位操作在kernel中很普遍,以下针对__set_bit函数为例来分析其原理:
在kernel/include/asm-generic/bitops/non-atomic.h头文件下有如下
- /**
- * __set_bit - Set a bit in memory
- * @nr: the bit to set
- * @addr: the address to start counting from
- *
- * Unlike set_bit(), this function is non-atomic and may be reordered.
- * If it's called on the same region of memory simultaneously, the effect
- * may be that only one operation succeeds.
- */
- static inline void __set_bit(int nr, volatile unsigned long *addr)
- {
- unsigned long mask = BIT_MASK(nr);
- unsigned long *p = ((unsigned long *)addr) + BIT_WORD(nr);
- *p |= mask;
- }
在kernel/include/linux/bitops.h中有BIT_MASK,BIT_WORD
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- ......
- #include <asm/types.h>
- ......
- #define BIT(nr) (1UL << (nr))
- #define BIT_MASK(nr) (1UL << ((nr) % BITS_PER_LONG))
- #define BIT_WORD(nr) ((nr) / BITS_PER_LONG)
在kernel/arch/arm/include/asm/types.h中有BITS_PER_LONG
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- #define BITS_PER_LONG 32
所以__set_bit函数内容等价表示如下:
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- static inline void __set_bit(int nr, volatile unsigned long *addr)
- {
- addr[nr/32] |= (1UL << (nr % 32));
- //或者addr[nr >> 5] |= (1UL << (nr & 31));
- }
addr是一个类型为unsigned long(32 bits)的数组,通过nr/32得到要设置的比特位nr位于该数组中的哪一个unsigned long。
然后,通过( nr%32 )得到该unsigned long整数中是哪一位(第0位、第1位、...还是第31位?)需要设置。
最后,通过 addr[nr/32] |= (1UL << (nr % 32)) 设置该unsigned long整数中相应的比特位。
addr地址所指的32bit位图如下:
________________
0 <--- |_|_|_|_|_|_|_|_|...._|
1 <--- |____________...._|
2 <--- |____________...._|
. <--- |____________...._|
. <--- |____________...._|
nr/32 <--- |____________...._|
理解了上述代码,则其它比特位操作API就容易懂了。
__clear_bit: 将addr所指的地址处的值第nr位清0,方法一般 addr[nr/32] & 11111011111
__change_bit: 将addr所指的地址处的值第nr位取反,方法一般 addr[nr/32] ^ 00000100000
__test_and_set_bit:将addr所指的地址处的值第nr位置1,返回该bit原始值(0或1);
__test_and_clear_bit:将addr所指的地址处的值第nr位清0,返回该bit原始值(0或1);
__test_and_change_bit:将addr所指的地址处的值第nr位取反,返回该bit原始值(0或1);
test_bit:即测试nr位是否被置位,置位返回1;
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比特位操作在代码中到处使用,灵活使用这些操作将能够大大提高系统的性能,以下举例说明:
1. Linux 2.6中进程调度中bitops的应用
Linux 2.6内核重写了进程调度这部分,其时间复杂度为O(1)
每个cpu有自己单独的运行队列runqueues,而每个运行队列中,把进程分为活动进程队列和过期进程队列。
- struct prio_array {
- unsigned int nr_active; //当前队列进程数
- DECLARE_BITMAP(bitmap, MAX_PRIO+1);//位图,每一位表示对应级别的进程链表是否有进程
- struct list_head queue[MAX_PRIO]; //进程链表,共MAX_PRIO(140)级,进程按其优先级存放在这个链表中
- };
每次调度时,从活动进程队列的最高优先级链表中选择第一个进程作为next。
我们来看看它是如何选择的。
我们先看prio_arry中的queue[MAX_PRIO], 进程按优先级放入这个队列中,queue[0]中的全部进程其优先级为0,其优先级最高,queue[1]中的全部进程其优先级为1, 优先级的值越小优先运行。
0~MAX_RT_PRIO(100)为实时进程的优先级,MAX_RT_PRIO~MAX_PRIO(140)为普通进程的优先级。
bitmap为5个32位整数,它的前140位对应140个优先级,比如:bitmap的第5位置1,表示优先级为5的进程队列存在进程。
idx = sched_find_first_bit(array->bitmap)就是查找bitmap中第一个为1的位,那么就可以获取当前优先级最高的进程队列。
2. Linux中输入子系统中bitops的应用
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- struct input_dev {
- const char *name;
- const char *phys;
- const char *uniq;
- struct input_id id;
- /*
* 根据各种输入信号的类型来建立类型为unsigned long 的数组,
* 数组的每1bit代表一种信号类型,
* 内核中会对其进行置位或清位操作来表示事件的发生和被处理.
*/ - unsigned long propbit[BITS_TO_LONGS(INPUT_PROP_CNT)];
- unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)];
- unsigned long keybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)];
- unsigned long relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)];
- unsigned long absbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)];
- unsigned long mscbit[BITS_TO_LONGS(MSC_CNT)];
- unsigned long ledbit[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)];
- unsigned long sndbit[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];
- unsigned long ffbit[BITS_TO_LONGS(FF_CNT)];
- unsigned long swbit[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)];
- ...............................
- }
3. Port中bitops的应用
4. VLAN(1-4094)中bitops的应用