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  • BSTR与其它字符串类型转换

    引用自:http://liulinqi206.blog.163.com/blog/static/1346047662012431101242694/

    1         类型转换
    常用字符串件的类型转换。
     
    From
    To
    Sample
    字符串常量
    BSTR
    Right:
    BSTR bs = ::SysAllocString(_T("Test string"));
    ::SysFreeString();
    Wrong:
    BSTR bs = _T("Test string"); //ERROR
    LPWSTR /
    LPCWSTR /
    WCHAR* /
    wchar_t
    BSTR
    Right:
    LPCTSTR sz1 = _T("Test String");
    BSTR bs = ::SysAllocString(sz1);
    ::SysFreeString();
     
    Wrong:
    LPTSTR sz1 = _T("Test String");
    BSTR bs = sz1; //ERROR
    BSTR
    LPCWSTR /
    const WCHAR * /
    const wchar_t *
    Right:
    BSTR bs = ...; //
    ...
    LPCTSTR sz = static_cast<LPCTSTR>bs;
    ...
    ::SysFreeString(bs);
    //Never use sz after this line
     
    Wrong:
    BSTR bs = ...; //
    ...
     
    LPCTSTR sz = bs;
    ...
    ::SysFreeString(bs);
    //Never use sz after this line
    _tcslen(sz); //ERROR
     
    BSTR
    LPWSTR /
    WCHAR* /
    wchar_t*
    Right:
    BSTR bs = ...; //
    //...
    UINT len = ::SysStringLen(bs);
     
    // Do not modify the BSTR content by
    // C/C++ string functions
    LPTSTR sz = new TCHAR[len+1];
    _tcsncpy(sz, bs, len);
    ::SysFreeString(bs);
     
    delete []sz;
    Wrong:
    BSTR bs = ...; //
    //...
     
    // Do not modify the BSTR content by
    // C/C++ string functions
    LPTSTR sz = bs; //Error
     
    CString
    BSTR
    Right:
     
    CString str1 = ...;
     
    BSTR bs = str1.AllocSysString();
    SomeMethod(bs);
    // void SomeMethod([in]BSTR)
    ::SysFreeString(bs);
     
    CComBSTR bs1(static_cast<LPCTSTR>(str1));
    SomeMethod(static_cast<BSTR> (bs1) );
     
    // void SomeMethod([in] BSTR )
    _bstr_t bs2( static_cast<LPCTSTR>(str1));
    SomeMethod(static_cast<BSTR> (bs2) );
     
    Wrong:
    CString str1 = ...;
     
    SomeMethod(str1.AllocSysString());
     
    // No one will releasee the return BSTR of
    // str1.AllocSysString()
     
    BSTR
    CString
    Right:
     
    BSTR bs = SysAllocString(_T(“Test”));
    CString str1(bs);
    CString str2;
    Str2 = bs;
    SysFreeString(bs); // Never forget this line
    char* / LPSTR / LPCSTR
    BSTR
    Right:
    Solution 1
    char str[MAX_STR_LEN] = "ANSI string";
    WCHAR wstr[MAX_WSTR_LEN];
    // Convert ANSI to Unicode
     
    MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, str,
            strlen(str)+1, wstr,  
         sizeof(wstr)/sizeof(wstr[0]) );
     
    BSTR bs1 = ::SysAllocString(wstr);
     
    CString cs = str;
    BSTR bs2 = cs.AllocSysString()
     
    Solution 2
    char str[MAX_STR_LEN] = "ANSI string";
    _bstr_t bs1(str);
    CComBSTR bs2(str);
     
    Wrong:
    char *str = "ANSI string";
    BSTR bstr1 = SysAllocString(
                (const OLECHAR*) str);
    BSTR
    char* / LPSTR / LPCSTR
    Right:
    Solution 1
    char str[MAX_STR_LEN];
    BSTR bs = ::SysAllocString(L"Test");
    // Convert ANSI to Unicode
    WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0,
       (LPCWSTR)bs, -1,
       str, MAX_STR_LEN, NULL, NULL );
    ::SysFreeString(bs);
     
    Solution 2
    BSTR bs = ::SysAllocString(L"Test");
    _bstr_t bs1(bs, false);
    const char* str = static_cast <const char*> bs1;
     
    Wrong:
    BSTR bstr1 = SysAllocString(L”ANSI string");
    char *str = (char*) bstr1;    
     
    IMPORTANT: 上面所有的例子都是按照UNICODE应用程序设计的。并且不考虑BSTR中包含多个字串的情况,也就是BSTR只在结束的位置有一个0结束符。对于MBCS/ANSI程序,可以参考上面的例子。主要区别是对于现在的COM版本OLECHARwchar_t,但是TCHAR 对于UNICODE程序才是wchar_t
     
     

    BSTR详解四 - BSTR包容类

    分类: C/C++ 2007-01-18 10:08 1387人阅读 评论(0) 收藏 举报
     
    1.1      Programming with CComBSTR
    1.1.1      概述
    CComBSTRATL提供的BSTR包装类,是VC 6中提供的最完善的BSTR wrapper。就像MFC CString提供了对TCHAR的封装,CComBSTR提供了对BSTR的封装。Table 1 CComBSTR Methods列出了CComBSTR的主要方法。
     
    Table 1CComBSTR Methods
          
    CComBSTR Method
    Description
    CComBSTR
    多个版本的构造函数用来创建新的BSTR。可以使用的参数包括LPCOLESTR, LPCSTR, CComBSTR
    ~CComBSTR, Empty
    释放内部封装的BSTR.
    Attach, Detach, Copy
    Attach把一个已经存在BSTR加入类中。Detach把劣种的BSTR剥离,以便在超出作用域的时候,析构函数不会释放BSTRDetach用于把CComBSTR 赋给[out]参数。
    Copy用于产生一个BSTR的副本。一般用于用于把CComBSTR内容赋给[out]参数。
    operator BSTR, operator&
    允许直接操作内部的BSTRoperator BSTR用于把CComBSTR传给BSTR输入[in]参数。operator&用于把CComBSTR传给BSTR*类型输出[out]参数。
    operator=, operator+=, operator<, operator==, operator>
    重载运算符,用于赋值、字符串连接、简单比较。
    Append, AppendBSTR
    字符串连接
    Length
    计算字符串长度
    LoadString
    利用字符串资源初始化BSTR
    ToLower, ToUpper
    字符串大小写转换。
    WriteToStream,ReadFromStream
    IStream中读/BSTR
     
     
     
    下面的伪代码展示了CComBSTR的典型用法:
     HRESULT CMyObject::MyMethod(IOtherObject* pSomething)
    {
        CComBSTR bstrText(L"Hello");
        bstrText += " again";                     // LPCSTR conversion
        bstrText.ToUpper();
        pSomething->Display(bstrText);            // [in] parameter
        MessageBoxW(0, bstrText, L"Test", MB_OK); // Assumes Windows NT
    }
     
     
    对于熟悉MFC的程序员,CComBSTR让人失望。很多CString提供的方便的特性CComBSTR都没有提供。重要的缺省列在了 Table 2  Notable CComBSTR Omissions中。简而言之,CComBSTR 没有提供完整的字符串操作。它的主要用途是把LPCTSTR转换成 BSTR,同时提供一个操作BSTR的类,使程序员可以不使用COM SysXXXXString APIs 。如果需要使用复杂的字符串操作,可以使用STL提供的wstring 类。
    Table 2 Notable CComBSTR Omissions
    Features Not Included in CComBSTR
    Explanation
    LPCSTR extraction
    CComBSTR 可以把一个单字节字符串转换成BSTR,但是没有提供反向转换的功能。_bstr_t 提供了LPCTSTR operator
    String manipulation (including Replace, Insert, Delete, Remove, Find, Mid, Left, Right, and so on)
    CComBSTR没有提供这些方法。如果需要,可以使用STL中的wstring
    Language-sensitive collation
    CComBSTR 提供的字符串比较(<, >, ==)按照是byte-by-byte方式进行的。没有提供语言相关的比较(language-specific collation)。如果需要可以使用wstring.
    1.1.2      CComBSTR注意事项
     
    使用CComBSTR时需要考虑的问题。
     
    ·                     CComBSTR初始化
    CComBSTR 提供了一个长度初始化函数,CComBSTR(int nSize)。所以简单给CComBSTR初始化成NULL会发生意想不到的调用。
    // CComBSTR(int nSize) is called
    CComBSTR bstr1 = NULL; 
    CComBSTR bstr2(NULL);
     
    // CComBSTR(LPCOLESTR pSrc) is called.
    CComBSTR bstr3 = static_cast< LPCOLESTR>(NULL);
    CComBSTR bstr4(static_cast< LPCOLESTR>(NULL));
    上面的例子中,bstr1/bstr2被初始化成长度为0BSTR,也就是说CComBSTR::m_str是有内容的。bstr3/bstr4的值被初始化成NULL,也就是说CComBSTR::m_str == 0。这样,bstr1/bstr2在被赋新的值前需要考虑是否需要释放其中的BSTR
    ·                     字符集转换
    尽管某些CComBSTR方法可以自动把ANSI字符串转换成Unicode。所有的接口返回的都是Unicode字符串。如果需要转回ANSI,可以使用ATLMFC转换类,或者Windows API。如果使用文字串修改CComBSTR,使用宽字节字符串。可以减少不必要的转换。例如:
    // Declare a CComBSTR object. Although the argument is ANSI,
    // the constructor converts it into UNICODE.
    CComBSTR bstrMyString( "Hello World" );
    // Convert the string into an ANSI string
    CW2CT szMyString( bstrMyString );
    // Display the ANSI string
    MessageBox( NULL, szMyString, _T("String Test"), MB_OK );
     
    // The following converts the ANSI string to Unicode
    CComBSTR bstr("Test");
    // The following uses a Unicode string at compile time
    CComBSTR bstr(L"Test");
     
    ·                     变量作用域(Scope)
    象所有设计完整的类一样,CComBSTR会在离开作用域的时候释放资源。如果一个函数返回一个指向CComBSTR 的指针,可能会带来问题:指针有可能指向已经被释放的内存。此时应该使用CopyDetach方法。参考下面的例子。
    HRESULT CMyObject::MyMethod3(/*[out, retval]*/ BSTR* pbstr)
    {
        CComBSTR bstrText(L"Hello");
        bstrText += " again";
        *pbstr = bstrText;        // No! Call Detach instead!
    }
    通过复制语句*pbstr = bstrText,被bstrText封装的BSTR的指针作为传出[out]参数传递。在MyMethod3 return时,bstrText离开作用域,CComBSTR destructor毁掉用SysFreeString释放这个BSTR。因此,调用者得到了一个指向已经被释放的内存的指针,可能导致意想不到的结果。因为bstrText即将超出作用域,所以必须使用CComBSTR Copy Detach*pbstr赋值。CComBSTR Copy生成字符串的一格副本,Detach简单的把BSTR移出包装类。这样,在bstrText离开作用域的时候就不会被释放。
    HRESULT CMyObject::MyMethod4(/*[out, retval]*/ BSTR* pbstr)
    {
        CComBSTR bstrText(L"Hello");
        bstrText += L" again";
        //*pbstr = bstrText.Copy();    // Better!
        *pbstr = bstrText.Detach();    // Much better!
    }
    在这个例子中,从效率考虑,最好使用Detach而不是CopyDetach 不需要产生一个额外副本的开销。当CComBSTR 必须在复制之后保持自己的内容的时候,例如CComBSTR是一个成员变量,必须使用Copy
    ·                     显式释放CComBSTR内容
    程序员可以在CComBSTR 超出作用域范围前显示释放CComBSTR 中的字符串。一旦释放了,CComBSTR 内容就无效了。CComBSTR 提供了operator BSTR,所以代码中可以显示的释放其中的BSTR
    HRESULT CMyObject::MyMethod1()
    {
    CComBSTR bstrText(L"This is a test");
        ::SysFreeString(bstrText);
    // The string will be freed a second time
    // when the CComBSTR object goes out of scope,
    // which is invalid.
    // CComBSTR::Empty() should be used in order to
    // explicitly free the BSTR
     
    }
    在这段代码中,bstrText 中的BSTR被释放了。但是,bstrText 仍然没有超出作用域,看起来仍然可以使用。当bstrText 最终超出作用域的时候,SysFreeString 被第二次调用。为了防止这种意外,需要把operator BSTR 从类中删除。但这样没有办法把它用于需要BSTR类型输入[in]参数的地方,会使CComBSTR 几乎没有任何用处。
    ·                     外部CComBSTR用作[out]参数
    把一个已经初始化好的CComBSTR 的地址传给一个函数作为[out]参数会导致内存泄漏。当把CComBSTR用于BSTR*类型的传出参数[out]时,必须首先调用Empty方法清空字符串的内容。
    HRESULT CMyObject::MyMethod2(ISomething* p)
    {
        CComBSTR bstrText;
        
        bstrText = L"Some assignment";     // BSTR is allocated.
        
        bstrText.Empty();                  // Must call empty before
        pSomething->GetText(&bstrText);    // using as an [out] parameter.
        if(bstrText != L"Schaller")
            bstrText += "Hello";           // Convert from LPCSTR.
    }
    在把CComBSTR作为[out]参数传递前,调用Empty释必须的。因为按照COM标准中的[out]参数的使用规则-被调用方法不应该在覆盖BSTR的内容前调用SysFreeString。如果你忘记调用Empty,调用前BSTR的内容占用的资源就会泄漏。
    对于相同的代码,如果参数类型是[in, out],就不会有泄漏。因为函数会在复制之前,Free原有的串。
    ·                     CComBSTRBSTR变量赋值
    在下面的代码中,CStringTest 使用CComBSTR 作为成员变量保存BSTR属性。
    class CStringTest
    {
        
        CComBSTR m_bstrText;
     
    // IStringTest
    public:
        STDMETHOD(put_Text)(/*[in]*/ BSTR newVal)
        {
            m_bstrText = newVal;
            return S_OK;
        }
        STDMETHOD(get_Text)(/*[out, retval]*/ BSTR *pVal)
        {
            *pVal = m_bstrText;    // Oops! Call m_bstrText.Copy
                                   // instead.
            return S_OK;
        }
    };
    由于m_bstrText get_Text结束没有超出作用域,你可能认为在the *pVal = m_bstrText 赋值时,不需要调用Copy。这是不对的。按照COM规则,调用者负责释放传出[out]参数的内容。由于*pVal指向了m_bstrText 封装的BSTR,而不是一个副本,调用者和m_bstrText 析构函数都会企图删除字符串。
    ·                     循环中使用CComBSTR Objects
    尽管CComBSTR可以分配buffer完成一些操作,例如: += operatorAppend。但是,不推荐在一个小循环内部使用CComBSTR完成字符串操作。这种情况下,CString能提供更好的性能。
    // This is not an efficient way
    // to use a CComBSTR object.
    CComBSTR bstrMyString;
    while (bstrMyString.Length()<1000)
    {
       bstrMyString.Append(L"*");
    }
     
    1.2      _bstr_t Class
    _bstr_t 是微软C++ COM扩展的一部分。_bstr_t封装了BSTR数据类型。_bstr_t通过SysAllocString and SysFreeStringBSTR APIs管理资源的分配和释放。_bstr_t提供了内部引用计数来减少额外负担。
    Construction
    Version
     
    _bstr_t
     
    Constructs a _bstr_t object.
    Operations
     
     
    Assign
     
    Copies a BSTR into the BSTR wrapped by a _bstr_t.
    Attach
    VC 7
    Links a _bstr_t wrapper to a BSTR.
    copy
     
    Constructs a copy of the encapsulated BSTR.
    Detach
    VC 7
    Returns the BSTR wrapped by a _bstr_t and detaches the BSTR from the _bstr_t.
    GetAddress
    VC 7
    Points to the BSTR wrapped by a _bstr_t.
    GetBSTR
    VC 7
    Points to the beginning of the BSTR wrapped by the _bstr_t.
    length
     
    Returns the number of characters in the _bstr_t.
    Operators
     
     
    operator =
     
    Assigns a new value to an existing _bstr_t object.
    operator +=
     
    Appends characters to the end of the _bstr_t object.
    operator +
     
    Concatenates two strings.
    operator !
     
    Checks if the encapsulated BSTR is a NULL string.
    operator ==, !=, <, >, <=, >=
     
    Compares two _bstr_t objects.
    operator wchar_t* | char*
     
    Extract the pointers to the encapsulated Unicode or multibyte BSTR object.
     
     
     
     
    VC6_bstr_t缺少了几个重要的方法:Attach/Detach/GetAddress/GetBSTR,所以比CComBSTR简单,使得_bstr_t的应用场合非常有限。而且,_bstr_t使用了引用计数在不同的对象间共享BSTR,内部实现比CComBSTR复杂。使用注意事项可以参考CComBSTR的类似函数。
    建议只用于下面的情况:
    ·                     BSTR的作用域管理
    解决BSTR变量超出作用域范围的自动回收。(1)构造简单的BSTR对象,对BSTR进行基本字符串操作,作为输入[in]参数传递给被调用者。
    {
    _bstr_t bs1(L"first ");
        bs1 += L"second ";
    SetBs(bs1); // void SetBs(BSTR bs)
    }
     
    (2)作为BSTRwrapper,解决[out]参数BSTR的生命周期之后的回收问题。
    HRESULT BetterMethod()
    {
        BSTR val = NULL;
        GetBs(&val); //void GetBs(/* [out] */ BSTR*)
     
    _bstr_t bsVal(val, false);
        // false is IMPORTANT. Other constructor could
              // store the BSTR, too. But you must free the
              // BSTR later.
    }
     
    HRESULT GoodMethod()
    {
        BSTR val = NULL;
        GetBs(&val); //void GetBs(/* [out] */ BSTR*)
     
    // All the function create a copy of BSTR.
    // But you must free the BSTR immediately.
            _bstr_t bsVal2(val);
            _bstr_t bsVal3;
            bsVal3 = val;
            SysFreeString(val);
    }
    ·                    使用范围
    完成简单的BSTR字符串连接、比较等操作。
    =================================

    BSTR详解三 - BSTR使用注意事项

    2007-01-18 10:03 5122人阅读 评论(0) 收藏 举报
     
    1         How to use BSTR
    1.1      BSTR分析
    BSTR设计对于C++程序员好坏参半。一方面,BSTR可以被用于大多数需要OLECHAR数组作为参数的函数。另一方面,不能用熟悉的C/C++函数进行对BSTR的分配、释放和处理,例如malloc, free, new, delete, lstrcat, and lstrlen 等函数不能用于处理BSTR。就像对接口指针和类指针的处理不一样,对BSTR的处理和对TCHAR*的处理也不一样。BSTR是一种C语言方式的类型定义方式,这种定义方式提高了BSTRC++的应用效率,但是也带来了很多的潜在风险,它使程序员失去了利用编译器检查潜在问题的机会。
    1.2      BSTR使用基本规则
     
    • 在对BSTR进行读取操作的时候,可以把BSTR看作OLECHAR数组。BSTR可以用于const wchar_t*(LPCTSTR/ LPCWSTR/ cosnt TCHAR*/ cosnt WCHAR* in Unicode project),不能用于需要wchar_t* (LPTSTR/ LPWSTR/ TCHAR*/ WCHAR* in Unicode project)的地方。
    • 如果有相应的BSTR处理函数,必须使用BSTR处理函数,不要使用普通字符串函数。特别是一个BSTR包含多个字符串(也就是,包含多个0结束符)的情况。在对BSTR进行修改(包括创建和释放时),必须使用BSTR的专用函数。主要要保证对字符长度前缀的正确修改。不要直接读取BSTR的长度域,应该使用BSTR处理函数计算长度。
     
    String Manipulation Functions     
    Descriptions
    SysAllocString
    Creates and initializes a string.
    SysAllocStringByteLen
    Creates a zero-terminated string of a specified length.
    SysAllocStringLen
    Creates a string of a specified length.
    SysFreeString
    Frees a previously created string.
    SysReAllocString
    Changes the size and value of a string.
    SysReAllocStringLen
    Changes the size of an existing string.
    SysStringByteLen
    Returns the length of a string in bytes.
    SysStringLen
    Returns the length of a string.
     
    • NULLBSTR的有效值。按照约定,它可以被看作含有0个字符的字符串。BSTR变量必须等于NULL,或者正确分配的BSTR指针。在改变BSTR变量的之前,必须释放原来指向的BSTR不要把BSTR直接初始化成常量字符指针,例如,BSTR bs = L””
    • Automationcache BSTR使用的空间,以提高SysAllocString/SysFreeString 的性能,会给测试发现问题带来困难。如果可能推荐在调试时使用Compuware DevPartner 7.x及更高版本的工具。
     
    1.3      BSTR参数使用
    多数时候,BSTR是被用于函数参数。关于BSTR参数的使用规则是BSTR类型的基础。只有熟练掌握,才能分析warpper类或转换函数的正确性。
     
     基本原则:在给by-reference[in/out]参数赋一个新的值前,被调用者负责释放。其他情况,都是调用者负责释放。
     
    调用者使用BSTR的规则如下:
    ·         释放被调用函数返回的BSTR,或者被调用函数通过by-reference返回的BSTR
    HRESULT IWebBrowser2::get_StatusText( BSTR FAR* pbstr );
    //...
    BSTR bstrStatus;
    pBrowser->get_StatusText( &bstrStatus );
     
    // shows using the Win32 function
    // to freee the memory for the string:
    ::SysFreeString( bstrStatus );
     
    ·         释放通过by-value方式传给其他函数的BSTR.
    //.h
    HRESULT IWebBrowser2::put_StatusText( BSTR bstr );
     
    //.cpp
    // shows using the Win32 function
    // to allocate memory for the string:
    BSTR bstrStatus = ::SysAllocString( L"Some text" );
    if (bstrStatus == NULL)
       return E_OUTOFMEMORY;
     
    pBrowser->put_StatusText( bstrStatus );
    // Free the string:
    ::SysFreeString( bstrStatus );
    //...
     
    被调用者按照如下规则处理BSTR
    ·         如果一个BSTR参数是by-reference方式,在给参数赋新值之前,Free以前的值。如果没有给参数赋的新值,不要Free传入值。
    void RefreshBSTR(BSTR& bs)
    // bs is an [in/out] parameter. BSTR* is the same
    {
    // using the bs here
    Dosomething(bs);
    // if (bs is about to be updated)
    ASSERT(bs != NULL);
    ::SysReallocString(bs, _T(“NEW STRING”));
    // SysReallocString will call SysFreeString and
    // SysAllocString in sequence
    // If bs is only [out] parameter, SysAllocString
    // should be called here.
    }
     
    ·         不要Free通过by-value传入的BSTR
    void SetBSTR(BSTR bs)
    // bs is an [in] parameter. BSTR* is the same
    {
    // using the bs here
    Dosomething(bs);
    ::SysFreeString(bs); //ERROR
    }
     
    ·         不要Free返回给调用者的 BSTR .
    BSTR GetBSTR1()
    {
    BSTR bs = ::SysAllocString(_T(“test”));
    ::SysFreeString(bs); //ERROR
    return bs;
    }
     
    void GetBSTR2(BSTR* pBs)
    {
    CComBSTR bs(_T(“test”));
    *pBS = (BSTR) bs; //ERROR: pBS will be freed automatically
    }
     
    ·         如果需要保存传入的BSTR,被调用着需要用SysAllocString()生成一个新的副本,并保存。输入的BSTR会被调用者释放。
    void MyClass::SetBSTR(BSTR bs)
    {
    //BSTR m_bs;
    m_bs = bs; //ERROR
    m_bs = ::SysReAllocString(bs);
    }
    ·         如果需要返回一个已经存储的BSTR,返回BSTR的一个拷贝。调用者释放返回的BSTR拷贝。
    void MyClass::GetBSTR(BSTR* pbs)
    {
    //BSTR m_bs;
    *pbs = m_bs; //ERROR
    *pbs = ::SysAllocString(m_bs);
    }
     

    BSTR详解二 - 使用时机

    2007-01-18 10:01 1542人阅读 评论(0) 收藏 举报
    3         When to use BSTR
    只有在你不得不用的时候。
     
    使用BSTR一般有以下几种情况:
    • COM interface接口定义,并且不希望额外提供custom marshaling库(MDIL生成或开发人员自己订制),必须使用BSTR传递字符串。使用C/C++类型的字符串在COM DLL传递字符串,表面上可以使用,但违背了COM的基本规则,并且给以后的扩展留下了隐患。例如,把一个In-process COM Object(简单说COM DLL)改成out-of-process objectCOM EXE)。理论上,客户端的代码应该不做任何改变。但如果是用了C/C++字符串,又希望只使用系统的automation mashallerOleaut32.dll),就会出错。
    • 如果可以提供custom marshaling,也推荐使用BSTR
    • 客户要求接口必须使用BSTR,和客户讨论后,不能修改。
    • 使用的外部库的接口使用BSTR
     
    不使用的情况:
    • 不推荐在IDL结构体中定义BSTR成员,会给结构体的复制和释放带来麻烦。最好直接使用限定最大长度的TCHAR数组。如果确实需要传递变长字符串,BSTR应该被定义成独立的参数或者使用独立的get/set接口。
    • 尽可能缩小的BSTR及相关类型的作用域范围。类的成员变量和函数参数不使用BSTR。局部变量要尽快释放类的内部不使用BSTR。代码处理逻辑中只在接口直接相关部分使用BSTR。接收到一个BSTR时,尽量立刻变成C/C++的字符串副本进行处理。在需要传递BSTR参数前产生BSTR,用过立即释放。
     
    字符串相关类型的推荐选择顺序
    优先级
    类型
    说明
    最高
    stl::string/wstring
    ·         功能最完善,可移植性最好。
     
    CString
    ·         如果编码规范限制使用STL的时候,推荐CString
    ·         VC 6的版本很不完善。.Net有明显改进,需要进一步研究。
     
    C/C++ basic typeTCHAR* / char* / LPTSTR / LPCTSTR / TCHAR[]
    ·         在结构体中,优先使用指定最大长度的字符数组。
    ·         效率最好
     
    CComBSTR/ _bstr_t
    ·         在必须使用BSTR时的优先选择。
    ·         ATLCOM component)工程或者工程中必须使用ATL中,优先选择CComBSTR。一般Exe/dll如果_bstr_t能满足要求,优先使用_bstr_t
    ·         对于VC6,使用_bstr_t一定要慎重,最好只用作简单临时变量保存调被调用函数的传入参数。因为_bstrt_t不能支持一些关键性操作,比如Detach
    ·         对于VC++ .Net推荐使用_bstr_t,它是C++扩展,不需要额外包含ATL的文件。
    最低
    BSTR
    ·         COM接口
     
    1         Why need BSTR
    COM是一种跨编程语言的平台,需要提供语言无关的数据类型。多数编程语言有自己的字符串表示。
    • C++ 字符串是以0结束的ASCIIUnicode字符数组
    • Visual Basic字符串是一个ASCII字符数组加上表示长度的前缀。
    • Java字符串是以0结束的Unicode字符数组。
    需要定义一种通用的字符串类型,可以很容易的匹配到不同编程语言。C++中,就是BSTR
    2         What is BSTR
    2.1      BSTR 简介
    "Basic STRing"的简称,微软在COM/OLE中定义的标准字符串数据类型。对于C++Windows头文件wtypes.h中定义如下:
    typedef wchar_t WCHAR;
    typedef WCHAR OLECHAR;
    typedef OLECHAR __RPC_FAR *BSTR;;
    2.2      BSTR实现
    COM中,字符用16-bit OLECHAR表示,这样使COM可以支持各种code pages,包括Unicode。对于windows系统,可以简单理解为OLECHAR使用的就是Unicode OLECHAR串与单字节字符串很类似,是一个以null结尾的buffer。唯一的区别是每个字符占两个字节,而不是一个
     
     0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
    | H | E | L | L | O | /0|
     ^
     OLCHAR
     
     
    Figure 1. Format of an OLECHAR string.
     
    使用以Null结尾的简单字符串在COM component间传递不太方便。因此,标准BSTR是一个有长度前缀和null结束符的OLECHAR数组。BSTR的前4字节是一个表示字符串长度的前缀。BSTR长度域的值是字符串的字节数,并且不包括0结束符。由于是Unicode串,所以字符数是字节数的一半。这种方式的优点是允许程序员在BSTR串中间嵌入NULL字符。但是,BSTR的前四个字节表示长度,而OLECHAR数组的前四字节表示前两个字符。这种情况下,对于C++程序,如何实现BSTROLECHAR的交换?答案是COM提供了两个BSTR分配用的APISysAllocString / SysReallocString。函数返回的指针指向BSTR的第一个字符,而不是BSTR在内存的第一个字节。
     
     0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5
    0a000000 | H | E | L | L | O | /0|
             ^
             BSTR
     
    Figure 2.  Format of a BSTR.
     
    下面是SysAllocStringSysFreeString的伪代码。
     
    BSTR SimpleSysAllocString( const OLECHAR * sz)
    {
        if ( sz == NULL) return NULL;
       
        BYTE* buf = new BYTE[sizeof(INT32) + (wcslen(sz)+1)*sizeof(OLECHAR) ];
       
        if(buf == NULL)
        {
            return NULL;
        }
        else
        {
            INT32 len = wcslen(sz) * sizeof(OLECHAR);
            *((INT32*) buf) = len;
            wcscpy( (WCHAR*)(buf+sizeof(INT32)), sz);
            return (BSTR)(buf+sizeof(INT32));
        }
    }
     
     
    VOID SimpleSysFreeString( BSTR bstr)
    {
        if(bstr != NULL)
        {
           BYTE* start = (BYTE*)bstr - sizeof(INT32);
           delete []start;
        }
    }
     
     
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