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  • 广度优先搜索

    广度优先搜索(BFS:Breadth-First Search)是一种图搜索策略,其将搜索限制到 2 种操作:

    • (a) 访问图中的一个节点;
    • (b) 访问该节点的邻居节点;

    广度优先搜索(BFS)Edward F. Moore 在 1950 年发表,起初被用于在迷宫中寻找最短路径。在 Prim 最小生成树算法和 Dijkstra 单源最短路径算法中,都采用了与广度优先搜索类似的思想。

    对图的广度优先搜索与对树(Tree)的广度优先遍历(Breadth First Traversal)是类似的,区别在于图中可能存在环,所以可能会遍历到已经遍历的节点。BFD 算法首先会发现和源顶点 s 距离边数为 k 的所有顶点,然后才会发现和 s 距离边数为 k+1 的其他顶点。

    例如,下面的图中,从顶点 2 开始遍历,当遍历到顶点 0 时,邻接的顶点为 1 和 2,而顶点 2 已经遍历过,如果不做标记,遍历过程将陷入死循环。所以,在 BFS 的算法实现中需要对顶点是否访问过做标记。

    上图的 BFS 遍历结果为 [ 2, 0, 3, 1 ]。

    BFS 算法的实现通常使用队列(Queue)数据结构来存储遍历图中节点的中间状态,过程如下:

    1. 将 root 节点 Enqueue;
    2. Dequeue 一个节点,并检查该节点:
      • 如果该节点就是要找的目标节点,则结束遍历,返回结果 "Found";
      • 否则,Enqueue 所有直接后继子节点(如果节点未被访问过);
    3. 如果 Queue 为空,并且图中的所有节点都被检查过,仍未找到目标节点,则结束搜索,返回结果 "Not Found";
    4. 如果 Queue 不为空,重复步骤 2;

    如果需要记录搜索的轨迹,可以为顶点着色。起初所有顶点为白色,随着搜索的进行变为灰色,然后变成黑色。灰色和黑色顶点都是已发现的顶点。

    BFS 算法伪码如下:

     1 procedure BFS(G,v) is
     2     create a queue Q
     3     create a set V
     4     add v to V
     5     enqueue v onto Q
     6     while Q is not empty loop
     7        t = Q.dequeue()
     8        if t is what we are looking for then
     9           return t
    10        end if
    11        for all edges e in G.adjacentEdges(t) loop
    12           u = G.adjacentVertex(t,e)
    13           if u is not in V then
    14               add u to V
    15               enqueue u onto Q
    16           end if
    17        end loop
    18     end loop
    19     return none
    20 end BFS

    广度优先搜索(BFS)的时间复杂度为 O(V+E),V 即 Vertex 顶点数量,E 即 Edge 边数量。

    BFS 算法实现代码如下:

      1 using System;
      2 using System.Collections.Generic;
      3 
      4 namespace GraphAlgorithmTesting
      5 {
      6   class Program
      7   {
      8     static void Main(string[] args)
      9     {
     10       Graph g = new Graph(4);
     11       g.AddEdge(0, 1);
     12       g.AddEdge(0, 2);
     13       g.AddEdge(1, 2);
     14       g.AddEdge(2, 0);
     15       g.AddEdge(2, 3);
     16       g.AddEdge(3, 3);
     17 
     18       List<int> traversal = g.BFS(2);
     19       foreach (var vertex in traversal)
     20       {
     21         Console.WriteLine(vertex);
     22       }
     23 
     24       Console.ReadKey();
     25     }
     26 
     27     class Edge
     28     {
     29       public Edge(int begin, int end)
     30       {
     31         this.Begin = begin;
     32         this.End = end;
     33       }
     34 
     35       public int Begin { get; private set; }
     36       public int End { get; private set; }
     37     }
     38 
     39     class Graph
     40     {
     41       private Dictionary<int, List<Edge>> _adjacentEdges
     42         = new Dictionary<int, List<Edge>>();
     43 
     44       public Graph(int vertexCount)
     45       {
     46         this.VertexCount = vertexCount;
     47       }
     48 
     49       public int VertexCount { get; private set; }
     50 
     51       public void AddEdge(int begin, int end)
     52       {
     53         if (!_adjacentEdges.ContainsKey(begin))
     54         {
     55           var edges = new List<Edge>();
     56           _adjacentEdges.Add(begin, edges);
     57         }
     58 
     59         _adjacentEdges[begin].Add(new Edge(begin, end));
     60       }
     61 
     62       public List<int> BFS(int start)
     63       {
     64         List<int> traversal = new List<int>();
     65         int current = start;
     66 
     67         // mark all the vertices as not visited
     68         bool[] visited = new bool[VertexCount];
     69         for (int i = 0; i < VertexCount; i++)
     70         {
     71           visited[i] = false;
     72         }
     73 
     74         // create a queue for BFS
     75         Queue<int> queue = new Queue<int>();
     76 
     77         // mark the current node as visited and enqueue it
     78         visited[current] = true;
     79         queue.Enqueue(current);
     80 
     81         while (queue.Count > 0)
     82         {
     83           current = queue.Dequeue();
     84 
     85           // if this is what we are looking for
     86           traversal.Add(current);
     87 
     88           // get all adjacent vertices of the dequeued vertex,
     89           // if a adjacent has not been visited, 
     90           // then mark it visited and enqueue it
     91           if (_adjacentEdges.ContainsKey(current))
     92           {
     93             foreach (var edge in _adjacentEdges[current])
     94             {
     95               if (!visited[edge.End])
     96               {
     97                 visited[edge.End] = true;
     98                 queue.Enqueue(edge.End);
     99               }
    100             }
    101           }
    102         }
    103 
    104         return traversal;
    105       }
    106     }
    107   }
    108 }

    参考资料

    本篇文章《广度优先搜索》由 Dennis Gao 发表自博客园,未经作者本人同意禁止任何形式的转载,任何自动或人为的爬虫转载行为均为耍流氓。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gaochundong/p/breadth_first_search.html
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