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  • 20175202 《Java程序设计》第八周学习总结

    20175202 2018-2019-2 Java程序设计》第八周学习总结

    教材知识点总结

    1.泛型:

    主要目的是可以建立具有类型安全的集合框架,如链表、散列映射等数据结构。

    泛型类的声明:class 名称<泛型列表>。

    泛型类声明时,“泛型列表”给出的泛型可以作为类的成员变量的类型、方法的类型以及局部变量的类型。

    泛型类的类体和普通类的类体完全类似,由成员变量和方法构成。

    使用泛型类声明对象:Cone<Circle> coneOne;

                                        coneOne =new Cone<Circle>(new Circle());

    Java泛型的主要目的时可以建立具有类型安全的数据结构。

    2.链表:

    由若干个人称作结点的对象组成的一种数据结构,每个结点含有一个数据和下一个结点的引用。

    习惯上称LinkedList类创建的对象为链表对象。

    无论何种集合,应当允许用户以某种方法遍历集合中的对象,而不需要知道这些对象再集合中是如何表示及存储的。

    链表对象可以使用iterator()方法获取一个Iterator对象,该对象就是针对当前链表的迭代器。

    3.排序与查找:

    public static sort(List<E> list) 该方法可以将list中的元素升序排列。

    int binarySearch(List<T> list, T key,CompareTo<T> c) 使用折半法查找list是否含有和参数key相等的元素,如果key链表中某个元素相等,方法返回和key相等的元素在链表中的索引位置(链表的索引位置从0考试),否则返回-1。

    4.洗牌与旋转:

    public static void shuffle(List<E> list) 将list中的数据按洗牌算法重新随机排列。

    static void rotate(List<E> list, int distance) 旋转链表中的数据,instance大于0向右转动数据,小于0向左转动数据。

    public static void reverse(List<E> list) 翻转list中的数据。

    5.堆栈:

    堆栈是一种“后进先出”的数据结构,只能在一端进行输入或输出数据的操作。

    使用java.util包中的Stack<E>泛型类创建一个堆栈对象,堆栈对象也以使用:

    public E push(E item);实现压栈操作

    public E pop();实现弹栈操作。

    public boolean empty();判断堆栈是否还有数据。

    public E peek();获取堆栈顶端的数据,但不删除该数据。

    public int search(Object data);获取数据在堆栈中的位置。

    6.散列映射:

    HashMap<K,V>对象采用散列表这种数据结构存储数据,习惯上称HashMap<K,V>对象为散列映射。

    该泛型类实现了泛型接口Map<K,V>,可以用接口回调技术,那么接口变量就可以调用类实现的接口方法。

    public void clear() 清空散列映射。

    public Object clone() 返回当前散列映射的一个克隆。

    public boolean containsKey(Object key) 判断散列映射有“键/值”对是否使用了参数指定的键。

    public boolean containsValue(Object value) 判断散列映射有“键/值”对的值是否是参数指定的值。

    public V get(Object key) 返回散列映射中使用key做键的“键/值”对中的值。

    public boolean isEmpty() 判断散列映射是否含任何“键/值”对。

    public V remove(Object key) 删除散列映射中键为参数指定的“键/值”对,并返回键对应的值。

    public int size() 返回散列映射的大小。

    7.树集:

    TreeSet<E>泛型类:适合用于数据的排序

    例如:TreeSet<String> mytree=new TreeSe<String>();

    然后使用add方法为树集添加节点,例如:mytree.add("boy");

    8.树映射:

    TreeMap<K,V>类实现了Map<K,V>接口,称TreeMap<K,V>对象为树映射。

    树映射的结点存储关键字/值对。

     

    教材学习中的问题和解决过程 

    问题1:教材P459中例子11的代码编译无法通过。

    解决方案:之前在输入代码后,我先选择了编译WindowGoods类,结果其使用了Goods,因此须先编写Goods类。先编写Goods类后,问题得到解决。

    问题2:在编写第十五章第3个例子时,显示该Java类文件使用了未经检查或不安全的操作;有关详细信息请使用 -Xlint:unchecked编译。

    解决方案:使用 -Xlint:unchecked编译后,程序即可正确运行。

     

    代码托管

     

    码云链接

    https://gitee.com/GeXuYang/1059724060/commit/ff65675363e33b8958bf8cd4130cf4c98b4e9772

     

    心得体会

      Java课程在这周的任务量很重,不仅要完成第十五章内容的学习,还要完成第二次实验的内容。自己把重心放在了第二次的实验上,认真完成了第二次的实验任务。而在学习第十五章的内容上就显得有点捉襟见肘,大多内容都是蜻蜓点水,一概而过。根本就没有完全理解。下一周要学习的章节内容较少加上有五一假期,自己会好好利用这充裕的时间,来把第十五章的漏洞补上来。

     

    上周错题总结

    上周的测试中无错题。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gexvyang/p/10745334.html
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