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  • 測试工作速记2

    这不是什么新奇的做法,无数的团队尝试过,个人之前的经验里面也有。

    可是就像非常多思路和做法,都是非常普遍的,问题是我们是否想到去用,更进一步是自己想明确为什么要去做这件事?




    和几个同事在白板讨论了这个想法,设立了上面几个奖项。之后我们就開始去做了,这周评完奖,今天双周会颁了奖。或许不能让每一个人惬意,但整个过程还不错。
    bug king/queen(这次结果是queen)和bug hunter(top 2-5)是QA统计出的有效bug数的排名。

    golden bug我们收到27个申报,測试微创新收到15个。

    有一些思考和体会:
    1. 关于bug数量
    bug数量一直是一个被批判的指标。仿佛用这个指标就是低级,但真正有多少去思考这个指标的价值?
    在这个问题上我深受毕业后第一位老板的影响。他叫Joe,是个很资深的測试manager,一个很认真和善于思考,以及表达的人。


    自己真正做过一线功能測试的人会懂:怎样被激励去找到跟多的bug,想尽办法。不放过偶现,从日志等各种地方去查看蛛丝马迹。就像在山上去找珍贵的松茸,或者矿藏?
    这些是须要内在的动力,不怕麻烦克服困难,数量是一个原始而有效的内心暗示。

    在一直正常的团队里面,副作用事实上比我们操心的要少,没有人会去刻意提反复或没用的bug。本来我们就在统计有效bug数,或者你也能够更严格统计被确认修复了的bug数。

    也行有人会说,那是由于他/她測的功能比較大,或者本身bug就比較多,所以发现就多。那事实上也没问题啊。我们难道不应该奖励这些踩坑的人吗?

    所以思路非常easy:
    奖励那些发现最多bug的人,并鼓舞大家发现很多其它的问题。 而用什么样的思路。方法。工具和技术手段,那都是发挥的空间,能够去做的事情。



    2. 既然(不要回避)找bug仍然是我们測试团队非常核心的工作和价值。事实上眼下大部分的測试团队也是,不管这个事情是否高大上(自封的不算)。

    那么就让这件有价值的事情被摆到台面上。被赞赏。


    和一些同行聊天,特别是一些測试开发做得非常深入的团队,回过头来,大家会有一个困惑。

    往往伤害最深的(对业务,对团队)缺陷事实上都不须要高深的技术就能够发现。測试的思维和覆盖还是非常有价值。

    3. 是评奖事实上更是分享
    和非常多工作一样,測试的过程也是孤独的,一个人測一个功能。发现一个精彩的bug,挖出一个深坑,那过程那体会谁知道? 
    评奖也是一个show。讲出那些有意思的问题,让每一个人都能够上台,这本身就是一种尊重。对人和工作。

    4. 竞争好吗?
    人活着这事儿就存在。不要怕。并且也有价值。好像用在这里也没有太大副作用。

    5. Have Fun
    曾经有个人说有趣本身就有价值。越来越认同。

    事实上是反思。TTT培训老师说我们这帮搞技术的人太理性。人文的topic也被我们讲得理性,他说的有道理。工作本身就已经不轻松,这种事情或许能添加一些乐趣。

    再来一遍。有意思真的非常重要。


    对了。我们这次除了奖杯(感谢万能的tb),还有礼物。这一期礼物的主题是异国美食(jd.com上非常多啊)。真期待下一次,不知道主题会是什么。。。



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