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  • DevExpress

      前不久,公司举办了15周年庆,其中添加了一个抽奖环节,要从在读学员中随机抽取幸运学员,当然,这个任务就分到了我这里。

      最后的效果如下,启动有个欢迎页面,数据是来自Excel的,点击开始则上面的学号及姓名等信息开始随机滚动,显示区域自适应长度变化等。

      点击停止则停止滚动,将抽取的学员信息用Graphics绘制到当前窗体结果区域中:

     

     用到的知识点:

    1. DevExpress的GaugeControl的使用

    2. DevExpress的TreeList的使用

    3. 输入汉字获取其拼音显示

    4. 读取Excel

    5. 示例代码

      本来个人就很在意自己写的程序,所以决定,必须高大上!呵呵。

      开始想制作成一个大转盘的形式,先转班级,再转学员。可班级倒好说,但是学员,一个班三十左右学员,一个转盘也放不下啊。即使放进去了,转盘显示也不太好看。所以最后还是放弃了。

      正踌躇间,余光瞄到了旁边的LED灯上面,这种显示方式也不错啊。于是想法就转向了这种形式上面。

      可是直接显示学号 名字 班级的话,界面也太。。。。。那怎么办?唉。。。。。。。哎?!DevExpress中貌似有一个GaugeControl这个组件!哈哈。

      果断打开Visual Studio、找一下,没错,GaugeControl组件中包含非常非常多种标尺控件,如下:

             

    1. DevExpress的GaugeControl的使用

      是不是感觉挺炫?呵呵。在这里面,我们用的就是GaugeControl里面的的第一个组件形式:Digital。选择后添加到窗体中。

      到设计视图中发现:Digital是由两部分组成:DigitalControl容器和里面用于显示的DigitalBackgroundLayerComponent:

      里面的DigitalBackgroundLayerComponent可以通过ShapeType设置其显示的外观样式,在这里,我们使用的是Style 16:

      我们可以通过DigitalControl的DigitCount属性和Text属性,来设置显示的长度和显示的文本内容:

    2. DevExpress的TreeList的使用

      TreeList的使用方式和WinForms的TreeView使用基本一致,我说一下怎么添加列就OK了。

      拖拽一个TreeList到窗体中,然后点击右上角菜单-选择Run Designer,然后打开TreeList的设计器,我们先添加如图三列:

      使用代码添加列的方式非常简单,模仿WinForms的TreeView的方式添加就行了,在这里我直接添加的是一个按照顺序的String数组:

    1 this.treeList_LuckyUser.Nodes.Add(new String[]{ 第一列, 第2列, 第三列 });

      是不是和TreeView的一样?呵呵。这个就不多说了。

    3. 输入汉字获取其拼音显示

      这个我前面发过一篇博客有详细介绍,请查看《汉字转拼音 - 输入汉字获取其拼音》。

    4. 读取Excel

      读取Excel的方式和连接SQL Server读取数据是基本一致的,只不过使用的是 using System.Data.OleDb; 命名空间,大概代码如下:

    1 DataTable dt = new DataTable();    // 初始化DataTable,用于存储数据
    2 using (OleDbConnection conn = new OleDbConnection(excelPath))
    3 {
    4     string sql = "select * from [表名$]";
    5     OleDbDataAdapter sda = new OleDbDataAdapter(sql, conn);
    6     sda.Fill(dt);
    7 }

      是不是基本一致?详细的大家可以上网搜索相关资料,非常多的示例程序,一定注意:表名后面加$

    5. 示例代码

      在这里我把主窗体的所有代码贴出来吧:

      1 using System;
      2 using System.Collections.Generic;
      3 using System.ComponentModel;
      4 using System.Data;
      5 using System.Drawing;
      6 using System.Linq;
      7 using System.Text;
      8 using System.Threading.Tasks;
      9 using System.Windows.Forms;
     10 using System.Configuration;
     11 using Microsoft.Office.Interop.Excel;
     12 using System.Data.OleDb;
     13 using System.Threading;
     14 using DevExpress.XtraEditors;
     15 using Microsoft.International.Converters.PinYinConverter;
     16 
     17 namespace Guying.LuckyApp
     18 {
     19     public partial class FrmMain : XtraForm
     20     {
     21         // Excel数据源
     22         private static readonly string ConnectionString = ConfigurationManager.AppSettings["ConnectionString"]; // 数据库连接字符串
     23         private static readonly string DBPath = ConfigurationManager.AppSettings["DBPath"]; // 数据库路径
     24         private static readonly string FormBottomCopyRights = ConfigurationManager.AppSettings["FormBottomCopyRights"];  // 窗体底部版权信息
     25         private static readonly string FormTitleText = ConfigurationManager.AppSettings["FormTitleText"];   // 窗体标题文本
     26 
     27         ChineseChar chineseChar = null;
     28         Random _Random = new Random();
     29 
     30         private List<int> luckyNumbers = new List<int>();   // 幸运号
     31 
     32         private System.Data.DataTable datas = null;    // 所有数据
     33         private bool isStart = false;
     34 
     35         #region 窗体构造
     36         /// <summary>
     37         /// 窗体构造
     38         /// </summary>
     39         public FrmMain()
     40         {
     41             InitializeComponent();
     42             this.Text = FormTitleText;
     43 
     44             datas = new System.Data.DataTable();   // 初始化数据集
     45 
     46             string excelPath = ConnectionString + System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\" + DBPath; // 构造完整的数据库连接字符串
     47 
     48             // 创建连接并读取数据
     49             using (OleDbConnection conn = new OleDbConnection(excelPath))
     50             {
     51                 string sql = "select * from [Student$]";
     52                 OleDbDataAdapter sda = new OleDbDataAdapter(sql, conn);
     53                 sda.Fill(datas);
     54             }
     55         }
     56         #endregion
     57 
     58         #region 窗体加载
     59         /// <summary>
     60         /// 窗体加载
     61         /// </summary>
     62         /// <param name="sender"></param>
     63         /// <param name="e"></param>
     64         private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
     65         {
     66             this.toolStripStatusLabel_CopyRights.Text = FormBottomCopyRights;
     67         }
     68         #endregion
     69 
     70         #region 点击搜索按钮
     71         /// <summary>
     72         /// 点击搜索按钮
     73         /// </summary> 
     74         bool starting = false;
     75         private void btnGo_Click(object sender, EventArgs e)
     76         {
     77             this.isStart = true;
     78             starting = !starting;
     79 
     80             if (starting)
     81             {
     82                 int ranNum = 0; // 随机产生幸运号
     83 
     84                 ranNum = _Random.Next(0, this.datas.Rows.Count);    // 产生随机数
     85                                                                     // 如果已经存在
     86                 while (this.luckyNumbers.Contains(ranNum))
     87                 {
     88                     ranNum = _Random.Next(0, this.datas.Rows.Count);    // 重新生成随机数
     89                 }
     90                 luckyNumbers.Add(ranNum);
     91 
     92                 this.timer.Interval = 10;
     93                 this.timer.Start(); // 开始滚动显示
     94             }
     95         }
     96         #endregion
     97 
     98         #region Timer,用于滚动幸运数字
     99         private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
    100         {
    101             string luckyName = string.Empty;
    102             string luckyGrade = string.Empty;
    103             string luckyNumber = string.Empty;
    104             string luckyNamePinYin = string.Empty;
    105 
    106             if (!starting)
    107             {
    108                 this.timer.Stop();
    109 
    110                 int currLuckyNum = this.luckyNumbers[this.luckyNumbers.Count - 1];
    111 
    112                 luckyName = this.datas.Rows[currLuckyNum][2].ToString();
    113                 luckyGrade = this.datas.Rows[currLuckyNum][3].ToString();
    114                 luckyNumber = this.datas.Rows[currLuckyNum][1].ToString();
    115                 this.digitalGauge_Name.Text = GetPinYin(luckyName);
    116                 this.digitalGauge_Name.DigitCount = GetPinYin(luckyName).Length;
    117                 this.digitalGauge_Number.Text = luckyNumber;
    118                 this.digitalGauge_Number.DigitCount = luckyNumber.Length;
    119 
    120                 DrawInformation(luckyName, luckyGrade); // 画出姓名及班级信息
    121 
    122                 this.treeList_LuckyUser.Nodes.Add(new[] { (this.treeList_LuckyUser.Nodes.Count + 1).ToString(), luckyName, luckyGrade });
    123 
    124                 this.btnGo.Enabled = true;
    125                 return;
    126             }
    127             int ranNum = _Random.Next(0, this.datas.Rows.Count);    // 产生随机数
    128 
    129             // 生成当前随机得到的人员信息
    130             luckyNumber = this.datas.Rows[ranNum][1].ToString(); // 学号
    131             luckyName = this.datas.Rows[ranNum][2].ToString();   // 姓名
    132             luckyGrade = this.datas.Rows[ranNum][3].ToString();  // 班级
    133             luckyNamePinYin = GetPinYin(luckyName);
    134             this.digitalGauge_Number.Text = luckyNumber;
    135             this.digitalGauge_Number.DigitCount = luckyNumber.Length;
    136             this.digitalGauge_Name.Text = luckyNamePinYin;
    137             this.digitalGauge_Name.DigitCount = luckyNamePinYin.Length;
    138 
    139             DrawInformation(luckyName, luckyGrade); // 画出姓名及班级信息
    140         }
    141         #endregion
    142 
    143         #region 画出姓名及班级信息
    144         /// <summary>
    145         /// 画出姓名及班级信息
    146         /// </summary>
    147         /// <param name="luckyName">姓名</param>
    148         /// <param name="luckyGrade">班级</param>
    149         private void DrawInformation(string luckyName, string luckyGrade)
    150         {
    151             Graphics graphics = this.panelControl_LuckyResult.CreateGraphics();
    152             System.Drawing.Font fontName = new System.Drawing.Font("华文行楷", 100, FontStyle.Bold);
    153             System.Drawing.Font fontGrade = new System.Drawing.Font("微软雅黑", 30, FontStyle.Bold);
    154             Brush brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(113, 132, 186));
    155             graphics.Clear(this.panelControl_LuckyResult.BackColor);
    156             graphics.DrawString(luckyName, fontName, brush, new PointF(10, 60));
    157             graphics.DrawString(luckyGrade, fontGrade, brush, new PointF(150, 230));
    158         }
    159         #endregion
    160 
    161         #region Timer:用于动态显示当前时间
    162         /// <summary>
    163         /// Timer:用于动态显示当前时间
    164         /// </summary>
    165         /// <param name="sender"></param>
    166         /// <param name="e"></param>
    167         private void timer_TimeNow_Tick(object sender, EventArgs e)
    168         {
    169             string time = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
    170             this.toolStripStatusLabel_CopyRights.Text = FormBottomCopyRights + "  " + time;
    171             if (!this.isStart)
    172             {
    173                 this.digitalGauge_Number.Text = time;
    174 
    175                 DrawInformation("智创英杰", "15周年庆 抽奖活动");
    176             }
    177         }
    178         #endregion
    179 
    180         #region 汉字转化为拼音
    181         /// <summary> 
    182         /// 汉字转化为拼音
    183         /// </summary> 
    184         /// <param name="source">汉字</param> 
    185         /// <returns>全拼</returns> 
    186         private string GetPinYin(string source)
    187         {
    188             string result = string.Empty;
    189             foreach (char item in source)
    190             {
    191                 try
    192                 {
    193                     chineseChar = new ChineseChar(item);
    194                     string t = chineseChar.Pinyins[0].ToString();
    195                     t = t.Substring(0, t.Length - 1);
    196                     result += t.Substring(0, 1).ToUpper() + (t.Length > 1 ? t.Substring(1).ToLower() : "");
    197                 }
    198                 catch
    199                 {
    200                     result += item.ToString();
    201                 }
    202                 result += " ";
    203             }
    204             return result.Remove(result.Length - 1, 1);
    205         }
    206         #endregion
    207     }
    208 }
    主窗体所有代码

      好了,差不多了,其实GaugeControl里面还有很多标尺组件,大家自己下去玩玩吧,代码已经贴出来了,有什么不懂的或者需要程序源码的 留言邮箱就OK了~

      最后,谢谢大家的支持,觉得好的话,不要忘了点赞哈。O(∩_∩)O~

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