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  • static variable

    在某个类中声明一个static 静态变量, 其他类中想使用它或者修改它不用new 这个对象 ,直接使用它的类名方可直接拿到这个静态变量的对象,遍可以在其他类中任意修改这个变量的数值。

            
            在Objective-C 的语法中声明后的static静态变量在其他类中是不能通过类名直接访问的,它的作用域只能是在声明的这个.m文件中 。不过可以调用这个类的方法间接的修改这个静态变量的值。
     
    通过一个例子详细的解析一下static关键字的使用。
     
     
    MyClass.h
    警告:  static 写在interface外面编译是没有错误的,但是编译器会报警告,这么说这样的写法是不被编辑器认可的。
    错误:static 写在interface里面会直接报错,显然这样的语法是不被认可的。
     

    +(void) addCount;  各位盆友们注意一下这法方法前面的+号。 它的意思是标致这个方法为静态方法,标志+号后不用创建这个对象通过类名可以直接调用这个静态方法。 而之前方法前用过的-号,标志-号后的方法必须通过本类的对象或者在本来中才可以使用。

        #import <Foundation/Foundation.h>  
        //警告  
        //static int sCount ;  
          
        @interface MyClass : NSObject  
        {  
               //错误的写法  
               //static int sCount;  
          
        }  
        +(void) addCount;  
          
        @end  
    MyClass.m

           static关键字声明的变量必须放在implementation外面,或者方法中如果不为它赋值默认为0,它只在程序开机初始化一次。
    +(void)addCount 因为标识了+号,所以这个方法无需使用这个类的对象调用。直接使用类名方可调用这个方法。
    #import "MyClass.h"  
      
      
    static int sCount  = 100;  
      
    @implementation MyClass  
      
      
    +(void)addCount  
    {  
        sCount ++;  
        NSLog(@"静态整型变量的值为:%d", sCount);  
    }  
      
    @end 
    main.m

    无需alloc这个对象,直接使用MyClass类名方可直接调用addCount方法。
     
    #import <UIKit/UIKit.h>  
    #import "MyClass.h"  
    int main(int argc, char *argv[])  
    {  
        NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];  
        
        //添加我们的测试代码  
          
        [MyClass addCount];  
          
          
          
        int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);  
        [pool release];  
        return retVal;  
    }  

    运行这个程序,初始化赋值为100 ,调用方法的时候++,所以打印出来的数值为101。


    MyClass.m

    将static整型变量定义在方法中,并且为其赋值100。
    @implementation MyClass  
      
      
    +(void)addCount  
    {  
        static int sCount  = 100;  
        sCount ++;  
        NSLog(@"静态整型变量的值为:%d", sCount);  
    }  
      
    @end  
    main.m

    循环5次调用这个方法,看看结果是什么样字,结果肯定是101吧。。
        #import <UIKit/UIKit.h>  
        #import "MyClass.h"  
        int main(int argc, char *argv[])  
        {  
            NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];  
            
            //添加我们的测试代码  
            for (int i =0; i < 5; i++) {  
                [MyClass addCount];  
            }  
              
              
              
              
            int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);  
            [pool release];  
            return retVal;  
        }  
    程序员不要相信任何人说的任何有关程序的话,一定相信自己,相信自己眼睛看到的一切,哇咔咔~~

    可见即使将static静态变量写在方法中,它的初始化也是在程序开机时,程序一旦启动以后static是不能在创建的。所以程序在这里调用了5次这个方法,sCount的值并没有因为重新创建static sCount而改变,而是将sCount的值一直存在内存中。


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