创建类组件
    class Hello extends React.Component{
    render(){
    return(

    这是我的第一个类组件

    )
    }
    }

    //渲染组件
    ReactDOM.render(,document.getElementById('root'))

    <h2>把创建好的组件 抽离为独立JS文件</h2>
    

    //1.创建Hello.js
    //2.在Hello.js中导入React
    //3.创建组件(函数或类)
    //4.在Hello.js中导出该组件

    //Hello.js
    import React from 'react'
    class Hello extends React.Component{
    render(){
    return

    Hello Class Component!

    }
    }
    //导出Hello组件
    export default Hello

    //5.在index.js中导入Hello组件
    //6.渲染组件

    import Hello from './Hello'
    ReactDOM.render(,root)

    <h2>React事件处理</h2>
    <p>1.事件绑定</p>
    

    React 事件绑定语法与DOM 事件语法相似
    语法:on+事件名称=(事件处理程序),比如:onClick = {()=>{}}
    注意:React 事件采用驼峰命名法,比如:onMouseEnter,onFocus

    class App extends React.Component{
    handleClick(){
    console.log('单击事件触发了')
    }
    render (){
    return(

    )
    }
    }

    <p>2.事件对象</p>
    

    可以通过事件处理程序的参数获取事件对象
    React 中的事件对象叫做:合成事件(对象)
    合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容性问题

    function handleClick(e){
    //组织浏览器的默认行为
    e.preventDefault()
    console.log('事件对象',e)
    }
    点我,不会跳转页面

    <h2>有状态组件和无状态组件</h2>
    

    函数组件又叫做无状态组件,类组件又叫做有状态组件
    状态(state)即数据
    函数组件没有自己的状态,只负责数据展示(静)
    类组件有自己的状态,负责更新UI,让页面‘动’起来

    <h2>组件中的state和setState</h2>
    <h3>state的基本使用</h3>
    

    //状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
    //state 的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据

    class App extends React.Component{
    constructor(){
    super()
    //初始化state
    this.state={
    count:0
    }
    }
    render(){
    return(


    计数器:



    )
    }
    }

    //简写
    class App extends React.Component{
    state={
    count:0
    }
    render(){
    return(


    计数器:



    )
    }
    }

    //获取状态:this.state
    class App extends React.Component{
    state={
    count:10
    }
    render(){
    return(


    计数器:{this.state.count}



    )
    }
    }

    <h3>setState()修改状态</h3>
    

    //状态是可变的
    //语法:this.setState({要修改的数据})
    //注意:不要直接修改state 中的值,这是错误的!!!
    //setState()作用:1,修改state 2.更新UI
    //思想:数据驱动视图

    //正确
    this.setState({
    count:this.state.count+1
    })
    //错误
    this.state.count+=1

    class App extends React.Component{
    state={
    count:0
    }
    render(){
    return(


    计数器:{this.state.count}


    <button onClick={()=>{
    this.setState({
    count:this.state.count+1,
    })
    }}>+1

        )
    }
    

    }

    <h2>从JSX中抽离事件处理程序</h2>
    

    //JSX 中参杂过多JS逻辑代码,会显得非常混乱
    //推荐:将逻辑抽离到单独的方法中,保证JSX结构清晰
    //问题:事件绑定 this 指向

    <h2>事件绑定 this 指向</h2>
    <p>1.箭头函数</p>
    

    利用箭头函数自身不绑定this的特点
    render()方法中的this 为组件实例,可以获取到setState()
    class App extends React.Component{
    state={
    count:0
    }
    //事件处理程序
    onIncrement(){
    this.setState({
    count:this.state.count+1
    })
    }
    render(){
    //箭头函数中的this 指向外部环境,此处为render()方法
    return(


    计数器:{this.state.count}


    <button onClick={()=>this.onIncrement()}>+1
    {/* <button onClick={()=>{
    this.setState({
    count:this.state.count+1,
    })
    }}>+1 */}

        )
    }
    

    }

    <p>2. Function:prototype.bind()</p>
    

    利用ES5中的bind方法,将事件处理程序中的this 与组件实例绑定到一起

    class App extends React.Component{
    constructor(){
    super()
    this.state={
    count:0
    }
    this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this)
    }
    //事件处理程序
    onIncrement(){
    this.setState({
    count:this.state.count+1
    })
    }
    render(){
    return(


    计数器:{this.state.count}



        )
    }
    

    }

    <p style="color:red">3.class 的实例方法</p>
    

    利用箭头函数形式的class实例方法
    注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以直接使用

    class App extends React.Component{
    state={
    count:0
    }
    //事件处理程序
    onIncrement=()=>{
    this.setState({
    count:this.state.count+1
    })
    }
    render(){
    return(


    计数器:{this.state.count}



        )
    }
    

    }

    <h2>表单处理</h2>
    <h3>受控组件</h3>
    

    HTML 中的表单元素是可输入的,也就是有自己的可变状态
    而,React中可变状态通常保存在 state 中,并且只能通过 setState()方法来修改
    React 将state 与表单元素值value绑定到一起,由state的值来控制表单元素的值
    受控组件:其值收到React控制的表单元素

    <p style="color:red">步骤:</p>
    

    1.在state 中添加一个状态,作为表单元素的value值(控制表单元素值的来源)
    2.给表单元素绑定 change事件,将表单元素的值 设置为 state的值(控制表单元素值的变化)
    state = {txt:''}
    <input type="text" value={this.state.txt} onChange={e=>this.setState({txt:e.target.value})}
    />

    <h4>多表单元素优化</h4>
    <p>使用一个事件处理程序同时处理多个表单元素</p>
    

    //多表单元素优化步骤:
    //1.给表单元素添加name属性,名称与state 相同

    //2.根据表单元素类型获取对应值
    const value = target.type ==="checkbox"?target.checked:target.value

    //3.在change 事件处理程序中通过[name]设置对应state
    this.setState({
    [name]:value
    })

    // 受控组件示例
    class App extends React.Component{
    state={
    txt:'',
    content:'',
    city:'bj',
    isChecked:false
    }
    //事件处理程序
    handleChange = e => {
    //获取当前的dom对象
    const target = e.target
    //根据类型获取值
    const value = target.type === 'checkbox'?target.checked:target.value
    //获取name
    const name = target.name

        this.setState({
            [name]:value
        })
    }
    render(){
        return(
            <div>
                {/* 文本框 */}
                <input type="text" name="txt" value={this.state.txt} onChange={this.handleChange}/>
                <br/>
                {/* 富文本 */}
                <textarea name="content" value={this.state.content} onChange={this.handleChange}></textarea>
                <br/>
                {/* 下拉框*/}
                <select name="city"  value={this.state.city} onChange={this.handleChange}>
                   <option value="sh">上海</option>
                   <option value="bj">北京</option>
                   <option value="gz">广州</option>
                </select>
                <br/>
                {/* 复选框*/}
                <input name="isChecked" type="checkbox" checked={this.state.isChecked} onChange={this.handleChange}/>
            </div>
           
        )
    }
    

    }

    <h3>非受控组件(知道就行)</h3>
    <p>借用于ref,使用原生 DOM 方式来获取表单元素值</p>
    

    ref 的作用:获取DOM 或组件

    <p style="color:red">步骤:</p>
    <p>1.调用React.createRef()方法创建一个ref对象</p>
    

    constructor(){
    super()
    this.txtRef = React.createRef()
    }

    // 非受控组件示例
    class App extends React.Component{
    constructor(){
    super()
    //创建ref
    this.txtRef = React.createRef()
    }
    //获取文本框的值
    getTxt = () =>{
    console.log('文本框的值为:',this.txtRef.current.value)
    }
    render(){
    return(



            </div>
           
        )
    }
    

    }

    <p>2.将创建好的ref 对象添加到文本框中</p>
    
    ```

    3.通过ref对象获取到文本框的值

    ``` console.log(this.txtRef.current.value) ```

    总结

    ``` 1.组件的两种创建方式:函数组件和类组件 2.无状态(函数)组件,负责静态结构展示 3.有状态(类)组件,负责更新UI,让页面动起来 4.绑定事件注意 this 指向问题 5.推荐使用受控组件来处理表单 6.完全利用了js语言的能力创建组件,这是react 的思想 ```
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