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  • Javascript 创建对象的七种方法

    1.工厂模式

    • 工厂模式抽象了创建对象的过程,用函数来封装以特定接口创建对象的细节
     1 function createPerson(name, age, job) {
     2     var o = new Object();
     3     o.name = name;
     4     o.age = age;
     5     o.job = job;
     6     o.sayName = function () {
     7         console.log(this.name);
     8     }
     9     return o;
    10 }
    11 
    12 var person1 = createPerson('Nick', 20, 'worker');
    13 var person2 = createPerson('Greg', 30, 'Doctor');
    • 函数createPerson()能根据接受的参数来构建一个包含必要信息的Person对象,虽然解决了创建多个相似对象的问题,但没有解决对象识别的问题(即怎么样知道一个对象的类型)。

    2.构造函数模式

    • 使用 new 操作符创建对象,所创建的对象既是Object的实例,同时也是Person的实例。
     1 function Person(name, age, job) {
     2     this.name = name;
     3     this.age = age;
     4     this.job = job;
     5     this.sayName = function () {
     6         console.log(this.name);
     7     }
     8 }
     9 
    10 var person1 = new Person('Nick', 20, 'worker');
    11 var person2 = new Person('Greg', 30, 'Doctor');
    • 但是这种方式的缺点,是每个方法都要在每个实例上重新创建一遍,创建两个具有相投功能的函数没有意义。以下是优化后的代码:
     1 function Person(name, age, job) {
     2     this.name = name;
     3     this.age = age;
     4     this.job = job;
     5     this.sayName = sayName;
     6 }
     7 
     8 function sayName() {
     9     console.log(this.name);
    10 }
    11 
    12 var person1 = new Person('Nick', 20, 'worker');
    13 var person2 = new Person('Greg', 30, 'Doctor');
    14 
    15 person2.sayName();
    • 这种方式将sayName()方法放到全局作用域,但是没有体现封装性。

    3.原型模式

    •  原型模式创建对象的好处是可以让所有的实例共享属性和方法,而不必在实例的时候重复创建
     1 function Person() {
     2 }
     3 
     4 Person.prototype = {
     5     constructor: Person,
     6     name: "Nick",
     7     age: 29,
     8     job: "Worker",
     9     sayName: function () {
    10         console.log(this.name);
    11     }
    12 }
    13 
    14 var person1 = new Person();
    15 person1.sayName();
    • 但是这种方法所有实例共享原型里的属性,当其中一个实例改变属性,会导致全局更改。

    4.组合使用构造函数模式和原型模式

    • 既可以自定义传参,而且还共享方法,是用来定义引用类型的一种默认形式。
     1 function Person(name, age, job) {
     2     this.name = name;
     3     this.age = age;
     4     this.job = job;
     5 }
     6 
     7 Person.prototype = {
     8     constructor: Person,
     9     sayName: function () {
    10         console.log(this.name);
    11     }
    12 }
    13 
    14 var person1 = new Person("Nick", 29, 'Worker');
    15 person1.sayName();

    5.动态原型模式

    • 将所有构造函数和原型封装到一个构造函数中,通过检查某个应该存在的方式是否有效来决定是否需要初始化原型。
     1 function Person(name, age, job) {
     2     this.name = name;
     3     this.age = age;
     4     this.job = job;
     5     if(typeof this.sayName != 'function'){
     6         Person.prototype.sayName = function(){
     7             console.log(this.name);
     8         }
     9     }
    10 }
    11 
    12 var person1 = new Person("Nick", 29, 'Worker');
    13 person1.sayName();

    6.寄生构造模式

    • 在前几种模式不适用的情况下,可以使用寄生构造模式。模式的思想是构造一个函数,该函数仅仅封装创建对象的代码,再返回新创建的对象。
     1 function Person(name, age, job) {
     2     var o = new Object();
     3     o.name = name;
     4     o.age = age;
     5     o.job = job;
     6     o.sayName = function () {
     7         console.log(this.name);
     8     }
     9     return o;
    10 }
    11 
    12 var person1 = new Person("Nick", 29, 'Worker');
    13 person1.sayName();
    • * 除了特殊情况,最好不要使用

    7.稳妥构造函数模式

    • 没有公共属性,而且其他的方法不引用this对象,适合在一些安全性相对要求高的环境下使用
     1 function Person(name, age, job) {
     2     var o = new Object();
     3     /**
     4      * 这里定义私有属性
     5      */
     6     o.sayName = function () {
     7         console.log(name);
     8     }
     9     return o;
    10 }
    11 
    12 var person1 = Person("Nick", 29, 'Worker');
    13 person1.sayName();
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