zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java并发之Condition

    在使用Lock之前,我们使用的最多的同步方式应该是synchronized关键字来实现同步方式了。配合Object的wait()、notify()系列方法可以实现等待/通知模式。Condition接口也提供了类似Object的监视器方法,与Lock配合可以实现等待/通知模式,但是这两者在使用方式以及功能特性上还是有差别的。Object和Condition接口的一些对比。摘自《Java并发编程的艺术》

    image

    一、Condition接口介绍和示例

            首先我们需要明白condition对象是依赖于lock对象的,意思就是说condition对象需要通过lock对象进行创建出来(调用Lock对象的newCondition()方法)。consition的使用方式非常的简单。但是需要注意在调用方法前获取锁。

      1 package com.ydl.test.juc;
      2 
      3 import java.util.concurrent.ExecutorService;
      4 import java.util.concurrent.Executors;
      5 import java.util.concurrent.locks.Condition;
      6 import java.util.concurrent.locks.Lock;
      7 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
      8 
      9 public class ConditionUseCase {
     10 
     11     public Lock lock = new ReentrantLock();
     12     public Condition condition = lock.newCondition();
     13 
     14     public static void main(String[] args)  {
     15         ConditionUseCase useCase = new ConditionUseCase();
     16         ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool (2);
     17         executorService.execute(new Runnable() {
     18             @Override
     19             public void run() {
     20                 useCase.conditionWait();
     21             }
     22         });
     23         executorService.execute(new Runnable() {
     24             @Override
     25             public void run() {
     26                 useCase.conditionSignal();
     27             }
     28         });
     29     }
     30 
     31     public void conditionWait()  {
     32         lock.lock();
     33         try {
     34             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到锁了");
     35             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待信号");
     36             condition.await();
     37             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到信号");
     38         }catch (Exception e){
     39 
     40         }finally {
     41             lock.unlock();
     42         }
     43     }
     44     public void conditionSignal() {
     45         lock.lock();
     46         try {
     47             Thread.sleep(5000);
     48             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到锁了");
     49             condition.signal();
     50             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "发出信号");
     51         }catch (Exception e){
     52 
     53         }finally {
     54             lock.unlock();
     55         }
     56     }
     57 
     58 }
     59 
     60 
      1 pool-1-thread-1拿到锁了
      2 pool-1-thread-1等待信号
      3 pool-1-thread-2拿到锁了
      4 pool-1-thread-2发出信号
      5 pool-1-thread-1拿到信号

    如示例所示,一般都会将Condition对象作为成员变量。当调用await()方法后,当前线程会释放锁并在此等待,而其他线程调用Condition对象的signal()方法,通知当前线程后,当前线程才从await()方法返回,并且在返回前已经获取了锁。

    二、Condition接口常用方法

            condition可以通俗的理解为条件队列。当一个线程在调用了await方法以后,直到线程等待的某个条件为真的时候才会被唤醒。这种方式为线程提供了更加简单的等待/通知模式。Condition必须要配合锁一起使用,因为对共享状态变量的访问发生在多线程环境下。一个Condition的实例必须与一个Lock绑定,因此Condition一般都是作为Lock的内部实现。

    1. await() :造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。

    2. await(long time, TimeUnit unit) :造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。

    3. awaitNanos(long nanosTimeout) :造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。返回值表示剩余时间,如果在nanosTimesout之前唤醒,那么返回值 = nanosTimeout - 消耗时间,如果返回值 <= 0 ,则可以认定它已经超时了。

    4. awaitUninterruptibly() :造成当前线程在接到信号之前一直处于等待状态。【注意:该方法对中断不敏感】。

    5. awaitUntil(Date deadline) :造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定最后期限之前一直处于等待状态。如果没有到指定时间就被通知,则返回true,否则表示到了指定时间,返回返回false。

    6. signal() :唤醒一个等待线程。该线程从等待方法返回前必须获得与Condition相关的锁。

    7. signal()All :唤醒所有等待线程。能够从等待方法返回的线程必须获得与Condition相关的锁。

    三、Condition接口原理简单解析

            Condition是AQS的内部类。每个Condition对象都包含一个队列(等待队列)。等待队列是一个FIFO的队列,在队列中的每个节点都包含了一个线程引用,该线程就是在Condition对象上等待的线程,如果一个线程调用了Condition.await()方法,那么该线程将会释放锁、构造成节点加入等待队列并进入等待状态。等待队列的基本结构如下所示。

    image

    等待分为首节点和尾节点。当一个线程调用Condition.await()方法,将会以当前线程构造节点,并将节点从尾部加入等待队列。新增节点就是将尾部节点指向新增的节点。节点引用更新本来就是在获取锁以后的操作,所以不需要CAS保证。同时也是线程安全的操作。

            3.2、等待

    当线程调用了await方法以后。线程就作为队列中的一个节点被加入到等待队列中去了。同时会释放锁的拥有。当从await方法返回的时候。一定会获取condition相关联的锁。当等待队列中的节点被唤醒的时候,则唤醒节点的线程开始尝试获取同步状态。如果不是通过 其他线程调用Condition.signal()方法唤醒,而是对等待线程进行中断,则会抛出InterruptedException异常信息。

          3.3、通知

    调用Condition的signal()方法,将会唤醒在等待队列中等待最长时间的节点(条件队列里的首节点),在唤醒节点前,会将节点移到同步队列中。当前线程加入到等待队列中如图所示:

    image

    在调用signal()方法之前必须先判断是否获取到了锁。接着获取等待队列的首节点,将其移动到同步队列并且利用LockSupport唤醒节点中的线程。节点从等待队列移动到同步队列如下图所示:

    image

    被唤醒的线程将从await方法中的while循环中退出。随后加入到同步状态的竞争当中去。成功获取到竞争的线程则会返回到await方法之前的状态。

            四、总结

    调用await方法后,将当前线程加入Condition等待队列中。当前线程释放锁。否则别的线程就无法拿到锁而发生死锁。自旋(while)挂起,不断检测节点是否在同步队列中了,如果是则尝试获取锁,否则挂起。当线程被signal方法唤醒,被唤醒的线程将从await()方法中的while循环中退出来,然后调用acquireQueued()方法竞争同步状态。

          五、利用Condition实现生产者消费者模式

      1 
      2 import java.util.LinkedList;
      3 import java.util.concurrent.locks.Condition;
      4 import java.util.concurrent.locks.Lock;
      5 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
      6 
      7 public class BoundedQueue {
      8 
      9     private LinkedList<Object> buffer;    //生产者容器
     10     private int maxSize ;           //容器最大值是多少
     11     private Lock lock;
     12     private Condition fullCondition;
     13     private Condition notFullCondition;
     14     BoundedQueue(int maxSize){
     15         this.maxSize = maxSize;
     16         buffer = new LinkedList<Object>();
     17         lock = new ReentrantLock();
     18         fullCondition = lock.newCondition();
     19         notFullCondition = lock.newCondition();
     20     }
     21 
     22     /**
     23      * 生产者
     24      * @param obj
     25      * @throws InterruptedException
     26      */
     27     public void put(Object obj) throws InterruptedException {
     28         lock.lock();    //获取锁
     29         try {
     30             while (maxSize == buffer.size()){
     31                 notFullCondition.await();       //满了,添加的线程进入等待状态
     32             }
     33             buffer.add(obj);
     34             fullCondition.signal(); //通知
     35         } finally {
     36             lock.unlock();
     37         }
     38     }
     39 
     40     /**
     41      * 消费者
     42      * @return
     43      * @throws InterruptedException
     44      */
     45     public Object get() throws InterruptedException {
     46         Object obj;
     47         lock.lock();
     48         try {
     49             while (buffer.size() == 0){ //队列中没有数据了 线程进入等待状态
     50                 fullCondition.await();
     51             }
     52             obj = buffer.poll();
     53             notFullCondition.signal(); //通知
     54         } finally {
     55             lock.unlock();
     56         }
     57         return obj;
     58     }
     59 
     60 }
     61 

    参考:

    Java并发编程的艺术

    Java并发编程网

  • 相关阅读:
    李开复:如何设计你的2015年度计划(转)
    深入浅出 Java 多线程(转)
    maven常见问题汇总 专题
    Introduction to the Build Lifecycle
    具体解释EBS接口开发之WIP模块接口
    Shell脚本编程具体解释
    [数字图像处理]图像去噪初步(1)--均值滤波器
    hdu-4302-Holedox Eating-线段树-单点更新,有策略的单点查询
    响应式设计:理解设备像素,CSS像素和屏幕分辨率
    #define
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gemine/p/9039012.html
Copyright © 2011-2022 走看看