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  • 最小生成树

    http://blog.csdn.net/j903829182/article/details/37988307

    /*
    1.一个有n个顶点的连通图的生成树是原图的极小连通图,它包括原图中的全部n个顶点,而且具有保持图连通的最小的边。
    显然有例如以下推论:
    a.若删除生成树中的一条边,就会使该生成树因变成非连通图而不再满足生成树的定义;
    b.若在生成树中添加一条边,就会使该生成树因存在回路而不再满足生成树的定义。
    c.一个连通图的生成树可能有很多,使用不同寻找方法能够得到不同的生成树。
    2.对于有n个顶点的无向图,不管它的生成树的形状怎样,一定有n个顶点,有且仅仅有n-1条边
    3.假设无向连通图是一个带权图,那么它的全部生成树中必有一棵边的权值总和最小的生成树,
    我们称这棵生成树为最小代价生成树,简称为最小生成树。


    4.构造有n个顶点的无向连通带权图的最小生成树必须满足下面三个要求:
       a.构造的最小生成树必须包含n个顶点;
       b.构造的最小生成树中有且仅仅有n-1条边
       c.构造的最小生成树中部存在回路
    5.构造最小生成树的典型方法有2种:一种称作普里姆(Prim)算法,一种称作克鲁斯卡尔(Kruskal)算法
    6.普里姆算法思想:
       如果G=(V,E)为一个带权图,当中V为带权图中顶点的集合,E为带权图中边的权值机会。
       设置两个新的集合U和T,当中U用于存放带权图G的最小生成树的顶点的机会,T用于存放带权图G的最小生成树
       的权值的集合。
       普里姆算法的思想是:令集合U的初值为U={u0},即如果构造最小生成树时从顶点u0開始,集合T的初值为T={}。
       从全部顶点u属于U和顶点v属于V-U的带权边中,选出具有最小权值的边(u,v),将顶点v增加集合U中,将边(u,v)
       增加集合T中。如此不断反复,当U=V时,最小生成树构造完成。此时,集合U中存放着最小生成树顶点的集合,集合T中存放着最小
       生成树边的权值的集合。




      7.克鲁斯卡尔算法:
         设无向连通带权图G=(V,E),当中V为顶点集合,E为边的集合。克鲁斯卡尔算法的思想是:
    设带权图G的最小生成树T由顶点集合和边的集合构成,其初值为T=(V,{}),即初始时最小生成树T仅仅有带权图G中的顶点集合组成,
    各顶点之间没有一条边。这样,最小生成树T中的各个顶点各自构成一个连通分量。然后,依照边的权值递增的顺序考察带权图G中
    的边集合E中的各条边,若被考察的边的两个顶点属于T的2个不同的连通分量,则将此边增加到最小生成树T中,同一时候把两个连通分量连接
    为一个连通分量;若被考察的边的两个顶点属于T的同一个连通分量,则将此边舍去,当T中的连通分量个数为1时,T中的该连通分量即为带权图
    G的一棵最小生成树。


      克鲁斯卡尔算法主要包含2个部分:首先是带权图G中e条边的权值的排序,其次是推断选取的边的2个顶点是否属于同一个连通分量。


      8.克鲁斯卡尔算法的时间复杂主要由排序方法决定,而克鲁斯卡尔算法的排序算法仅仅与边的个数有关,与图顶点的个数无关。当使用时间复杂度为
      O(elbe)的排序算法时,克鲁斯卡尔算法得时间复杂度即为O(elbe)。因此,当带权图的顶点个数较多,而边的个数较少时,使用克鲁斯卡尔算法
      构造最小生成树的时间效率较好。

    */



    #include<stdio.h>
    #include<malloc.h>
    #define MaxSize 10        //定义元素的大小
    typedef char DataType;        //定义一个类型
    #define MaxVertices 10       //定义顶点的最大值
    #define MaxWeight 10000        //定义无穷大的详细值
    typedef char VerT;
    
    typedef struct{     //定义一个结构体
      DataType list[MaxSize];
      int size;             //结构体元素的大小
    }SeqList;                 //结构体的对象
    
    typedef struct{
    
    	SeqList Vertices;//存放顶点的顺序表
    	int edge[MaxVertices][MaxVertices];//存放边的邻接矩阵
    	int numOfEdges;//边的条数
    }AdjMGraph;
    
    
    typedef struct{
    
    	int row;//行下标
    	int col;//列下标
    	int weight;//权值
    }RowColWeight;//边信息结构体
    
    
    typedef struct{
    
    	VerT vertex;//保存最小生成树每条边的弧头顶点数据
    	int weight;//保存最小生成树的对应边的权值
    }MinSpanTree;
    
    //初始化
    void  initiate(SeqList *L){
          L->size=0;//定义初始化元素个数
    }
    
    //求当前元素的个数
    int getLength(SeqList L){
    
    	return L.size;//返回长度
    }
    
    //插入数据元素
    int insertData(SeqList *L,int i,DataType x){
    	//在顺序表L的第i(0<=i<=size)个位置前插入数据元素x
    	//插入成功返回1,出人失败返回0
       int j;
       if(L->size>=MaxSize){
          printf("顺序表已满,无法插入!!
    ");
    	  return 0;
       }else if(i<0||i>L->size){
          printf("插入的位置不合法,不在指定的范围,參数i不合法!
    ");
    	  return 0;
       }else{
          //从后向前一致移动数据,为插入做准备
    	   for(j=L->size;j>i;j--){
    	         L->list[j]=L->list[j-1];
    	   }
           L->list[i]=x;
    	   L->size++;
    	   return 1;
       }
    }
    
    //删除数据
    int deleteData(SeqList *L,int i,DataType *x){ 
        //删除顺序表中位置为i的数据i>=0&&i<=size-1,把数据保存到x中
    	//删除成功返回1,否则返回0
    	int j;
    	if(L->size<=0){
    	    printf("顺序表已空无数据元素可删!
    ");
    		return 0;
    	}else if(i<0||i>L->size-1){
    	    printf("參数i不合法,不能删除!
    ");
    		return 0;
    	}else{
    		*x=L->list[i];
    		for(j=i+1;j<=L->size-1;j++){//从前往后一次前移
    		     L->list[j-1]=L->list[j];
    		}
    		L->size--;//数据元素减一
    		return 1;
    	}
    }
    
    //取出数据元素
    int getData(SeqList L,int i,DataType *x){
        if(i<0||i>L.size-1){
    		printf("參数i不合法,不能删除!
    ");
    		return 0;
    	}else{
    	    *x=L.list[i];
    		return 1;
    	}
    }
    
    
    
    //初始化有n个顶点的顺序表和邻接矩阵
    void InitiateG(AdjMGraph *g,int n){
    
    	//初始化
    	int i,j;
    	
    	for(i=0;i<n;i++){
    	
    		for(j=0;j<n;j++){
    			
    			if(i==j){
    			
    				g->edge[i][j]=0;
    			}else{
    			
    				g->edge[i][j]=MaxWeight;//MaxWeight表示无穷大
    			}
    		}
    	}
    
    	g->numOfEdges=0;//边的条数置为0
    	initiate(&g->Vertices);//顺序表初始化
    
    }
    
    
    //插入顶点
    void InsertVertex(AdjMGraph *g,DataType vertex){
    //在图G中插入顶点vertex
    
    	insertData(&g->Vertices,g->Vertices.size,vertex);//顺序表尾插入
    
    }
    
    
    //插入边
    void InsertEdge(AdjMGraph *g,int v1,int v2,int weight){
    //在图中插入边<v1,v2>,边<v1,v2>的权为weight
    	if(v1<0||v1>=g->Vertices.size||v2<0||v2>=g->Vertices.size){
    	
    		printf("參数v1或v2越界出错!!!
    ");
    		return ;
    	}
    
    	g->edge[v1][v2]=weight;
    	g->numOfEdges++;
    
    }
    
    
    //删除边
    void DeleteEdge(AdjMGraph *g,int v1,int v2){
    
    	//在G图中删除边<v1,v2>
    	if(v1<0||v1>=g->Vertices.size||v2<0||v2>=g->Vertices.size){
    	
    		printf("參数v1或v2越界出错!!!
    ");
    		return ;
    	}
    
    	if(g->edge[v1][v2]==MaxWeight||v1==v2){
    	
    		printf("该边不存在!!!
    ");
    		return;
    	}
    
    
    	g->edge[v1][v2]=MaxWeight;
    	g->numOfEdges--;
    
    
    }
    
    
    //取第一个邻接顶点
    int GetFirstVex(AdjMGraph g,int v){
    //在图G中寻找序号为v的顶点的第一个邻接顶点
    	//假设这种顶点存在,则返回该邻接顶点的序号,否则返回-1
    	int col;
    	if(v<0||v>=g.Vertices.size){
    	
    		printf("參数v1越界出错!!!
    ");
    		return -1;
    	}
    
    	for(col=0;col<g.Vertices.size;col++){
    	
    		if(g.edge[v][col]>0&&g.edge[v][col]<MaxWeight){
    		
    			return col;
    		}
    	}
    
    	return -1;
    
    }
    
    
    //取下一个邻接顶点
    int GetNextVex(AdjMGraph g,int v1,int v2){
    //在图中寻找v1顶点的邻接顶点v2的下一个邻接顶点
    	//假设这种邻接顶点存在,则返回该邻接顶点的序号;否则返回-1
    	//v1和v2都是对应的顶点的序号
    	int col;
    	if(v1<0||v1>g.Vertices.size||v2<0||v2>=g.Vertices.size){
    		printf("參数v1或v2越界出错!!!
    ");
    		return -1;
    	}
    
    
    	for(col=v2+1;col<g.Vertices.size;col++){
    	
    		if(g.edge[v1][col]>0&&g.edge[v1][col]<MaxWeight){
    		
    			return col;
    		}
    	}
    
    	return -1;
    
    }
    
    
    void CreatGraph(AdjMGraph *g,DataType V[],int n,RowColWeight E[],int e){
    //在图中插入n个顶点信息V和e条边信息E
    	int i,k;
    	InitiateG(g,n);//d顶点顺序表初始化
    	for(i=0;i<n;i++){
    	
    		InsertVertex(g,V[i]);//插入顶点
    	}
    	for(k=0;k<e;k++){
    		InsertEdge(g,E[k].row,E[k].col,E[k].weight);//插入边
    	}
    }
    
    //普里姆函数设计
    //參数g为邻接矩阵存储结构的图
    //closeVertex为通过函数得到的最小生成树的顶点和对应顶点边的权值数据
    void Prim(AdjMGraph g,MinSpanTree closeVertex[]){
    	//用普里姆算法建立带权图G的最小生成树closeVertex
    	VerT x;
    	int n=g.Vertices.size,minCost;
    	int *lowCost=(int *)malloc(sizeof(int)*n);//保存集合U中顶点ui与集合V-U中顶点vj的全部边中当前具有最小权值的边(u,v)
    	int i,j,k;
    	for(i=1;i<n;i++){//初始化
    	//lowCost的初始值为邻接矩阵数组中第0行的值
    		lowCost[i]=g.edge[0][i];//存放了从集合U中顶点0到集合V-U中各个顶点的权值
    	}
    	//从顶点0出发构造最小生成树
    	getData(g.Vertices,0,&x);//取顶点0
    	closeVertex[0].vertex=x;//保存顶点
    	lowCost[0]=-1;//标记顶点
    	for(i=1;i<n;i++){
    	
    		//寻找当前最小权值的边对应的弧头顶点k
    		minCost=MaxWeight;//MaxWeight为定义的最大值
    		for(j=1;j<n;j++){
    		
    			if(lowCost[j]<minCost&&lowCost[j]>0){
    			
    				minCost=lowCost[j];
    				k=j;
    			}
    		}
    
    
    		getData(g.Vertices,k,&x);//取弧头顶点k
    		closeVertex[i].vertex=x;//保存弧头顶点k的数据
    		closeVertex[i].weight=minCost;//保存对应的权值
    		lowCost[k]=-1;//标志顶点k
    		//依据增加集合U的顶点k改动lowCost中的数值
    		for(j=1;j<n;j++){
    		
    			if(g.edge[k][j]<lowCost[j]){
    			
    				lowCost[j]=g.edge[k][j];
    			}
    		}
    
    	}
    
    }
    
    
    
    void main(){
    
    	AdjMGraph g;
    	DataType a[]={'A','B','C','D','E','F','G'};
    	RowColWeight rcw[]={{0,1,50},{1,0,50},{0,2,60},{2,0,60},{1,3,65},
    	{3,1,65},{1,4,40},{4,1,40},{2,3,52},{3,2,52},{2,6,45},{6,2,45},
    	{3,4,50},{4,3,50},{3,5,30},{5,3,30},{3,6,42},{6,3,42},{6,2,45},
    	{4,5,70},{5,4,70}};
    	int n=7,e=20;
    	int i,j;
        MinSpanTree closeVertex[7];//定义保存最小生成树的数组
    
    	CreatGraph(&g,a,n,rcw,e);//创建图
        
        Prim(g,closeVertex);//调用Prim函数
    	//输出Prim函数得到最小生成树的顶点序列和权值
    	printf("初始顶点=%c
    ",closeVertex[0].vertex);
        for(i=1;i<n;i++){
    	
    		printf("顶点=%c   边的权值=%d
    ",closeVertex[i].vertex,closeVertex[i].weight);
    	}
    
    }
    



    结果输出为:





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