参考:
腾讯游戏学院:Unity3D RTS游戏中帧同步实现
unity帧同步游戏极简框架及实例(附客户端服务器源码)
腾讯游戏学院:程序丨网络同步和卡顿有多要命?《球球大作战》客户端优化分享
帧同步网页小游戏,一个乐观帧同步的最简单示例
多人实时对战网络同步方式研究
《王者荣耀》技术总监复盘回炉历程:没跨过这三座大山,就是另一款MOBA霸占市场了
腾讯游戏学院-帧同步中,如何网络不好,具体该如何平滑位移
CSDN-网游同步算法之导航推测(Dead Reckoning)算法
《王者荣耀》中帧同步中,如何网络不好,具体该如何平滑位移?
帧同步优化难点及解决方案
要做一个帧同步的游戏,之前没做过,这里先挖个坑。