问题一:在书的第二章,二十八页“单元测试应该集成到自动测试的框架中”
单元测试自动化常用的框架有什么,它们互相之间有什么优劣?
问题二:在书的第三章,六十三页“如果还原了,要求他把魔方恢复成最初我给他的那个混乱的局面,必须一模一样”
魔方的正面记作F,背面记作B,左面记作L,右面记作R,上面记作U,下面记作D,整体旋转(方便操作/观察)用大写,单层旋转用小写,顺时针旋转字母不变。逆时针旋转记作x',这样编码之后,记住还原时的操作序列,再逆序,可能更多的考察记忆力。
问题三:在书的第四章,91页,有一个“评价别人的三种层次”模型。
文中提到任何人,都有可改进的空间,合作中应该给合作伙伴机会。
那么什么时候我们可以决定/判断这个合作伙伴不行,给他中间层和最内层的反馈呢?
问题四:在书的第14章,321页左右。
每个角色为了自己的绩效而优化
程序员也不是单纯的生物啊,也有利益纠葛,利益应如何分配才能减少这种为了个人利益而让整体效果不尽如人意的现象?
问题五:在书的第八章,181页。
提高估计能力的招数:用快速原型法去探路/参考前人的经验
还有什么提高估计能力的招数?