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  • 贪吃蛇

    最近课设闲着没事参加了一个培训

    写了个贪吃蛇

    感觉还是挺有意思的

    把代码留下来以后玩= =

      1 #include<stdio.h>
      2 #include<stdlib.h>
      3 #include<time.h>
      4 #include<windows.h>
      5 #include<conio.h>
      6 #define TRUE 1
      7 #define FALSE 0
      8 
      9 typedef struct snake
     10 {
     11     int x;
     12     int y;
     13     struct snake* g_next;
     14     struct snake* g_front;
     15 } snake;
     16 
     17 snake* snake_head=NULL;
     18 snake* snake_end=NULL;
     19 char PlayGround[20][20];
     20 
     21 typedef struct bean
     22 {
     23     int x;
     24     int y;
     25 } bean;
     26 
     27 bean g_bean;
     28 char fx='s';
     29 
     30 void create_snake();
     31 void create_bean();
     32 void show();
     33 void snake_move();
     34 void snake_eat();
     35 int check();
     36 
     37 
     38 int main()
     39 {
     40     srand((unsigned int)time(NULL));
     41     create_snake();
     42     create_bean();
     43     while(1)
     44     {
     45         show();
     46         if(kbhit())
     47         {
     48             fx=getch();
     49         }
     50         if(check())
     51         {
     52             snake_eat();
     53             create_bean();
     54         }
     55         snake_move();
     56         Sleep(100);
     57         system("cls");
     58     }
     59     return 0;
     60 }
     61 
     62 void create_bean()
     63 {
     64     int x;
     65     int y;
     66     x=rand()%20;
     67     y=rand()%20;
     68     snake* temp=snake_head;
     69     while(temp)
     70     {
     71         if(temp->x==x&&temp->y==y)
     72         {
     73             break;
     74         }
     75         temp=temp->g_next;
     76     }
     77     if(NULL == temp)
     78     {
     79         g_bean.x=x;
     80         g_bean.y=y;
     81     }
     82     else create_bean();
     83 }
     84 
     85 void create_snake()
     86 {
     87     snake* temp;
     88     int i;
     89     for(i=0; i<3; i++)
     90     {
     91         temp=(snake*)malloc(sizeof(snake));
     92         temp->x=0;
     93         temp->y=i;
     94         temp->g_next=NULL;
     95         temp->g_front=NULL;
     96         if(NULL == snake_head)
     97         {
     98             snake_head=temp;
     99             snake_end=temp;
    100         }
    101         else
    102         {
    103             snake_end->g_next=temp;
    104             temp->g_front=snake_end;
    105             snake_end=temp;
    106         }
    107     }
    108 }
    109 
    110 void show()
    111 {
    112     snake* temp;
    113     temp=snake_head;
    114     int i,j;
    115     while(temp)
    116     {
    117         PlayGround[temp->x][temp->y]=1;
    118         temp=temp->g_next;
    119     }
    120     PlayGround[g_bean.x][g_bean.y]=1;
    121     for(i=0; i<20; i++)
    122     {
    123         for(j=0; j<20; j++)
    124         {
    125             if(PlayGround[i][j]==1)
    126             {
    127                 printf("*");
    128             }
    129             else
    130             {
    131                 printf(" ");
    132             }
    133         }
    134         printf("
    ");
    135     }
    136     for(i=0; i<20; i++)
    137     {
    138         for(j=0; j<20; j++)
    139         {
    140             PlayGround[i][j]=0;
    141 
    142         }
    143     }
    144 }
    145 
    146 void snake_move()
    147 {
    148     snake* temp=snake_head;
    149     while(temp->g_next)
    150     {
    151         temp->x=temp->g_next->x;
    152         temp->y=temp->g_next->y;
    153         temp=temp->g_next;
    154     }
    155     switch(fx)
    156     {
    157     case 'w':
    158         if(snake_end->x==0)
    159             snake_end->x=19;
    160         else snake_end->x-=1;
    161         break;
    162     case 'a':
    163         if(snake_end->y==0)
    164             snake_end->y=19;
    165         else snake_end->y-=1;
    166         break;
    167     case 's':
    168         if(snake_end->x==19)
    169             snake_end->x=0;
    170         else snake_end->x+=1;
    171         break;
    172     case 'd':
    173         if(snake_end->y==19)
    174             snake_end->y=0;
    175         else snake_end->y+=1;
    176         break;
    177     }
    178 }
    179 
    180 void snake_eat()
    181 {
    182     snake* temp=(snake*)malloc(sizeof(snake));
    183     temp->x=g_bean.x;
    184     temp->y=g_bean.y;
    185     temp->g_front=NULL;
    186     temp->g_next=NULL;
    187 
    188     snake_end->g_next=temp;
    189     temp->g_front=snake_end;
    190     snake_end=temp;
    191 }
    192 
    193 int check()
    194 {
    195     switch(fx)
    196     {
    197     case 'w':
    198         if(snake_end->x-1 == g_bean.x && snake_end->y == g_bean.y)
    199             return TRUE;
    200         else
    201             return FALSE;
    202         break;
    203     case 'a':
    204         if(snake_end->x == g_bean.x && snake_end->y-1 == g_bean.y)
    205             return TRUE;
    206         else
    207             return FALSE;
    208         break;
    209     case 's':
    210         if(snake_end->x+1 == g_bean.x+1 && snake_end->y == g_bean.y)
    211             return TRUE;
    212         else
    213             return FALSE;
    214         break;
    215     case 'd':
    216         if(snake_end->x == g_bean.x && snake_end->y+1 == g_bean.y)
    217             return TRUE;
    218         else
    219             return FALSE;
    220         break;
    221     }
    222 }
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