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  • 友元函数和友元类

    友元函数和友元类

    问题的提出

      我们已知道类具有封装和信息隐藏的特性。只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的。非成员函数可以访问类中的公有成员,但是如果将数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏的特性。另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率。

      为了解决上述问题,提出一种使用友元的方案。友元是一种定义在类外部的普通函数,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元不是成员函数,但是它可以访问类中的私有成员。友元的作用在于提高程序的运行效率,但是,它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。

      友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。

      友元函数

      友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样。下面举一例子说明友元函数的应用。

      #include 
      #include 
    
      class Point
      {
      public:
        Point(double xx, double yy) { x=xx; y=yy; }
        void Getxy();
        friend double Distance(Point &a, Point &b);
      private:
        double x, y;
      };
    
      void Point::Getxy()
      {
      cout<<"("<
      }
    
      double Distance(Point &a, Point &b)
      {
      double dx = a.x - b.x;
      double dy = a.y - b.y;
      return sqrt(dx*dx+dy*dy);
      }
    
      void main()
      {
      Point p1(3.0, 4.0), p2(6.0, 8.0);
      p1.Getxy();
      p2.Getxy();
      double d = Distance(p1, p2);
      cout<<"Distance is"<
      }

      说明:在该程序中的Point类中说明了一个友元函数Distance(),它在说明时前边加friend关键字,标识它不是成员函数,而是友元函数。它的定义方法与普通函数定义一样,而不同于成员函数的定义,因为它不需要指出所属的类。但是,它可以引用类中的私有成员,函数体中a.x,b.x,a.y,b.y都是类的私有成员,它们是通过对象引用的。在调用友元函数时,也是同普通函数的调用一样,不要像成员函数那样调用。本例中,p1.Getxy()和p2.Getxy()这是成员函数的调用,要用对象来表示。而Distance(p1, p2)是友元函数的调用,它直接调用,不需要对象表示,它的参数是对象。该程序的功能是已知两点坐标,求出两点的距离。

      

      友元类 :       

      友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。               当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下:        friend class 类名;        其中:friend和class是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。

           例如,以下语句说明类B是类A的友元类:

       class A
          {
                 …
          public:
                 friend class B;
                 …
          };


    经过以上说明后,类B的所有成员函数都是类A的友元函数,能存取类A的私有成员和保护成员。

          

    使用友元类时注意:             

    (1) 友元关系不能被继承。             

    (2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。             

    (3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明

    注意事项

    (1).友元可以访问类的私有成员。

    (2).只能出现在类定义内部,友元声明可以在类中的任何地方,一般放在类定义的开始或结尾。

    (3).友元可以是普通的非成员函数,或前面定义的其他类的成员函数,或整个类。

    (4).类必须将重载函数集中每一个希望设为友元的函数都声明为友元。

    (5).友元关系不能继承,基类的友元对派生类的成员没有特殊的访问权限。如果基类被授予友元关系,则只有基类具有特殊的访问权限。该基类的派生类不能访问授予友元关系的类。

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