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  • Object-C Categories和Protocols

    Category

    要扩展一个不可修改的类,通常的做法是为该类创建一个子类,在子类中实现想要实现的方法,在Object-C中,可以通过category来实现,并且实现方式更为简单。

    现在有如下定义:一个包含4个方法的Fraction类

    1 @interface Fraction : NSObject
    2 @property int num, den;
    3 
    4 -(void) setTo:(int) n over:(int) d;
    5 -(void) reduce;
    6 -(double) converToNum;
    7 -(void) print;
    8 @end

    现在要为该类增加4个方法,分别为加法、减法、乘法和除法:

     1 // 定义category文件:FractionMathOps.h文件
     2 // 由于category是扩展文件,所有首先需要引入原文件
     3 #import "Fraction.h"
     4 
     5 @interface Fraction (MathOps)
     6 -(Fraction *) add: (Fraction *) f;
     7 -(Fraction *) mul: (Fraction *) f;
     8 -(Fraction *) sub: (Fraction *) f;
     9 -(Fraction *) div: (Fraction *) f;
    10 @end
    11 
    12 // 可选的将implementation定义在interface文件中,或者定义在单独的FractionMathOps.m文件中
    13 @implementation Fraction (MathOps)
    14 -(Fraction *) add : (Fraction *) f
    15 {
    16     ....
    17 }
    18 ....
    19 @end

    通过上述方法定义的category不能为原类追加成员变量,若需要追加成员变量,在定义category时不能填写名字,如:

     1 #import "Fraction.h"
     2 
     3 @interface Fraction ()
     4 @property int uniqueID;
     5 
     6 -(void) doStuffWithUniqueID: (int) theID;
     7 @end
     8 
     9 // -------------------------------------------------------
    10 
    11 // implementation实现部分,注意,Fraction后面没有括号()
    12 @implementation Fraction
    13 @synthesize uniqueID;
    14 
    15 -(void) doStuffWithUniqueID: (int) theID
    16 {
    17     ...
    18 }
    19 @end

    通过这种方法为类追加的所有方法都是private属性的,所以只希望类本事使用这些方法,这是一个好办法。

    若使用category追加原类中已经方法时,原类中的方法会被覆盖,且无法调用原类中的方法。

    可以为一个类创建多个category,若多个category文件中定义了同一个方法,Object-C无法确定具体会调用那个方法。

    同时需要注意,为一个类添加category,受影响的不仅仅是该类,也包括该类的子类在内。

    Protocols和Delegation

    Protocol是指一系列可在多个类中共享的方法,这些方法并没有特定的implementation去实现,其实就是java中的接口。

    protocol中的方法有些可以选择性的实现,有些则必须被实现

    定义protocol,只需要使用@protocol,后面接protocol的名字,之后开始像在interface中声明方法那样声明protocol方法,所有方法声明以后,以@end结尾。

    在Foundation框架中,

    1 @protocol NSCopying
    2 - (void)copyWithZone: (NSZone *)zone;
    3 @end 

    定义一个是否需要必须被实现的方法:@required和@optional,默认为@required。

    @protocol MyProtocol
    @required // 该命令可以省略
    - (void) print1; // 必须被实现
    @optional 
    - (void) print2; // 可以不被实现
    @end

    一个类若要实现一个或多个protocol,只需将protocolName放到尖括号"<>"中追加到@interface后面既可,多个protocols之间使用逗号","分割。

    1 @interface MyObj: NSObject <NSCopying>

     在上述代码中,由于系统已经知道了NSCopying的定义,所以无需在interface中定义NSCopying protocol。

    若一个类实现了一个或多个protocol,该类的子类同样会实现这些protocols

    可以使用conformsToProtocol:方法去判断一个对象是否实现了指定的protocol,如:

    1 id currentObj;
    2 ...
    3 if ([currentObj conformsToProtocol: @protocol (Drawing)] == YES)
    4 {
    5     ...
    6 }

    在上述代码中,通过使用@protocol (protocolName)的方式产生一个protocol对象 

    1 // 声明一个必须实现Drawing protocol的类实例
    2 // 若currentObj类中没有实现给protocol,则编译器会发出警告信息
    3 id <Drawing> currentObj;

    定义一个protocol时,可以指定该protocol继承另一个protocol:

    1 // MyPro1 继承MyPro
    2 // 此时实现MyPro1的类也必须实现MyPro中必须要被实现的方法
    3 @protocol MyPro1 <MyPro>
    4 ...
    5 @end

    在category中实现protocol

    1 @interface MyObj (stuff) <MyPro>
    2 ...
    3 @end

    可以将MyPro的实现放到stuff中

    1 Fraction *frac=[[Fraction alloc] initWithNumerator: 3 denominator: 5];
    2 <Printing1> p1=frac;
    3 [p1 print1];
    4 id<Printing1,Printing2,Printing3> p2=frac;
    5 [p2 print2];
    6 [p2 print3];
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