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  • 0816 1459 json & pickle ,目录导入,目录规范

    ---恢复内容开始---

    1.json & pickle

    磁盘上只能存储字符串或二进制数据,直接存字典、列表、元组等是存不了的,所以需要把各种数据转换成字符串格式,然后再存到硬盘。

    直接将一个字典类型的数据写入硬盘,提示错误:TypeError: write() argument must be str, not dict。

    将内存里的数据类型(字典、列表、元组、集合、字符串等)转换为字符串格式存入硬盘,这个过程叫序列化。反序列化就是再把硬盘里的数据加载回内存。

    可以通过str()方法把一个字典类型变成字符串类型,然后存入硬盘;也可以通过eval()方法将一个字符串变成字典,重新读入程序。但是,str()和eval()实际上并不是通用的方法,而且有点low,最好使用专业的方法json.dumps()和json.loads()。

    序列化示例:

     1 import json
     2 
     3 info = {
     4         'name':'ci',
     5         'age':22
     6         }
     7 f = open('test.t','w')
     8 print(type(info))
     9 print(type(json.dumps(info)))
    10 f.write(json.dumps(info))
    11 
    12 
    13 结果:
    14 <class 'dict' at 0x87ffe0>
    15 <class 'str' at 0x889360>
    16 #数据已经写入文件test.t里。
    View Code

    反序列化示例:

     1 import json
     2 
     3 f = open('test.t')
     4 fr = f.read()
     5 print(type(fr))
     6 frj = json.loads(fr)
     7 print(type(frj))
     8 print(frj['age'])
     9 
    10 
    11 结果:
    12 <class 'str' at 0x889360>
    13 <class 'dict' at 0x87ffe0>
    14 22
    15 #直接把硬盘上的str信息转化为字典,并用key得到value。
    View Code

    json默认只支持最基本的简单的数据类型(字典、列表、元组、集合、字符串等),像什么方法、类json使无法序列化的。因为json最主要的作用是实现不同语言间的数据交互,比如把python的列表转化成C的列表,假如要序列化类啊、方法啊,那就麻烦多了,所以json只支持序列化简单的数据类型。

    xml的作用跟json一样,但是xml很麻烦,以前的人们都用xml实现不同语言的数据交互,但是json出来后,json就是主流了,xml必将被完全取代。

    下例展示json无法序列化一个方法:

     1 import json
     2 def p():
     3     print('test')
     4 
     5 info = {
     6         'name':'ci',
     7         'age':22,
     8         'p_neicun_dizhi':p
     9         }
    10 print(info['p_neicun_dizhi'])
    11 f = open('test.t','w')
    12 print(type(info))
    13 print(type(json.dumps(info)))
    14 f.write(json.dumps(info))
    15 
    16 结果:
    17 <function p at 0x7fd99a7f6a60>
    18 Traceback (most recent call last):
    19 TypeError: Object of type 'function' is not JSON serializable
    20 #提示方法不是一个可被JSON序列化的对象。
    View Code

    要想序列化复杂的东西,就要用到pickle了,pickle可以序列化所有的数据类型;pickle保存的数据只有python能识别,其他语言识别不了;pickle的用法与json一样。

    pickle序列化示例:

     1 import pickle
     2 
     3 def p():
     4     print('test')
     5 info = {
     6         'name':'ci',
     7         'age':22,
     8         'p_neicun_dizhi':p
     9         }
    10 print(info['p_neicun_dizhi'])
    11 f = open('test.t','wb')
    12 pickle.dump(info,f)
    13 
    14 #文件模式改成了"wb"
    View Code

    pickle反序列化示例:

     1 import pickle
     2 def p():
     3     print('test')
     4 f = open('test.t','rb')
     5 frj = pickle.load(f)
     6 print(frj)
     7 print(frj['p_neicun_dizhi']())
     8 
     9 结果:
    10 {'p_neicun_dizhi': <function p at 0x7f99a5acaa60>, 'age': 22, 'name': 'ci'}
    11 test
    12 
    13 #文件模式“rb”
    14 #反序列化的代码里要有一个序列化时的同名方法,不然会反序列化失败;因为在序列化完毕时,内存里的东西就被回收了,所以序列化只存了一个内存地址和方法名字,方法里的内容并没有存。
    15 #反序列化只要有一个同名的方法就行,内容可以不一样,比如把上面代码的p方法里的内容改成天马行空的,一样可以调用。
    View Code

    pickle的dump,dumps和load,loads:

    1 f = open('test','wb')
    2 pickle.dump(info,f) 等价于 f.write(pickle.dumps(info))
    3 
    4 
    5 
    6 f = open('test','rb')
    7 pickle.load(f)  等价于 pickle.loads(f.read())
    View Code

    json是可以dump多次的,在python2.X里也可以load多次,但是在python3.X里允许dump多次但是只能load一次,这是有好处的,不然还得根据顺序一次次的dump。

    json虽然可以dump多次,但是最好不要这样,最好是每个文件只dump一次,如果需要再dump就重新dump到另一个文件。像虚拟机的快照一样,你可以每天创建一个快照,快照都是独立的文件,每天的快照之间没有关系。

    2.软件目录结构规范

    为什么要设计好目录结构?

    "设计项目目录结构",就和"代码编码风格"一样,属于个人风格问题。对于这种风格上的规范,一直都存在两种态度:

    1. 一类同学认为,这种个人风格问题"无关紧要"。理由是能让程序work就好,风格问题根本不是问题。
    2. 另一类同学认为,规范化能更好的控制程序结构,让程序具有更高的可读性。

    我是比较偏向于后者的,因为我是前一类同学思想行为下的直接受害者。我曾经维护过一个非常不好读的项目,其实现的逻辑并不复杂,但是却耗费了我非常长的时间去理解它想表达的意思。从此我个人对于提高项目可读性、可维护性的要求就很高了。"项目目录结构"其实也是属于"可读性和可维护性"的范畴,我们设计一个层次清晰的目录结构,就是为了达到以下两点:

    1. 可读性高: 不熟悉这个项目的代码的人,一眼就能看懂目录结构,知道程序启动脚本是哪个,测试目录在哪儿,配置文件在哪儿等等。从而非常快速的了解这个项目。
    2. 可维护性高: 定义好组织规则后,维护者就能很明确地知道,新增的哪个文件和代码应该放在什么目录之下。这个好处是,随着时间的推移,代码/配置的规模增加,项目结构不会混乱,仍然能够组织良好。

    所以,我认为,保持一个层次清晰的目录结构是有必要的。更何况组织一个良好的工程目录,其实是一件很简单的事儿。

    目录组织方式

    关于如何组织一个较好的Python工程目录结构,已经有一些得到了共识的目录结构。在Stackoverflow的这个问题上,能看到大家对Python目录结构的讨论。

    这里面说的已经很好了,我也不打算重新造轮子列举各种不同的方式,这里面我说一下我的理解和体会。

    假设你的项目名为foo, 我比较建议的最方便快捷目录结构这样就足够了:

    Foo/
    |-- bin/
    |   |-- foo
    |
    |-- foo/
    |   |-- tests/
    |   |   |-- __init__.py
    |   |   |-- test_main.py
    |   |
    |   |-- __init__.py
    |   |-- main.py
    |
    |-- docs/
    |   |-- conf.py
    |   |-- abc.rst
    |
    |-- setup.py
    |-- requirements.txt
    |-- README
    

    简要解释一下:

    1. bin/: 存放项目的一些可执行文件,当然你可以起名script/之类的也行。
    2. foo/: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py
    3. docs/: 存放一些文档。
    4. setup.py: 安装、部署、打包的脚本。
    5. requirements.txt: 存放软件依赖的外部Python包列表。
    6. README: 项目说明文件。

    除此之外,有一些方案给出了更加多的内容。比如LICENSE.txt,ChangeLog.txt文件等,我没有列在这里,因为这些东西主要是项目开源的时候需要用到。如果你想写一个开源软件,目录该如何组织,可以参考这篇文章

    下面,再简单讲一下我对这些目录的理解和个人要求吧。

    关于README的内容

    这个我觉得是每个项目都应该有的一个文件,目的是能简要描述该项目的信息,让读者快速了解这个项目。

    它需要说明以下几个事项:

    1. 软件定位,软件的基本功能。
    2. 运行代码的方法: 安装环境、启动命令等。
    3. 简要的使用说明。
    4. 代码目录结构说明,更详细点可以说明软件的基本原理。
    5. 常见问题说明。

    我觉得有以上几点是比较好的一个README。在软件开发初期,由于开发过程中以上内容可能不明确或者发生变化,并不是一定要在一开始就将所有信息都补全。但是在项目完结的时候,是需要撰写这样的一个文档的。

    可以参考Redis源码中Readme的写法,这里面简洁但是清晰的描述了Redis功能和源码结构。

    关于requirements.txt和setup.py

    setup.py

    一般来说,用setup.py来管理代码的打包、安装、部署问题。业界标准的写法是用Python流行的打包工具setuptools来管理这些事情。这种方式普遍应用于开源项目中。不过这里的核心思想不是用标准化的工具来解决这些问题,而是说,一个项目一定要有一个安装部署工具,能快速便捷的在一台新机器上将环境装好、代码部署好和将程序运行起来。

    这个我是踩过坑的。

    我刚开始接触Python写项目的时候,安装环境、部署代码、运行程序这个过程全是手动完成,遇到过以下问题:

    1. 安装环境时经常忘了最近又添加了一个新的Python包,结果一到线上运行,程序就出错了。
    2. Python包的版本依赖问题,有时候我们程序中使用的是一个版本的Python包,但是官方的已经是最新的包了,通过手动安装就可能装错了。
    3. 如果依赖的包很多的话,一个一个安装这些依赖是很费时的事情。
    4. 新同学开始写项目的时候,将程序跑起来非常麻烦,因为可能经常忘了要怎么安装各种依赖。

    setup.py可以将这些事情自动化起来,提高效率、减少出错的概率。"复杂的东西自动化,能自动化的东西一定要自动化。"是一个非常好的习惯。

    setuptools的文档比较庞大,刚接触的话,可能不太好找到切入点。学习技术的方式就是看他人是怎么用的,可以参考一下Python的一个Web框架,flask是如何写的: setup.py

    当然,简单点自己写个安装脚本(deploy.sh)替代setup.py也未尝不可。

    requirements.txt

    这个文件存在的目的是:

    1. 方便开发者维护软件的包依赖。将开发过程中新增的包添加进这个列表中,避免在setup.py安装依赖时漏掉软件包。
    2. 方便读者明确项目使用了哪些Python包。

    这个文件的格式是每一行包含一个包依赖的说明,通常是flask>=0.10这种格式,要求是这个格式能被pip识别,这样就可以简单的通过 pip install -r requirements.txt来把所有Python包依赖都装好了。具体格式说明: 点这里

    关于配置文件的使用方法

    注意,在上面的目录结构中,没有将conf.py放在源码目录下,而是放在docs/目录下。

    很多项目对配置文件的使用做法是:

    1. 配置文件写在一个或多个python文件中,比如此处的conf.py。
    2. 项目中哪个模块用到这个配置文件就直接通过import conf这种形式来在代码中使用配置。

    这种做法我不太赞同:

    1. 这让单元测试变得困难(因为模块内部依赖了外部配置)
    2. 另一方面配置文件作为用户控制程序的接口,应当可以由用户自由指定该文件的路径。
    3. 程序组件可复用性太差,因为这种贯穿所有模块的代码硬编码方式,使得大部分模块都依赖conf.py这个文件。

    所以,我认为配置的使用,更好的方式是,

    1. 模块的配置都是可以灵活配置的,不受外部配置文件的影响。
    2. 程序的配置也是可以灵活控制的。

    能够佐证这个思想的是,用过nginx和mysql的同学都知道,nginx、mysql这些程序都可以自由的指定用户配置。

    所以,不应当在代码中直接import conf来使用配置文件。上面目录结构中的conf.py,是给出的一个配置样例,不是在写死在程序中直接引用的配置文件。可以通过给main.py启动参数指定配置路径的方式来让程序读取配置内容。当然,这里的conf.py你可以换个类似的名字,比如settings.py。或者你也可以使用其他格式的内容来编写配置文件,比如settings.yaml之类的。

    3.导入非环境变量里的自定义的包

    print(__file__)  ,这个返回的是当前.py文件的相对路径,在IDE里程序运行结果显示的是绝对路径,其实是相对路径,可以在终端上运行脚本就能看到真实的结果。

    print(os.path.abspath(__file__)),这个返回当前.py文件的绝对路径。

    print(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))),这个返回当前.py文件的父目录。

    print(os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))),这个返回当前.py文件的父目录的父目录。

    然后定义变量,BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))),这个BASE_DIR就是这个项目的根目录,然后将这个根目录添加到环境变量,

    sys.path.append(BASE_DIR),然后各子目录之间就能互相调用了。

    这样做的目的是,将项目根目录添加到环境变量,就不会导致程序在别人电脑上无法运行,绝对路径是肯定不能用的。

    ---恢复内容结束---

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