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  • cocos2d-x增加控制台程序代码

    #include "main.h"
    #include "AppDelegate.h"
    #include "CCEGLView.h"
    
    USING_NS_CC;  
    #define USE_WIN32_CONSOLE  //这里是控制台开关。是否打开控制台
    
    int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                           HINSTANCE hPrevInstance,
                           LPTSTR    lpCmdLine,
                           int       nCmdShow)
    {
        UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
        UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
    
    #ifdef USE_WIN32_CONSOLE
    	AllocConsole();   //创建一个控制台
    	freopen("CONIN$","r",stdin);    //将标准输入输出流定位到这个控制台
    	freopen("CONOUT$","w",stdout);
    	freopen("CONOUT$","w",stderr);
    #endif
        // create the application instance
        AppDelegate app;
        CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
        eglView->setViewName("NetWorkTest");
        eglView->setFrameSize(480, 320);
    	int ret=CCApplication::sharedApplication()->run();
    
    #ifdef USE_WIN32_CONSOLE
    	FreeConsole();    //删除控制台
    #endif
    
    	return ret;
    }
    

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hrhguanli/p/5041862.html
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