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  • [转]Cordova

    本文转自:https://www.cnblogs.com/sunylat/p/9946482.html

    操作系统:OSX10.14

    XCode:10.1

    Cordova:8.1.2

    假设已经配置好了Cordova开发环境,Apple ID你也有,XCode也可以正常工作了,那么就可以继续看这篇文章了!

    如果你没有看我这篇文章,那么你有可能会顺利编译你的Cordova工程,但是,我觉得你很可能正在解决遇到的麻烦,而且让你焦头烂额的麻烦,你都不知道错误究竟是怎么发生的!

    一,解决XCode编译Cordova工程问题:

    1,保证苹果开发证书正常可用。这就不多说了,有很多文章介绍,打开工程之后,如果没有加入苹果ID,则加入,加入后,下载全部证书,随后在工程里面设置“Automatically manage signing”,随后选对“team”,XCode就把这件事搞定了。但是下面的操作同样重要,如果不按照下面做,我相信你肯定编译不过去!

    2,修改编译选项:这对于Cordova工程编译,非常重要,如果不修改,我敢保证你编译不过去,而且错误五花八门,你即使上网搜索解决方法,也是驴唇不对马嘴!

    A,打开选项界面:点击XCode菜单的“File” -> "Workspace settings",如果你打开的是工程,那应该是"Project settings"。

    B,修改编译选项:把“Build System”修改成“Legacy Build System”。

    从字面上理解,“Legacy Build System”是旧的或传统的编译系统,确实是这样!在XCode9开始,苹果公司引入新的编译系统,把先前的编译系统叫做“Legacy Build System”。Crodova工程,那些基础工程,应该是老版本的XCode开发的,如果不把编译系统调整成“Legacy Build System”,我觉得你很难编译通过,而且出现的那些错误会莫名其妙,你根本无法解决,因为搜索到的答案都不对,真正造成错误的原因是这个编译系统,不是别的!!

    这是我先前遇到问题:https://www.cnblogs.com/sunylat/p/9936145.html

    经过上面设置,我想你现在可以编译Cordova工程了,你会很高兴,新建一个Cordova工程,然后用XCode10编译,假设你在这之前已经顺利连接好了你的IOS真机,那么你会很顺利看到在IOS真机里面运行的你刚刚建立的Cordova程序!但是你不会止步于此啊,你得写自己的代码啊,于是,你就随便修改了一个地方,然后又编译了一下,也顺利安装到了IOS真机里了,但是,可但是,神奇的一幕会让你目瞪口呆!!天哪,我刚刚修改的程序居然没有变化,还是上次的程序!你可能觉得自己哪里做错了,于是又十分认真地修改了一次,随后又顺利编译、安装到真机里了,这次会让你更惊讶,你已经百分百确定,自己没有犯错,真的修改了程序了,但是在IOS真机里面运行的,依然是你最初的,第一次安装到真机里的Cordova程序,没有任何变化!!!

    先不管上面问题,按照我下面的做!! 

    二,配置Cordova的IOS开发环境:打开shell,依次执行下面命令。

    1,

     xcode-select --install

    2,

    sudo npm install -g ios-sim

    3,

    sudo npm install -g ios-deploy --unsafe-perm=true --allow-root

    关于命令3,可能不同运行OSX的设备会有差异,由于我是在虚拟机里安装的OSX10.14,所以只有执行此命令才可以。

    到此,已经配置好了在OSX里面,Cordova编译IOS需要的环境了,那么是不是上面XCode成功编译,但是无法把修改的程序安装到真机问题解决了呢?NO!!

    我现在是在真机上做开发测试,是debug版本程序,对应证书也是,所以使用的命令也都是debug版本对应的,如果你将来要发布,修改成发布版本的命令,把命令中的debug,替换成release,应该就可以!

    三,解决XCode顺利编译,但是无法把修改程序安装到真机问题:

    我想告诉你一个事实,XCode是可以顺利编译Cordova工程,但是,那不是管理Cordova里面我们开发的程序!!如果想要让自己开发的程序,能够通过XCode编译、发布到真机,那么必须首先用Cordova命令编译我们的程序!!

    1,执行Cordova编译命令,编译我们的程序。

    cordova build ios --debug --device

    2,安装我们编译好的程序:

    A,直接使用XCode安装。这种方式比较简单,连接好了真机之后,点击运行按钮就可以了。

    B,用 ios-deploy 安装。

    找到你编译程序的目录,在shell里面进入那个目录,随后执行安装命令。我的工程名是“test”,生成的安装文件目录是“/Users/sunylat/test/platforms/ios/build/device”。那么我执行下面两条命令,就顺利把我的程序安装到了正在连接的真机里了。

    cd /Users/sunylat/test/platforms/ios/build/device

    ios-deploy --justlaunch --debug --bundle test.ipa

     参考:

    http://cordova.axuer.com/docs/zh-cn/latest/guide/platforms/ios/index.html

    https://github.com/ios-control/ios-deploy#readme

    http://cordova.axuer.com/docs/zh-cn/latest/reference/cordova-cli/index.html#cordova-build-command

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/freeliver54/p/10435413.html
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