定义
Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request.Chain the receiving objects and pass the request along the chain
until an object handles it.(使多个对象都有机会处理请求。从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止)
不认识的单词
coupling : 耦合
sender : 发送者
责任链模式的重点是在“链”上。由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回对应的结果,其通用类图如图16-4所看到的。
责任链模式的核心在“链”上!
样例
中国古代对妇女制定了“三从四德”的道德规范,“三从”是指“未嫁从父、既嫁从夫、夫死从子”。也就是说,一位女性在结婚之前要听从于父亲。结婚之后要听从于丈夫,假设丈 夫死了还要听从于儿子。举例来说,假设一位女性要出去逛街,在她出嫁前必须征得父亲的允许。出嫁之后必须获得丈夫的许可,那丈夫死了怎么办?那就得问问儿子是否允许自己出去逛街。
最核心的东西★
<span style="font-family:Microsoft YaHei;">public abstract class Handler { public final static int FATHER=1; public final static int HUSBAND=2; public final static int SON=3; private int level=0; private Handler nextHandler; //这是重点 public Handler(int _level){ this.level=_level; } public final void HandlerMessage(IWomen women){ if(women.getType()==this.level){ this.response(women); }else{ if(this.nextHandler != null){ this.nextHandler.HandlerMessage(women); }else{ System.out.println("没有兴许。就是不允许"); } } } public void setNext(Handler _nextHandler){ this.nextHandler=_nextHandler; } protected abstract void response(IWomen women); }</span>
分析Handler类
抽象类,内部三个静态常量,一个当前等级变量。一个自身成员。姑且让我这么说,这样就能够递归调用。将Handler子类串起来。形成一条链。
以下的东西是修修补补,全然按照上面约束而进行。
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">public class Father extends Handler { public Father() { super(Handler.FATHER); } @Override protected void response(IWomen women) { System.out.println("女儿向父亲请示:"+women.getRequest()); System.out.println("父亲答应"); } }</span>
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">public class Husband extends Handler{ public Husband() { super(Handler.HUSBAND); } @Override protected void response(IWomen women) { System.out.println("妻子的请示:"+women.getRequest()); System.out.println("丈夫准许了"); } }</span>
public class Son extends Handler { public Son() { super(Handler.SON); } @Override protected void response(IWomen women) { System.out.println("母亲的请示是"+women.getRequest()); System.out.println("儿子准许了"); } }
再来设计女性接口和实例
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">public interface IWomen { public int getType(); public String getRequest(); }</span>
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">public class Women implements IWomen { /* 0:未出嫁 * 1:已出嫁 * 2:丧夫 */ private int type=0; private String request=""; public Women(int type,String request){ this.type=type; this.request=request; } public String getRequest() { return this.request; } public int getType() { return this.type; } }</span>
測试
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">public class Client { public static void main(String[] args) { Random random=new Random(); ArrayList<IWomen> list=new ArrayList<IWomen>(); for(int i=0;i<5;i++){ list.add(new Women(random.nextInt(4),"我要出去逛街")); //产生随机的类型 } Handler father=new Father(); Handler husband=new Husband(); Handler son=new Son(); father.setNext(husband); //设置下一个 husband.setNext(son); //设置下一个 for(IWomen women:list){ father.HandlerMessage(women); //当然从最高開始 } } } /** * 重要是"链",由一条链去处理类似的请求在链中决定谁来处理这个请求 */</span>
悟
这个设计模式一个最大的特点就是setNext()方法。能够往后传递从而实现递归一样的循环,假设这个不行,那就给下一个。链式结构的遍历。 "链",类似于if-else。显然这个设计的更高级,更工整。假设要说扩展性的话,那么还行吧。毕竟一个系统不可能有非常长的责任链吧。能够和其它模式联合使用,关键还是场景,需求的问题。
我是菜鸟,我在路上。