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  • $.queue() 与 $.dequeue() -- 队列

    JQuery 运用队列为动画模块服务,但好像它应该有更多用处,我觉得的,那试试就知道咯。

    简单的来讲,它就是形成队列和出列,

    也就因此可以进行很有规律的回调和延时了呀(暂停感觉有难度),当然这就是后面的事了,先来看看队列怎么玩吧。

    function fn1() {console.log(1)}
    function fn2() {console.log(2)}
    function fn3() {console.log(3)}
     
    var elem = $('div')[0];
    $.queue(elem, 'xxxx', fn1);
    $.queue(elem, 'xxxx', fn2);
    $.queue(elem, 'xxxx', fn3);
     
    // 每2秒调用一次$.dequeue,依次输出1,2,3
    var Timer = setInterval(function() {
        if($.queue(elem, 'xxxx').length > 0) {
            $.dequeue(elem, 'xxxx')
        } else {
            clearTimeout(Timer);
        }
    }, 500);
    

    可以看出,$.queue() 既是 setter 也是 getter(返回的是个数组)

    另外值得一提的是,fn1 的参数问题,有点小奇怪,看一看就知道了

    而至于 hooks,是 $.callback() 的一个小案例,也是个很好用的工具,以后会再开一章来进行分析学习。

    // next(); 就能直接运行队列的下一个咯
    function fn1(next, hooks) {console.log(1); next();} function fn2(next, hooks) {console.log(2); next();} function fn3(next, hooks) {console.log(3); next();} var elem = $('div')[0]; $.queue(elem, 'xxxx', [fn1, fn2, fn3]); $.dequeue(elem, 'xxxx');

    $.queue() 也可以弄出 $.fn.queue() 这是很容易理解的,$.queue(elem, name, fnArr) 就等于 $(elem).queue(name, fnArr) 咯。

    JQuery 动画队列的 name 是 “fx”,那我们是不是也可以来模拟一个类似的队列呢,比如插件 jquery.transit 的应用,原理如下(真TM拙劣 (ಥ_ಥ) )。

    function fadeIn(next) {$(this).addClass('fadeIn').on('transitionend', next);}
    function scale(next) {$(this).addClass('scale').on('transitionend', next);}
    $('div').queue('transit', [fadeIn, scale]);
    $('div').dequeue('transit');
    

    同理,我们还能做出更多有点队列的栗子,回调地狱虽然可怕,但也可以写得很美的说(Promise 神马还没开始研究)

    load('url', 'url');
    function load() {
        for(var a in arguments) {
            $('div').queue('load', function(next){
                _load(url, next);
            });
        }
        function _load(url, next) {
            $.post(url, function(){next();});
        }
    }
    

      

    接着是 $.fn.delay(duration, queueName),很容易理解吧(不过好像试了下只能在加入队列时添加延时,而不能在队列函数内部书写)

    同理,$.fn.delay(queueName, ifClearQueue, ifJumpToEnd) 也很方便理解(虽然确实可以暂停,但延时并未计算在内,也不像动画那种中途暂停,还有待研究)

    (注意:上面两者是 $.fn 而不是 $. 哟,当不输入参数 queueName 时,默认是 'fx' 即动画队列。)

    function fn1(next) {console.log(1);next();}
    function fn2(next) {console.log(2);next();}
    function fn3(next) {console.log(3);next();}
     
    var elem = $('div')[0];
    $.queue(elem, 'xxxx', fn1);
    $(elem).delay(1000,'xxxx');
    $.queue(elem, 'xxxx', fn2);
    $(elem).delay(1000, 'xxxx');
    $.queue(elem, 'xxxx', fn3);
     
    $.dequeue(elem, 'xxxx');
    
    setTimeout(function(){
    	$(elem).stop(true, true);
    }, 1500);
    

      

    就酱紫,队列真的是个很棒的概念,但队列的操作还不够完善,咱们拭目以待

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