zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android应用程序相关的文件文件夹具体解释

    一、方法介绍:        

           每一个Android应用程序都能够通过Context来获取与应用程序相关的文件夹,这些文件夹的功能各异,每一个文件夹都有自己的特点。有时候可能会搞混淆,本文结合android源代码凝视和实际操作。具体介绍一下每一个方法:

    方法:getFilesDir 

    释义:返回通过Context.openFileOutput()创建和存储的文件系统的绝对路径,应用程序文件,这些文件会在程序被卸载的时候所有删掉。


    方法:getCacheDir

    释义:返回应用程序指定的缓存文件夹,这些文件在设备内存不足时会优先被删除掉,所以存放在这里的文件是没有不论什么保障的,可能会随时丢掉。


    方法:getDir

    释义:这是一个能够存放你自己应用程序自己定义的文件。你能够通过该方法返回的File实例来创建或者訪问这个文件夹。注意该文件夹下的文件仅仅有你自己的程序能够訪问。


    方法:getExternalCacheDir

    释义:使用这种方法须要写外部存储的权限“<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />”,调用该方法会返回应用程序的外部文件系统(Environment.getExternalStorageDirectory())文件夹的绝对路径,它是用来存放应用的缓存文件。它和getCacheDir文件夹一样。文件夹下的文件都会在程序被卸载的时候被清除掉。 


    方法:getExternalFilesDir

    释义:使用这种方法须要写外部存储的权限“<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />”,这个文件夹是与应用程序相关的外部文件系统,它和getExternalCacheDir不一样的是仅仅要应用程序存在它就会一直存在,这些文件仅仅属于你的应用。不能被其他人訪问。

    相同。这个文件夹下的文件在程序被卸载时也会被一同删除。


    方法:getExternalFilesDir

    释义:和上面的方法一样,仅仅是返回的是其文件夹下某一类型的文件,这些类型能够是:
         Environment#DIRECTORY_MUSIC 音乐
         Environment#DIRECTORY_PODCASTS 音频
         Environment#DIRECTORY_RINGTONES 铃声
         Environment#DIRECTORY_ALARMS 闹铃
         Environment#DIRECTORY_NOTIFICATIONS 通知铃声
           Environment#DIRECTORY_PICTURES 图片
         Environment#DIRECTORY_MOVIES 视频


    方法:getDatabasePath

    释义:保存通过Context.openOrCreateDatabase 创建的数据库文件


    方法:getPackageCodePath

    释义:返回android 安装包的完整路径,这个包是一个zip的压缩文件,它包含应用程序的代码和assets文件。


    方法:getPackageResourcePath

    释义:返回android 安装包的完整路径。这个包是一个ZIP的要锁文件。它包含应用程序的私有资源。


    方法:getObbDir

    释义:返回应用程序的OBB文件文件夹(假设有的话),注意假设该应用程序没有不论什么OBB文件。这个文件夹是不存在的。


    二、測试程序:

    測试代码例如以下:

    private StringBuilder getFilePath( ){
    		StringBuilder filePathBuilder = new StringBuilder( );
    		
    		// 返回通过Context.openFileOutput()创建和存储的文件系统的绝对路径,应用程序文件。这些文件会在程序被卸载的时候所有删掉。

    filePathBuilder.append( "getFilesDir == " ).append( getFilesDir( ) ).append( " " ); // 返回应用程序指定的缓存文件夹,这些文件在设备内存不足时会优先被删除掉,所以存放在这里的文件是没有不论什么保障的。可能会随时丢掉。 filePathBuilder.append( "getCacheDir == " ).append( getCacheDir( ) ).append( " " ); // 这是一个能够存放你自己应用程序自己定义的文件,你能够通过该方法返回的File实例来创建或者訪问这个文件夹,注意该文件夹下的文件仅仅有你自己的程序能够訪问。 filePathBuilder.append( "getDir == " ).append( getDir("test.txt", Context.MODE_WORLD_WRITEABLE) ).append( " " ); /* 须要写文件权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> */ // 调用该方法会返回应用程序的外部文件系统(Environment.getExternalStorageDirectory())文件夹的绝对路径,它是用来存放应用的缓存文件。它和getCacheDir文件夹一样。文件夹下的文件都会在程序被卸载的时候被清除掉。

    filePathBuilder.append( "getExternalCacheDir == " ).append( getExternalCacheDir( ) ).append( " " ); // 这个文件夹是与应用程序相关的外部文件系统,它和getExternalCacheDir不一样的是仅仅要应用程序存在它就会一直存在。这些文件仅仅属于你的应用,不能被其他人訪问。

    相同,这个文件夹下的文件在程序被卸载时也会被一同删除。 filePathBuilder.append( "getExternalFilesDir == " ).append( getExternalFilesDir( "/" ) ).append( " " ); /** * 和上面的方法一样,仅仅是返回的是其文件夹下某一类型的文件,这些类型能够是: * Environment#DIRECTORY_MUSIC 音乐 * Environment#DIRECTORY_PODCASTS 音频 * Environment#DIRECTORY_RINGTONES 铃声 * Environment#DIRECTORY_ALARMS 闹铃 * Environment#DIRECTORY_NOTIFICATIONS 通知铃声 * Environment#DIRECTORY_PICTURES 图片 * Environment#DIRECTORY_MOVIES 视频 * * */ filePathBuilder.append( "getExternalFilesDir == " ).append( getExternalFilesDir( Environment.DIRECTORY_PICTURES ) ).append( " " ); // 保存通过Context.openOrCreateDatabase 创建的数据库文件 filePathBuilder.append( "getDatabasePath == " ).append( getDatabasePath( DATA_BASE_NAME ) ).append( " " ); // 返回android 安装包的完整路径,这个包是一个zip的压缩文件,它包含应用程序的代码和assets文件 filePathBuilder.append( "getPackageCodePath == " ).append( getPackageCodePath( ) ).append( " " ); // 返回android 安装包的完整路径,这个包是一个ZIP的要锁文件,它包含应用程序的私有资源。

    filePathBuilder.append( "getPackageResourcePath == " ).append( getPackageResourcePath( ) ).append( " " ); // 返回应用程序的OBB文件文件夹(假设有的话),注意假设该应用程序没有不论什么OBB文件,这个文件夹是不存在的。 filePathBuilder.append( "getObbDir == " ).append( getObbDir( ) ).append( " " ); return filePathBuilder; }


    測试效果例如以下:



  • 相关阅读:
    常见寻找OEP脱壳的方法
    Windows内核原理系列01
    HDU 1025 Constructing Roads In JGShining's Kingdom
    HDU 1024 Max Sum Plus Plus
    HDU 1003 Max Sum
    HDU 1019 Least Common Multiple
    HDU 1018 Big Number
    HDU 1014 Uniform Generator
    HDU 1012 u Calculate e
    HDU 1005 Number Sequence
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gavanwanggw/p/6858144.html
Copyright © 2011-2022 走看看