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  • openCV2马拉松第18圈——坐标变换

    计算机视觉讨论群162501053
    转载请注明:http://blog.csdn.net/abcd1992719g


    收入囊中
    • 仿射变换
    • 坐标映射
    • 利用坐标映射做一些效果,例如以下
    上面是原图,以下是利用坐标映射后的结果
    该问题来自于http://zhidao.baidu.com/link?

    url=OvyNHG3WKjwxbiJDOWund5lfoAPXkxXdzSyFcQqI3NKsJZkqOZjlPegJ4DG75vOosupgaM3iklTPnq3TSzHnZq



    葵花宝典
    先说一下什么是仿射变换

    平移是最简单的变换
    缩放也比較简单
    翻转也非经常见
    旋转也能够通过旋转矩阵表示
    错切,指的是类似于四边形不稳定性那种性质,街边小商店那种铁拉门都见过吧?想象一下上面铁条构成的菱形拉动的过程。那就是“错切”的过程
    仿射是这5种操作的组合,保持了平行性,给定仿射矩阵,能够非常easy的变换坐标。原坐标乘变换矩阵就能够得到新的坐标。

    详细原理:http://baike.baidu.com/view/954621.htm?

    fr=aladdin


    那么我们怎么进行仿射变换呢?
    我们知道仿射变换描写叙述了两张图片的关系。我们的任务就是找出仿射变换的矩阵。

    我们仅仅要知道3个相应点,就能知道这个矩阵。OpenCV提供了这样一个计算的函数

    getAffineTransform

    Theory of Warp Affine

    Image1中的点1。2,3相应到了Image2中的点1,2。3。这样我们就能得到仿射矩阵。于是Image1中的全部点都能通过这个仿射矩阵映射到Image2中

    Original image

    仿射变换后

    Original image
    坐标映射
    最简单的坐标映射是一一相应,可是事情非常多时候不是这种。

    在做图像增强时。我们改变的时图像的值域,g(x)output   f(x)是input   h是我们的方法,比方对照度增强直方图均衡化      用g(x) = h(f(x)) 

    可是在坐标变换,改变的是定义域, g(x) = f(h(x)) 


    如果我们有源图像f和坐标映射函数h,我们要怎么计算输出图像g呢?

    大部分人都会这样

    procedure forwardWarp(f,h,outg):

    For every pixelxinf(x)

    1. Compute the destination locationx=h(x).

    2. Copy the pixelf(x)tog(x)

    我一開始也是这样想的。那就是遍历源图像,对一个Point p,应用变换函数h计算其在输出图像的坐标P',然后复制
    这样的想法非常自然,仅仅只是有非常多缺陷。最最主要的一个问题就是映射出来的非常少是整数,会引来一系列问题。造成比方一个非常大的空洞等等。
    因此。我们应该採用

    procedure inverseWarp(f,h,outg):

    For every pixelxing(x)

    1. Compute the source locationx=hˆ(x)
    2. Resamplef(x)at locationx and copy tog(x

    遍历输出图像的点。映射到源图像,再去取点。

    映射函数h就是原来h的逆矩阵。

    当然了,也会碰到非整数的情况,接下来还要作一些别的处理。就不细述。


    另一种简单的坐标映射,就是人工指定了输出图像的哪个点相应到源图像的哪个点。在OpenCV里叫remapping
    Original test image

    一眼就能看出。我们的映射函数是h(x,y) = (I.cols - x, y )

    Original test image



    初识API


    C++: void warpAffine(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dsize, int flags=INTER_LINEAR, int borderMode=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=Scalar())
     
    • src – 输入图像
    • dst – 输出图像。有dsize的大小(由于仿射会把图片变大变小),type和src一样
    • M – 2	imes 3 仿射矩阵.
    • dsize – 输出图像的大小.
    • flags –WARP_INVERSE_MAP意味着M是逆变换 ( 	exttt{dst}
ightarrow	exttt{src} ).
    • borderMode .
    • borderValue 默认是0.

    获得我们的变换矩阵M

       /// 设置源图像和相应图像的3组相应点
       srcTri[0] = Point2f( 0,0 );
       srcTri[1] = Point2f( src.cols - 1, 0 );
       srcTri[2] = Point2f( 0, src.rows - 1 );
    
       dstTri[0] = Point2f( src.cols*0.0, src.rows*0.33 );
       dstTri[1] = Point2f( src.cols*0.85, src.rows*0.25 );
       dstTri[2] = Point2f( src.cols*0.15, src.rows*0.7 );
       /// 获得变换矩阵
       warp_mat = getAffineTransform( srcTri, dstTri );

    附上官方的sample

    #include "opencv2/imgproc.hpp"
    #include <iostream>
    #include "opencv2/highgui.hpp"
    using namespace cv;
    using namespace std;
    
    /// Global variables
    char* source_window = "Source image";
    char* warp_window = "Warp";
    char* warp_rotate_window = "Warp + Rotate";
    
    /** @function main */
     int main( int argc, char** argv )
     {
       Point2f srcTri[3];
       Point2f dstTri[3];
    
       Mat rot_mat( 2, 3, CV_32FC1 );
       Mat warp_mat( 2, 3, CV_32FC1 );
       Mat src, warp_dst, warp_rotate_dst;
    
       /// Load the image
       src = imread( argv[1], 1 );
    
       /// Set the dst image the same type and size as src
       warp_dst = Mat::zeros( src.rows, src.cols, src.type() );
    
       /// Set your 3 points to calculate the  Affine Transform
       srcTri[0] = Point2f( 0,0 );
       srcTri[1] = Point2f( src.cols - 1, 0 );
       srcTri[2] = Point2f( 0, src.rows - 1 );
    
       dstTri[0] = Point2f( src.cols*0.0, src.rows*0.33 );
       dstTri[1] = Point2f( src.cols*0.85, src.rows*0.25 );
       dstTri[2] = Point2f( src.cols*0.15, src.rows*0.7 );
    
       /// Get the Affine Transform
       warp_mat = getAffineTransform( srcTri, dstTri );
    
       /// Apply the Affine Transform just found to the src image
       warpAffine( src, warp_dst, warp_mat, warp_dst.size() );
    
       /** Rotating the image after Warp */
    
       /// Compute a rotation matrix with respect to the center of the image
       Point center = Point( warp_dst.cols/2, warp_dst.rows/2 );
       double angle = -50.0;
       double scale = 0.6;
    
       /// 这里获得旋转矩阵,中心是center,角度为-50度,并缩放为原来的0.6倍,也是简单的样例
       rot_mat = getRotationMatrix2D( center, angle, scale );
    
       /// Rotate the warped image
       warpAffine( warp_dst, warp_rotate_dst, rot_mat, warp_dst.size() );
    
       /// Show what you got
       namedWindow( source_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
       imshow( source_window, src );
    
       namedWindow( warp_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
       imshow( warp_window, warp_dst );
    
       namedWindow( warp_rotate_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
       imshow( warp_rotate_window, warp_rotate_dst );
    
       /// Wait until user exits the program
       waitKey(0);
    
       return 0;
      }



    怎样实现h(x,y) = (I.cols - x, y )这种变换呢

    for( int j = 0; j < src.rows; j++ ) {
        for( int i = 0; i < src.cols; i++ ) {
            map_x.at<float>(j,i) = src.cols - i ;
            map_y.at<float>(j,i) = j ; }}
    然后再调用

    remap( src, dst, map_x, map_y, INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT, Scalar(0,0, 0) );

    remap很好懂,INTER_LINEAR是线性插值

    以下是官方的sample,比較简单就不解释啦
     #include "opencv2/highgui.hpp"
     #include "opencv2/imgproc.hpp"
     #include <iostream>
     #include <stdio.h>
    
     using namespace cv;
    
     /// Global variables
     Mat src, dst;
     Mat map_x, map_y;
     char* remap_window = "Remap demo";
     int ind = 0;
    
     /// Function Headers
     void update_map( void );
    
     /**
     * @function main
     */
     int main( int argc, char** argv )
     {
       /// Load the image
       src = imread( argv[1], 1 );
    
      /// Create dst, map_x and map_y with the same size as src:
      dst.create( src.size(), src.type() );
      map_x.create( src.size(), CV_32FC1 );
      map_y.create( src.size(), CV_32FC1 );
    
      /// Create window
      namedWindow( remap_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
    
      /// Loop
      while( true )
      {
        /// Each 1 sec. Press ESC to exit the program
        int c = waitKey( 1000 );
    
        if( (char)c == 27 )
          { break; }
    
        /// Update map_x & map_y. Then apply remap
        update_map();
        remap( src, dst, map_x, map_y, CV_INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT, Scalar(0,0, 0) );
    
        /// Display results
        imshow( remap_window, dst );
      }
      return 0;
     }
    
     /**
     * @function update_map
     * @brief Fill the map_x and map_y matrices with 4 types of mappings
     */
     void update_map( void )
     {
       ind = ind%4;
    
       for( int j = 0; j < src.rows; j++ )
       { for( int i = 0; i < src.cols; i++ )
       {
             switch( ind )
         {
           case 0:
             if( i > src.cols*0.25 && i < src.cols*0.75 && j > src.rows*0.25 && j < src.rows*0.75 )
                   {
                 map_x.at<float>(j,i) = 2*( i - src.cols*0.25 ) + 0.5 ;
                 map_y.at<float>(j,i) = 2*( j - src.rows*0.25 ) + 0.5 ;
                }
             else
           { map_x.at<float>(j,i) = 0 ;
                 map_y.at<float>(j,i) = 0 ;
                   }
                     break;
           case 1:
                 map_x.at<float>(j,i) = i ;
                 map_y.at<float>(j,i) = src.rows - j ;
             break;
               case 2:
                 map_x.at<float>(j,i) = src.cols - i ;
                 map_y.at<float>(j,i) = j ;
             break;
               case 3:
                 map_x.at<float>(j,i) = src.cols - i ;
                 map_y.at<float>(j,i) = src.rows - j ;
             break;
             } // end of switch
       }
        }
      ind++;
     }



    荷枪实弹
    remap还有很多其它的功能,比方能帮我们实现图像的缩放,k是缩放系数
    #include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
    #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
    #include <iostream>
    
    #define K 1.1
    using namespace cv;
    
    // Global variables
    Mat src, dst;
    Mat map_x, map_y;
    char* remap_window = "Remap demo";
    void update_map( void );
    
    int main( int argc, char** argv ) {
    
    	src = imread( argv[1], 1 );
    
    	dst.create( src.rows*K, src.cols*K, src.type() );
    	map_x.create( src.rows*K, src.cols*K, CV_32FC1 );
    	map_y.create( src.rows*K, src.cols*K, CV_32FC1 );
    
    	namedWindow( remap_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
    
    	update_map();
    	remap( src, dst, map_x, map_y, INTER_LANCZOS4, BORDER_CONSTANT, Scalar(0, 0, 0) );
    
    	imshow( remap_window, dst );
    
    	waitKey(0);
    	return 0;
    }
    
    void update_map( void )
    {
    	for( int j = 0; j < (int)(K*src.rows); j++ ) {
    		for( int i = 0; i < (int)(K*src.cols); i++ ) {
    			map_x.at<float>(j,i) = i/K;
    			map_y.at<float>(j,i) = j/K;
    		}
    	}
    }


    举一反三
    我们一開始就见到了这图片,那么怎么实现呢?
    我在y轴事实上没有缩放。仅仅在x轴进行了缩放。分别分成了三段。


    我的程序首先要用户在图片上点两次,各自是要扩大的举行的左上角和右下角。
    然后,就以左上角的x和右下角的x为界。分为3段进行映射。



    #include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
    #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
    #include <iostream>
    
    using namespace cv;
    using namespace std;
    
    #define K 2                //表示取2个点
    #define threshold 0.1      //缩放的程度
    
    // Global variables
    Mat src, src_copy, dst;
    Mat map_x, map_y;
    char* window = "Scale demo";
    int samplePointNum = 0;    //已经点了几次
    Point myPoints[K];         //存放用户点击的坐标
    bool flag = false;         //点击2次,就设置flag,開始更新
    
    void update_map( void )
    {
    	int leftX = threshold*src.cols;
    	int rightX = src.cols - leftX;
    	int recLeftX = myPoints[0].x;
    	int recRightX = myPoints[1].x;
    
    	for( int j = 0; j < src.rows; j++ ) {
    		for( int i = 0; i < src.cols; i++ ) {
    			if(i > leftX && i < rightX) {
    				map_x.at<float>(j,i) = recLeftX + (i - leftX) * (recRightX - recLeftX)/(rightX - leftX);
    				map_y.at<float>(j,i) = j;
    			} else if(i <= leftX) {
    				map_x.at<float>(j,i) = i * recLeftX/leftX;
    				map_y.at<float>(j,i) = j;
    			} else {
    				map_x.at<float>(j,i) = recRightX + (i- rightX) * (src.cols - recRightX)/(src.cols - rightX);
    				map_y.at<float>(j,i) = j;
    			}
    		}
    	}
    	flag = true;
    	remap( src_copy, dst, map_x, map_y, INTER_LANCZOS4, BORDER_CONSTANT, Scalar(0, 0, 0) );
    	imshow( window, dst );
    	imwrite( "./result.jpg", dst );
    	return;
    }
    
    static void onMouse( int event, int x, int y, int, void* )
    {
    	if(samplePointNum == K){
        	if(!flag)
        		update_map();
        	return;
        }
        if( event != EVENT_LBUTTONDOWN)
            return;
        rectangle(src, Point(x-3,y-3), Point(x+3,y+3), Scalar(255,0,0), 1);
        myPoints[samplePointNum++] = Point(x,y);
        imshow( window, src );
        return; 
    }
    
    int main( int argc, char** argv ) {
    	src = imread( argv[1], 1 );
    	src_copy = src.clone();
    
    	dst.create( src.rows, src.cols, src.type() );
    	map_x.create( src.rows, src.cols, CV_32FC1 );
    	map_y.create( src.rows, src.cols, CV_32FC1 );
    
    	namedWindow( window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
    
    	setMouseCallback( window, onMouse, 0 );
    	imshow( window, src );
    	waitKey(0);
    	return 0;
    }



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