首先引入一个概念,动态载入技术是什么?为什么要引入动态载入?它有什么优点呢?首先要明确这几个问题。我们先从
应用程序入手,大家都知道在Android App中。一个应用程序dex文件的方法数最大不能超过65536个。否则,你的app
将出异常了,那么假设越大的项目那肯定超过了,像美团、支付宝等都是使用动态载入技术。支付宝在去年的一个技
术分享类会议上就推崇让应用程序插件化,而美团也发布了他们的解决方式:Dex自己主动拆包和动态载入技术。
所以使
用动态载入技术解决此类问题。
而它的长处能够让应用程序实现插件化、插拔式结构,对后期维护作用那不用说了。
1、什么是动态载入技术?
动态载入技术就是使用类载入器载入对应的apk、dex、jar(必须含有dex文件)。再通过反射获得该apk、dex、jar内部的资源(class、图片、color等等)进而供宿主app使用。
2、关于动态载入使用的类载入器
- PathClassLoader - 仅仅能载入已经安装的apk,即/data/app文件夹下的apk。
- DexClassLoader - 能载入手机中未安装的apk、jar、dex。仅仅要能在找到相应的路径。
3、使用PathClassLoader载入已安装的apk插件,获取对应的资源供宿主app使用
所以我们在宿主app和插件app的manifest上都定义一个同样的sharedUserId。
/** * 查找手机内全部的插件 * @return 返回一个插件List */ private List<PluginBean> findAllPlugin() { List<PluginBean> plugins = new ArrayList<>(); PackageManager pm = getPackageManager(); //通过包管理器查找全部已安装的apk文件 List<PackageInfo> packageInfos = pm.getInstalledPackages(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES); for (PackageInfo info : packageInfos) { //得到当前apk的包名 String pkgName = info.packageName; //得到当前apk的sharedUserId String shareUesrId = info.sharedUserId; //推断这个apk是否是我们应用程序的插件 if (shareUesrId != null && shareUesrId.equals("com.sunzxyong.myapp") && !pkgName.equals(this.getPackageName())) { String label = pm.getApplicationLabel(info.applicationInfo).toString();//得到插件apk的名称 PluginBean bean = new PluginBean(label,pkgName); plugins.add(bean); } } return plugins; }通过这段代码,我们就能够轻松的获取手机内存在的全部插件。当中PluginBean是定义的一个实体类而已,就不贴它的代码了。
List<HashMap<String, String>> datas = new ArrayList<>(); List<PluginBean> plugins = findAllPlugin(); if (plugins != null && !plugins.isEmpty()) { for (PluginBean bean : plugins) { HashMap<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("label", bean.getLabel()); datas.add(map); } } else { Toast.makeText(this, "没有找到插件,请先下载。", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } showEnableAllPluginPopup(datas);4、假设找到后,那么我们选择相应的插件时,在宿主app中就载入插件内相应的资源,这个才是PathClassLoader的重点。我们首先看看怎么实现的吧:
/** * 载入已安装的apk * @param packageName 应用的包名 * @param pluginContext 插件app的上下文 * @return 相应资源的id */ private int dynamicLoadApk(String packageName, Context pluginContext) throws Exception { //第一个參数为包括dex的apk或者jar的路径,第二个參数为父载入器 PathClassLoader pathClassLoader = new PathClassLoader(pluginContext.getPackageResourcePath(),ClassLoader.getSystemClassLoader()); // Class<?> clazz = pathClassLoader.loadClass(packageName + ".R$mipmap");//通过使用自身的载入器反射出mipmap类进而使用该类的功能 //參数:1、类的全名,2、是否初始化类,3、载入时使用的类载入器 Class<?> clazz = Class.forName(packageName + ".R$mipmap", true, pathClassLoader); //使用上述两种方式都能够,这里我们得到R类中的内部类mipmap,通过它得到相应的图片id,进而给我们使用 Field field = clazz.getDeclaredField("one"); int resourceId = field.getInt(R.mipmap.class); return resourceId; }
- 首先就是new出一个PathClassLoader对象。它的构造方法为:
public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent)
中当中第一个參数是通过插件的上下文来获取插件apk的路径,事实上获取到的就是/data/app/apkthemeplugin.apk。那么插件的上下文怎么获取呢?在宿主app中我们仅仅有本app的上下文啊,答案就是为插件app创建一个上下文://获取相应插件中的上下文,通过它可得到插件的Resource Context plugnContext = this.createPackageContext(packageName, CONTEXT_IGNORE_SECURITY | CONTEXT_INCLUDE_CODE);
通过插件的包名来创建上下文,只是这样的方法仅仅适合获取已安装的app上下文。或者不须要通过反射直接通过插件上下文getResource().getxxx(R.*.*);也行,而这里用的是反射方法。
第二个參数是父载入器,都是ClassLoader.getSystemClassLoader()。 - 好了,插件app的类载入器我们创建出来了,接下来就是通过反射获取相应类的资源了,这里我是获取R类中的内部类mipmap类,然后通过反射得到mipmap类中名为one的字段的值。,然后通过
plugnContext.getResources().getDrawable(resouceId)
就能够获取相应id的Drawable得到该图片资源进而宿主app的可用它设置背景等。
当然也能够获取到其他的资源或者获取Acitivity类等,这里仅仅是做一个演示样例。 - 备:关于R类。在AS中的文件夹为:/build/generated/source/r/debug/<- packageName ->。它的内部类有:脑洞大的能够尽可能的利用这些资源吧!!
。
4、DexClassLoader载入未安装的apk,提供资源供宿主app使用
public PackageInfo getPackageArchiveInfo(String archiveFilePath, int flags)它的參数刚好是传入一个FilePath。然后返回apk文件的PackageInfo信息:
/** * 获取未安装apk的信息 * @param context * @param archiveFilePath apk文件的path * @return */ private String[] getUninstallApkInfo(Context context, String archiveFilePath) { String[] info = new String[2]; PackageManager pm = context.getPackageManager(); PackageInfo pkgInfo = pm.getPackageArchiveInfo(archiveFilePath, PackageManager.GET_ACTIVITIES); if (pkgInfo != null) { ApplicationInfo appInfo = pkgInfo.applicationInfo; String versionName = pkgInfo.versionName;//版本 Drawable icon = pm.getApplicationIcon(appInfo);//图标 String appName = pm.getApplicationLabel(appInfo).toString();//app名称 String pkgName = appInfo.packageName;//包名 info[0] = appName; info[1] = pkgName; } return info; }
2、得到相应未安装apk的Resource对象。我们须要通过反射来获得:
/** * @param apkName * @return 得到相应插件的Resource对象 */ private Resources getPluginResources(String apkName) { try { AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance(); Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath", String.class);//反射调用方法addAssetPath(String path) //第二个參数是apk的路径:Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+File.separator+"plugin"+File.separator+"apkplugin.apk" addAssetPath.invoke(assetManager, apkDir+File.separator+apkName);//将未安装的Apk文件的加入进AssetManager中,第二个參数为apk文件的路径带apk名 Resources superRes = this.getResources(); Resources mResources = new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration()); return mResources; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; }
通过得到AssetManager中的内部的方法addAssetPath,将未安装的apk路径传入从而加入进assetManager中。然后通过new Resource把assetManager传入构造方法中。进而得到未安装apk相应的Resource对象。
/** * 载入apk获得内部资源 * @param apkDir apk文件夹 * @param apkName apk名字,带.apk * @throws Exception */ private void dynamicLoadApk(String apkDir, String apkName, String apkPackageName) throws Exception { File optimizedDirectoryFile = getDir("dex", Context.MODE_PRIVATE);//在应用安装文件夹下创建一个名为app_dex文件夹文件夹,假设已经存在则不创建 Log.v("zxy", optimizedDirectoryFile.getPath().toString());// /data/data/com.example.dynamicloadapk/app_dex //參数:1、包括dex的apk文件或jar文件的路径,2、apk、jar解压缩生成dex存储的文件夹。3、本地library库文件夹,一般为null,4、父ClassLoader DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(apkDir+File.separator+apkName, optimizedDirectoryFile.getPath(), null, ClassLoader.getSystemClassLoader()); Class<?当中通过new DexClassLoader()来创建未安装apk的类载入器,我们来看看它的參数:> clazz = dexClassLoader.loadClass(apkPackageName + ".R$mipmap");//通过使用apk自己的类载入器,反射出R类中相应的内部类进而获取我们须要的资源id Field field = clazz.getDeclaredField("one");//得到名为one的这张图片字段 int resId = field.getInt(R.id.class);//得到图片id Resources mResources = getPluginResources(apkName);//得到插件apk中的Resource if (mResources != null) { //通过插件apk中的Resource得到resId相应的资源 findViewById(R.id.background).setBackgroundDrawable(mResources.getDrawable(resId)); } }
public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory, String libraryPath, ClassLoader parent)
- dexPath - 就是apk文件的路径
- optimizedDirectory - apk解压缩后的存放dex的文件夹,值得注意的是,在4.1以后该文件夹不同意在sd卡上,看官方文档:
A class loader that loads classes from .jar and .apk files containing a classes.dex entry. This can be used to execute code not installed as part of an application. This class loader requires an application-private, writable directory to cache optimized classes. Use Context.getDir(String, int) to create such a directory: File dexOutputDir = context.getDir("dex", 0); Do not cache optimized classes on external storage. External storage does not provide access controls necessary to protect your application from code injection atta
,所以我们用getDir()方法在应用内部创建一个dexOutputDir。 - libraryPath - 本地的library,一般为null
- parent - 父载入器
copyApkFile("apkthemeplugin-1.apk");
copyApkFile("apkthemeplugin-1.apk"); copyApkFile("apkthemeplugin-2.apk"); copyApkFile("apkthemeplugin-3.apk");