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  • 不同编译器下的基本数据类型所占的内存大小

      基本数据类型 所占的 存储空间

    本篇文章主要介绍了"基本数据类型 所占的 存储空间",就是所占的内存大小,常见的基本数据类型包括int,long int,char,float,double float等。

    C语言各种数据类型及其在系统中占的字节和取值范围
    C
    语言包含5个基本数据类型: void, int, float, double, char.
    (另:C++ 定义了另外两个基本数据类型: bool 和 wchar_t. 
    一些基本数据类型能够被 signed, unsigned, short, 和 long 修饰
    所以short,long等等都不算基本数据类型。
    这是书上说的,所以C++是7种基本数据类型

    空值型是一种,但枚举型不算。原因就是枚举型可分的,所以不够基本。

    不过不同的书也有不同的规定,比如C++Primer上就说是bool,char,wchar_t,short,int,long,float,double,long doublevoid,这个暂时没有定论。)

    ============================================================

    基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。

    定义基本类型变量时,可以使用符号属性signedunsigned(对于charint),和长度属性shortlong(对于intdouble)对变量的取值区间和精度进行说明。

     

    下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围:

    符号属性长度属性基本型所占位数取值范围输入符举例输出符举例

    符号属性

    长度属性

    基本型

    所占位数

    取值范围

    输入符举例

    输出符举例

     

     

    char 

    8

    -2^7 ~ 2^7-1

     

     

     

     

    signed

     

    char

    8

    -2^7 ~ 2^7-1

     

     

    unsigned

     

    char

    8

    0 ~ 2^8-1 

     

     

    [signed]

    short

    [int]

    16

    -2^15 ~ 2^15-1

     

     

    Unsigned

    Short

    [int]

    16

    0 ~ 2^16-1 

     

     

    [signed]

     

    Int

    32

    -2^31 ~ 2^31-1

     

     

    Unsigned

    Short

    [int]

    16

    0 ~ 2^16-1

     

     

    [signed]

     

    Int

    32

    -2^31 ~ 2^31-1

     

     

    Unsigned

     

    Int

    32

    0 ~ 2^32-1

     

     

    [signed]

    Long

    [int]

    32

    -2^31 ~ 2^31-1

     

     

    Unsigned

    Long

    [int]

    32

    0 ~ 2^32-1

     

     

    [signed]

    Long long

    [int]

    64

    -2^63 ~ 2^63-1

     

     

    Unsigned

    Long long

    [int]

    64

    0 ~ 2^64-1

     

     

     

     

    Float

    32

    +/- 3.40282e+038

     

     

     

     

    Double

    64

    +/- 1.79769e+308

    %lf%le%lg

    %f%e%g

     

    Long

    Double

    96

    +/- 1.79769e+308

     

     

     

       几点说明:

    1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。

    例如:charsigned charunsigned char是三种互不相同的类型; 
        int
    shortlong也是三种互不相同的类型。
       
    可以使用C++的函数重载特性进行验证,如:

        void Func(char ch) {}
        
        void Func(signed char ch) {}
        
        void Func(unsigned char ch) {}
        
       
    是三个不同的函数。

    2. char/signed char/unsigned char型数据长度为1字节;

        char为有符号型,但与signed char是不同的类型。
        
       
    注意! 并不是所有编译器都这样处理,char型数据长度不一定为1字节,char也不一定为有符号型。

    3. char/signed char转换为int时,会对最高符号位1进行扩展,从而造成运算问题。

        所以,如果要处理的数据中存在字节值大于127的情况,使用unsigned char较为妥当。
        
       
    程序中若涉及位运算,也应该使用unsigned型变量。

    4. char/signed char/unsigned char输出时,使用格式符%c(按字符方式);

        或使用%d%u%x/%X%o,按整数方式输出;
        
       
    输入时,应使用%c,若使用整数方式,Dev-C++会给出警告,不建议这样使用。

    5. int的长度,是16位还是32位,与编译器字长有关。

        16位编译器(如TC使用的编译器)下,int16位;32位编译器(如VC使用的编译器cl.exe)下,int32
        
       
    位。

    6. 整型数据可以使用%d(有符号10进制)、%o(无符号8进制)或%x/%X(无符号16进制)方式输入输出。

        而格式符%u,表示unsigned,即无符号10进制方式。

    7. 整型前缀h表示shortl表示long

        输入输出short/unsigned short时,不建议直接使用int的格式符%d/%u等,要加前缀h
        
       
    这个习惯性错误,来源于TCTC下,int的长度和默认符号属性,都与short一致,
        
       
    于是就把这两种类型当成是相同的,都用int方式进行输入输出。

    8. 关于long long类型的输入输出:

        "%lld""%llu"linuxgcc/g++用于long long int类型(64 bits)输入输出的格式符。
        
       
    "%I64d""%I64u"则是Microsoft VC++库里用于输入输出__int64类型的格式说明。
        
        Dev-C++
    使用的编译器是Mingw32Mingw32x86-win32 gcc子项目之一,编译器核心还是linux下的gcc
        
       
    进行函数参数类型检查的是在编译阶段,gcc编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得"%I64d"
        
       
    所以将给出警告“unknown conversion type character `I' in format”。对于"%lld""%llu"gcc
        
       
    所当然地接受了。
        
        Mingw32
    在编译期间使用gcc的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是Microsoft库。
        
       
    这个库里的printfscanf函数当然不认识linux gcc"%lld""%llu",但对"%I64d""%I64u",它则是
        
       
    乐意接受,并能正常工作的。

    9. 浮点型数据输入时可使用%f%e/%E%g/%Gscanf会根据输入数据形式,自动处理。

        输出时可使用%f(普通方式)、%e/%E(指数方式)或%g/%G(自动选择)。

    10. 浮点参数压栈的规则:float(4 字节)类型扩展成double(8 字节)入栈。

        所以在输入时,需要区分float(%f)double(%lf),而在输出时,用%f即可。
        
        printf
    函数将按照double型的规则对压入堆栈的float(已扩展成double)double型数据进行输出。
        
       
    如果在输出时指定%lf格式符,gcc/mingw32编译器将给出一个警告。

    11. Dev-C++(gcc/mingw32)可以选择float的长度,是否与double一致。

    12. 前缀L表示longdouble)。

        虽然long doubledouble4个字节,但是表示的数值范围却是一样的。
        
        long double
    类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。

     ====================================================================(一)32位平台: 
    分为有符号型与无符号型。 
    有符号型: 
    short
    在内存中占两个字节,范围为-2^15~2^15-1) 
    int
    在内存中占四个字节,范围为-2^31~2^31-1 
    long
    在内存中占四个字节,范围为-2^31~2^31-1 
    无符号型:最高位不表示符号位 
    unsigned short
    在内存中占两个字节,范围为0~2^16-1 
    unsigned int
    在内存中占四个字节,范围为0~2^32-1 
    unsigned long
    在内存中占四个字节,范围为0~2^32-1 
    实型变量
    分单精度 float 和双精度 double 两种形式: 
    float:
    占四个字节,提供7~8位有效数字。 
    double:
    占八个字节,提供15~16位有效数字。

    (二)16位平台
    1)
    整型(基本型):类型说明符为int,在内存中占2个字节。 
    2)
    短整型:类型说明符为short intshort。所占字节和取值范围均与整型(基本型)相同。 
    3)
    长整型:类型说明符为long intlong,在内存中占4个字节。 
    无符号型:类型说明符为unsigned 
    无符号型又可与上述三种类型匹配而构成: 
    各种无符号类型量所占的内存空间字节数与相应的有符号类型量相同。但由于省去了符号位,故不能表示负数。 
    实型变量
    分为单精度(float型)、双精度(double型)和长双精度(long double型)三类。
    单精度型占4个字节(32位)内存空间,其数值范围为3.4E-383.4E+38,只能提供七位有效数字。 
    双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其数值范围为1.7E-3081.7E+308,可提供16位有效数字。 
    长双精度型16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。

    ============================================================================C语言中5种基本数据类型的存储空间长度的排列顺序:char = signed char = unsigned char < short int = unsigned short int <= int = unsigned int <= long int = unsigned long int <= long long int = unsigned long long int
    float <= double <= long double

    有其他见解的朋友可以一起交流学习。

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