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  • VS2008的glaux库

     今天转换一些以前的VC6的项目,发现不在需要glaux库了,

    VS2008已经把它合并到一个wingdi.h的头文件里了,

    所以只要包含如下几个头文件即可:

    #include <windows.h>
    #include <gl\gl.h>
    #include <gl\glu.h>

    链接的时候加入opengl32.lib glu32.lib 这几个库就可以了

    不过glaux.lib这个库还是存在的,它的路径在:

    C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v5.0\Lib\IA64

    这个目录下,所以在VS2008下可以不用包含glaux库

    // OpenGL wgl prototypes

    WINGDIAPI BOOL  WINAPI wglCopyContext(HGLRC, HGLRC, UINT);
    WINGDIAPI HGLRC WINAPI wglCreateContext(HDC);
    WINGDIAPI HGLRC WINAPI wglCreateLayerContext(HDC, int);
    WINGDIAPI BOOL  WINAPI wglDeleteContext(HGLRC);
    WINGDIAPI HGLRC WINAPI wglGetCurrentContext(VOID);
    WINGDIAPI HDC   WINAPI wglGetCurrentDC(VOID);
    WINGDIAPI PROC  WINAPI wglGetProcAddress(LPCSTR);
    WINGDIAPI BOOL  WINAPI wglMakeCurrent(HDC, HGLRC);
    WINGDIAPI BOOL  WINAPI wglShareLists(HGLRC, HGLRC);
    WINGDIAPI BOOL  WINAPI wglUseFontBitmapsA(HDC, DWORD, DWORD, DWORD);
    WINGDIAPI BOOL  WINAPI wglUseFontBitmapsW(HDC, DWORD, DWORD, DWORD);

    这些全部都合并进wingdi当中去了

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/frischzenger/p/1377962.html
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