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在Linux中另一种更为高效的线程局部存储方法,就是使用keyword__thread来定义变量。__thread是GCC内置的线程局部存储设施(Thread-Local Storage),它的实现很高效。与pthread_key_t向比較更为高速。其存储性能能够与全局变量相媲美,并且使用方式也更为简单。创建线程局部变量仅仅需简单的在全局或者静态变量的声明中增加__thread说明就可以。列如:
static __thread char t_buf[32]
= {' '};
extern __thread int t_val
= 0;
凡是带有__thread的变量,每一个线程都拥有该变量的一份拷贝。且互不干扰。线程局部存储中的变量将一直存在,直至线程终止。当线程终止时会自己主动释放这一存储。__thread并非全部数据类型都能够使用的。由于其仅仅支持POD(Plain
old data structure)[1]类型。不支持class类型——其不能自己主动调用构造函数和析构函数。
同一时候__thread能够用于修饰全局变量、函数内的静态变量,可是不能用于修饰函数的局部变量或者class的普通成员变量。另外。__thread变量的初始化仅仅能用编译期常量。比如:
__thread std::string t_object_1 ("Swift");
// 错误。由于不能调用对象的构造函数
__thread std::string* t_object_2 = new std::string
(); // 错误,初始化必须用编译期常量
__thread std::string* t_object_3 = nullptr;
// 正确,可是须要手工初始化并销毁对象
除了以上之外。关于线程局部存储变量的声明和使用还需注意一下几点:
- 假设变量声明中使用量keywordstatic或者extern。那么keyword__thread必须紧随其后。
- 与一般的全局变量或静态变量一样。线程局部变量在声明时能够设置一个初始化值。
- 能够使用C语言取地址符(&)来获取线程局部变量的地址。
__thread的使用样例可參考https://github.com/ApusApp/Swift/blob/master/swift/base/logging.cpp的实现及其单元測试对于那些非POD数据类型。假设想使用线程局部存储机制。能够使用对pthread_key_t封装的类来处理。详细方式可參考https://github.com/ApusApp/Swift/blob/master/swift/base/threadlocal.h的实现以及其的单元測试
參考
[1] http://zh.wikipedia.org/wiki/POD_(%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E8%AE%BE%E8%AE%A1)
[2] Linux/UNIX系统编程手冊(上)
[3] Linux多线程服务端编程使用muduo C++网络库