大皇帝 flash网页游戏 MVC
sprite OO
面向对象 事件驱动
过程结构化剧情驱动
游戏背景、游戏策划、
玩家:主公等级、武将招募、装备培养、日常任务、活动、势力、自身建设、
不变的剧情大框架、自变的玩家武将搭配、
界面精美、特技炫酷、吸引
调动玩家自主互动
必要的时间等待 任务难度 充值以求速效 获得游戏收益
界面:登录、加载过渡、洛阳内城、世界外城、地图城池、封地、对战、城战、武将列表、武将属性、仓库、商店
对话框、抽奖、武将属性
组件:
玩家头像、当前活动、缩略地图、
主景区域、右侧任务菜单、
消息通知、底部主菜单
数据表:
系统层面表:兵种字典、武将字典、等级字典、银钱、粮草、黄金、任务、活动、城池、城池守将、剧情对话、
玩家层面
玩家账号及登录信息
玩家钱粮金将级任务经验阅历等信息
玩家充值
势力、科技、军府、钱粮
已有武将、已开城池、
武将层面
兵种、等级、装备、
智力、
战斗力
图片音效资源:
城池、
武将头像卡片、盔甲皮肤、武将技特效
系统npc 老人 小孩 商人
系统智能
寻路、升级、剧情对话、
对战判决、
兵种相克、兵力增资益