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  • (运算符)& 运算符

      & 运算符既可作为一元运算符也可作为二元运算符。

      备注

      一元 & 运算符返回操作数的地址(要求 unsafe 上下文)。

      为整型和 bool 类型预定义了二进制 & 运算符。 对于整型,& 计算操作数的逻辑按位“与”。 对于 bool 操作数,& 计算操作数的逻辑“与”;也就是说,当且仅当两个操作数均为 true 时,结果才为 true。

      & 运算符计算两个运算符,与第一个操作数的值无关。 例如:

      
    1 int i = 0;
    2 if (false & ++i == 1)
    3 {
    4     // i is incremented, but the conditional
    5     // expression evaluates to false, so
    6     // this block does not execute.
    7 }
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      用户定义的类型可重载二元 & 运算符(请参见 operator)。 对于整数类型适用的运算对枚举类型通常也适用。 重载二元运算符时,也会隐式重载相应的赋值运算符(如果有)。

      示例

      
     1 class BitwiseAnd
     2 {
     3     static void Main()
     4     {
     5         // The following two statements perform logical ANDs.
     6         Console.WriteLine(true & false); 
     7         Console.WriteLine(true & true);  
     8 
     9         // The following line performs a bitwise AND of F8 (1111 1000) and
    10         // 3F (0011 1111).
    11         //    1111 1000
    12         //    0011 1111
    13         //    ---------
    14         //    0011 1000 or 38
    15         Console.WriteLine("0x{0:x}", 0xf8 & 0x3f); 
    16     }
    17 }
    18 // Output:
    19 // False
    20 // True
    21 // 0x38
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gamerLin/p/4446738.html
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