/**
* 功能:实现很多图片编辑软件都支持的“填充颜色”功能。
* 给定一个屏幕(以二维数组表示,元素为颜色值)、一个点和一个新的颜色值,将新颜色填入这个店的周围区域,知道原来的颜色值全都改变。
* 功能:实现很多图片编辑软件都支持的“填充颜色”功能。
* 给定一个屏幕(以二维数组表示,元素为颜色值)、一个点和一个新的颜色值,将新颜色填入这个店的周围区域,知道原来的颜色值全都改变。
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/** * 思路:如果要对一个像素(比方红色)调用paintFill。即对周围的像素逐一调用paintFill, * 向外扩张,一旦碰到非红色的像素就停止填充。 * * 注意:碰到图像问题,要注意screen[y][x]中x和y的顺序。x表示水平轴(即自左向右),实际上相应于列数。而非行数。y的值等于行数。
* @param screen * @param x * @param y * @param ncolor * @return */ public static boolean paintFill(Color[][] screen,int x,int y,Color ncolor){ if(screen[y][x]==ncolor) return false; return paintFill(screen, x, y, screen[y][x], ncolor); } public static boolean paintFill(Color[][] screen,int x,int y,Color ocolor,Color ncolor){ if(x<0||x>=screen[0].length||y<0||y>=screen.length) return false; if(screen[y][x]==ocolor){ screen[y][x]=ncolor; paintFill(screen, x-1, y, ocolor, ncolor);//左 paintFill(screen, x+1, y, ocolor, ncolor);//右 paintFill(screen, x, y-1, ocolor, ncolor);//上!!! paintFill(screen, x, y+1, ocolor, ncolor);//下!
!!
} return true; }
enum Color{ Black,White,Red,Yellow,Green }