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  • UIApplication的详细介绍

    UIApplication

    • 什么是UIApplication?

      • UIApplication对象是应⽤程序的象征.
        每一个应用都有⾃己的UIApplication对象,这个对象是系统自动帮我们创建的, 它是一个单例对象.
        一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
        我们只能通过[UIApplication sharedApplication]获得这个单例对象,不能够手动去创建它.
    • UIApplication作用?

      • 利⽤用UIApplication对象,能进⾏一些应用级别的操作.
        可以设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
        设置联⽹指示器的可见性
        可以设置应用程序的状态栏,进行应用之间的跳转.

    模仿UIApplication单例.

    • 要求:程序一启动就创建创建对象.
      创建的对象只能通过share的方式获取对象.
      不能够进行alloc 操作,当执行alloc时, 程序发生崩溃
    • 1.程序一启动的时候就创建对象.
      • 当类被加载到内存的时候就会调用load的方法,它会比main方法优先调用
    static Persion *_instance;
    + (void)load{
        想要保存创建的对象, 要用成员属性,但是现在是类方法, 没有办法访问成员属性. 所以搞了一个static的静态变量进行保存
        创建对象
        _instance = [[self alloc] init];
    }
    • 2.保证调用alloc时会产⽣异常, 重写系统的是alloc方法

       +(instancetype)alloc {
        当调用alloc方法时,先查看一下_instance有没有值,如果已经有值的话,直接抛出异常.
        if(_instance) {
            NSException *exception = [NSException exceptionWithName: @"NSInternalInconsistencyException"
                                                             reason:
            @"There can only be one Persion instance." userInfo:nil]; 抛出异常
            [exception raise];
        }
      
        保持系统的做法.
        return [super alloc];
      }
    • 3.通过share方式获取对象
      + (instancetype)sharePersion {
        return _instance
        }

    UIApplication功能

    1.设置应用提醒数字

    获取UIApplication对象
    UIApplication *ap = [UIApplication sharedApplication];
    在设置之前, 要注册一个通知,从ios8之后,都要先注册一个通知对象.才能够接收到提醒. UIUserNotificationSettings *notice =
    [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];
    注册通知对象
    [ap registerUserNotificationSettings:notice];
    设置提醒数字
    ap.applicationIconBadgeNumber = 20;

    设置提醒数字为20效果图

    2.设置连网状态

    ap.networkActivityIndicatorVisible = YES;

    设置用户友好查看联网状态

    3.设置状态栏

    • 默认

      默认情况
    • 应用程序的状态栏,默认是交给控制器来管理的.
      控制器提供的方法,可以直接重写这个方法
      在控制器当中设置状态栏样式
    - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {
        return UIStatusBarStyleLightContent;
        }

    设置完成后
    • 隐藏状态栏,通过控制器的方式.同样实现方法:
      返回NO时为不隐藏
      返回YES时为隐藏
    - (BOOL)prefersStatusBarHidden {
        return NO;
        }
    • 通常在开发当中都是应用程序来管理状态栏的.来做统一管理,不然的话, 会有很多个控制器. 会非常的麻烦.
      • 想要让应用程序管理状态栏,要在info.plist当中进行配置,
        在最后一个添加一个key值:View controller-based status bar appearance(key:UIViewControllerBasedStatusBarAppearance)
        设置为NO.就是应用程序来管理了. 并且控制器管理会无效
    • 通过UIApplication来管理状态.
      • 1.获取UIApplication
        UIApplication *ap = [UIApplication sharedApplication];
      • 2.设置状态栏样式.
        ap.statusBarStyle = UIStatusBarStyleLightContent;
      • 3.设置状态的隐藏
        ap.statusBarHidden = YES;
      • 4.跳转网页
        UIApplication *ap = [UIApplication sharedApplication]; URL:协议头://域名 应用程序通过协议头的类型,去打开相应的软件.
        NSURL *url =[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]; [ap openURL:url];
        打电话
        [application openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
        发短信
        [app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

    UIApplication代理

    • 所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰
      比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止,还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件, 这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
    • delegate可处理的事件包括:

      • 应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
      • 系统事件(如来电)
      • 内存警告
      • ...
    • UIApplication会在程序一启动时候创建一个遵守UIApplicationDelegate的代理.
      这个就是我们程序一创建时的AppDelegate类。AppDelegate就是遵守了UIApplicationDelegate协议。 在这个类中定义很多监听系统事件的方法.同时也定义了一些应用程序的生命周期方法.

    • 主要⽅法有:
      • 应用程序的生命周期
    应用程序启动完成的时候调用
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions: (NSDictionary *)launchOptions {
        return YES;
    }
    当我们应用程序即将失去焦点的时候调用
    - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
    NSLog(@"%s",__func__);
    }
    当我们应用程序完全进⼊后台的时候调用
    - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{
    NSLog(@"%s",__func__);
    }
    当我们应用程序即将进⼊前台的时候调用
    - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
    NSLog(@"%s",__func__);}
    当我们应用程序完全获取焦点的时候调用
    只有当一个应用程序完全获取到焦点,才能与用户交互.
    - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
    - NSLog(@"%s",__func__);
    }
    当我们应用程序即将关闭的时候调用
    - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
    NSLog(@"%s",__func__);
    }

    应⽤程序的启动原理(重要)

    • 程序启动时执行main函数,在main函数当中有以下操作.

      int main(int argc, char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
      
            return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); 
             第三个参数:UIApplication类名或者子类的名称 nil == @"UIApplication" 
      NSStringFromClass好处:1.有提示功能 2.避免输入错误
        }
      }
    • 程序完整启动流程

      • 1.执行Main
      • 2.执行UIApplicationMain函数.
      • 3.创建UIApplication对象,并设置UIApplicationMain对象的代理.
        UIApplication的第三个参数就是UIApplication的名称,如果指定为nil,它会默认 为UIApplication.
        UIApplication的第四个参数为UIApplication的代理.
      • 4.开启一个主运行循环.保证应用程序不退出.
      • 5.加载info.plist.加载配置⽂文件.判断一下info.plist文件当中有没有Main storyboard file base name
        ⾥面有没有指定storyboard文件,如果有就去加载info.plist文件,如果没有,那么应用程序加载完毕.
      • 6.通知应用程序,调用代理方法
     

    原文链接:http://www.jianshu.com/p/a72bcb948371

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