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  • Win7 + vs2012 + cocos2d-x2.2 配置开发环境

    昨天開始打算学习Cocos2d-x,首先肯定是要在自己的电脑上配置开发环境。昨天折腾了一天,以下将自己在当中遇到的问题与解决方法跟大家分享一下。大多数会遇到的问题,我都遇到了....
     
     
    1.安装vs2012 (本来想附上密钥的,可是你懂的......)
    2.从官网下载Cocos2d-x-2.2.5,然后解压到某个盘或者目录下。
    我的路径是:G:Cocos2d-x。
    官网地址:http://www.cocos2d-x.org/download
    3.在G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5路径下,找到build-win32.bat而且执行,会弹出控制台命令窗体,时间挺长的。建议这个时候干点别的。


    假设无法执行,能够先打开cocos2d-win32.vc2012.sln这个解决方式。设置TestCpp为启动项。然后编译调试,时间非常慢。

    有例如以下执行效果后,再执行build-win32.bat试试。

    TestCpp执行结果:
     
    假设以HelloCpp为启动项,则执行效果例如以下:

    build-win32.bat执行完毕后,将msvn带有InstallWizardForVS2012.js的目录复制到G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5 emplate路径下。再双击执行InstallWizardForVS2012.js文件(最后会附上msvn目录下载地址)。
    js文件执行成功信息:

    这么做是为了能让vs2012具备cocos2d-x项目的模板,方便用户创建项目;或者能够利用G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5 oolsproject-creator目录下的create_project.py文件去产生项目,详细怎么弄。这个后面再说。

    另一种办法就是:利用老版本号的install-templates-msvc.bat文件(最后附下载地址)。可是msvn目录还是得拷贝,这次不用执行js文件,直接执行install-templates-msvc.bat文件就能够了。这个执行的速度非常快~

    4.如今打开vs2012。在创建项目的模版里就能够看到cocos2d-win32 Application Visual c++的模板选项了。例如以下图:


    创建完项目以后,编译执行,会报找不到XXX的错(假设没有报错......那恭喜你。后面不用看了~)

    5.对于执行报错的处理:
    (1)非常傻的方法,可是非常直接,而且项目创建路径任意。
    将G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5路径下cocos2dx,CocosDenshion,extensions,external这四个文件拷贝到到自己所创建的项目的根文件夹下。然后拷贝G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5Debug.win32路径下之前生成好的dll文件以及lib文件都拷贝到自己项目的Debug.win32文件夹里去(建议:单击右键,在“排序方式”中选择“类型”,以免遗漏)。

    再执行试试,应该能够执行,假设不行,能够重新启动vs试试。


    (2)麻烦了一点。可是比上面的好一点。而且不用每次都复制东西(这些文件有点大的),缺点是项目必须创建在G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5以下(由于免去了四个文件的复制)。

    将G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5Debug.win32路径下的文件依照类型排序。把该目录下的Dll文件都复制到C:WindowsSystem32(或者system)目录下;把全部的lib文件复制到D:Program Files(x86)Microsoft Visual Studio 11.0VClib目录下(VS2012安装路径因人而异)。

    这个时候直接执行,应该会报错:
     
    那就继续:
    进入项目->右键单击->属性->配置属性->C/C++ ->常规->附件包括文件夹->编辑。
    默认附加包括文件夹列表是例如以下图所看到的的:
     
    我们能够点击“宏(M)”button,查看SolutionDir相应的值:
     
    当中Demo_fr是我的项目名,所以附加包括的目录下根本没有那些目录。

    这就是方法(1)通过直接的拷贝这些目录所解决的问题。

    这里我们还能够通过改动里面的值,达到相同的效果。

    方法A:直接点。
    直接在文件夹列表中加入或者改动这些文件夹的路径:
    G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.52cocos2d-x-2.2.2cocos2dx
    G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.52cocos2d-x-2.2.2cocos2dxinclude;
    G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.52cocos2d-x-2.2.2cocos2dxkazmathinclude;
    G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.52cocos2d-x-2.2.2cocos2dxplatformwin32;
    G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.52cocos2d-x-2.2.2cocos2dxplatform hird_partywin32;
    G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.52cocos2d-x-2.2.2cocos2dxplatform hird_partywin32OGLES;
    G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.52cocos2d-x-2.2.2external;
    G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.52cocos2d-x-2.2.2CocosDenshioninclude;
    方法B:通过自己定义系统变量的方式。

    右键单击桌面的“计算机”->选择属性->高级系统设置->环境变量->在系统变量中选择新建:
    变量名,自定义一个。

    然后变量值,就是我们cocos2d-x的路径。

    见下图:
     
    注意变量值最后面的“”最好加上,不然在文件夹列表中还得自己另外打(正如SolutionDir的值。最后面也是有“”的)。
    然后,点击“确定”,一共要点击三次......
    然后在附件包括文件夹列表中将SolutionDir改动成我们自己的变量名就好了,避免了一连串的复制黏贴
    如图:
     
    这个时候能够看到“宏”里面也出现了CocosDir。而且它的值就是你之前设置的。
    点击“确定”后,再执行试试,应该能够执行,假设不行,能够重新启动vs试试。

    (3)个人非常惬意的方法。避免了前面两种方法中每次的改动操作。

    一次改动,终身受益。

    前提也是要有前面提到的msvc文件。

    打开在G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5 emplatemsvcCCAppWiz.win32Scripts1033路径下的default.js文件。

    将全部的$(SolutionDir)替换(快捷键Ctrl+H)成当前电脑上cocos2dx的路径(我的是:G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5  )。
    或者能够採用方法(2)中自己定义一个值为cocos2dx路径的系统变量的方式,然后将$(SolutionDir)替换成$(CocosDir),这样更有利于保证js的格式,也更高大上,而且以后假设改动了cocos2dx的路径,也仅仅要改动一下系统变量就能够了。改动完,保存之后,又一次运行install-templates-msvc.bat就可以(别操心,运行速度非常快,或者直接运行js文件试试~)。

    假设上面操作都对的话,这个时候打开vs,创建一个cocos2dx项目模版,就会发现附件包括目录列表正式我们改动过后的$(CocosDir),是不是非常开心,免去了以后繁琐的操作。想在随意路径创建项目,相同要记得将G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5Debug.win32路径下的文件依照类型排序。把该目录下的Dll文件都复制到C:WindowsSystem32(或者system)目录下;把全部的lib文件复制到D:Program Files(x86)Microsoft Visual Studio 11.0VClib目录下(VS2012安装路径因人而异)。

    直接编译执行~出现我们所期待的“hello world”:
     
    这样改动以后项目debug执行程序XXXX.win32.exe会在:G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5Debug.win32路径下生成.....(release同理)
    假设想在项目本生的根文件夹。那在改动上面所说的js文件的时候。以下标出的两个SolutionDir不要替换,就可以。

     
    default.js文件第215行開始:
                if(WizardVersion >= 10.0) {
                    config.OutputDirectory = '$(SolutionDir)$(Configuration).win32\'
                    config.IntermediateDirectory = '$(Configuration).win32\';
                } else {
                    config.OutputDirectory = '$(SolutionDir)$(ConfigurationName).win32'
                    config.IntermediateDirectory = '$(ConfigurationName).win32';
                }
     
    假设想直接执行XXXX.win32.exe,须要把resource文件下用到的图片复制到。

    exe文件所在路径下,不然程序执行后,无法找到图像,全是黑色的。

    假设有大神知道更方便的方法,希望留言告知小弟。万分感谢~
     
    =================================================================================
    前面提到了python创建项目的方法,所以以下来简单说说:

    (1)首先下载安装 Python  
    下载地址:http://www.python.org/download/  我下载的是python-2.7.8.msi。然后安装。我装在了D盘,安装完以后D盘会出现Python27目录(假设是cocos2d-x2.2版本号。不要下3.0以后的python,由于3.0之前python语法是:print 'hello'。而3.0開始是:print('hello')。用3.0以后的版本号后面的创建会报错)。
    (2)然后是配置环境变量
    哪里配置。文章中也提到了,这里就不反复了。能够直接把D:Python27加在path后面。中间用英文的“;”分号(注意不要输成中文的分号“。”)隔开就好了,或者另外新建一个变量,然后再把变量加在path后面(以后改动更方便)。

    (3)測试Python是否成功安装
    win键 + R -> 输入cmd -> 确定(或者直接回车键)。输入python,看控制台是否识别。假设进入python的操作,能够输入exit()退出,或者直接关闭控制台。

    打开控制台,进入create_project.py的文件夹:

    cd G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5 oolsproject-creator

    假设cd后, 文件夹符不在G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5 oolsproject-creator下,再运行G:一下。确保操作文件夹在project-creator下再运行以下的命令:

    python create_project.py -project FirstDemo -package com.cocos2dx.demo -language cpp

    当中:FirstDemo 是你的项目名,com.cocos2dx.demo 是你的包名,以com开头,採用三级文件夹的方式。


    正常情况如图:
     
    然后在G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5projects。便能够看到你创建的项目。

    假设嫌弃每次通过输入命令的方式创建项目的。能够写一个简单的批处理bat文件,来自己主动创建项目。放在
    G:Cocos2d-xcocos2d-x-2.2.5 oolsproject-creator文件夹下,以后直接双击执行就可以。

    最后附上下载链接:
     
     
    安装模版的install-templates-msvc.bat文件:http://download.csdn.net/detail/shuideyidi/7729155
     
    採用pyhton创建项目bat文件:http://download.csdn.net/detail/shuideyidi/7729109
     
     
     
     
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