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  • 如何保存和回复canvas状态

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Insert title here</title>
    <script type="text/javascript">
        function draw(){
            //获取js对象
            var c=document.getElementById("mycanvas");
            //设置大小
            c.height=800;
            c.width=800;
            //获取用户画图的2d的环境
            var ctx=c.getContext("2d");
            //画一个矩形
            //设置填充颜色
            ctx.fillStyle="#ff0000";
            //设置矩形边框颜色
            ctx.strokeSytl="#000000";
            //绘制
            ctx.fillRect(20,20,200,100);
            ctx.strokeRect(20,20,200,100);
            ctx.fill();
            ctx.stroke();
            //将上面的状态保存起来,可以使用restore提取出来
            ctx.save();
            
            
            //在画一个
            ctx.fillStyle="#ff00ff";
            ctx.strokeSyle="#0000ff";
            ctx.fillRect(200,200,100,50);
            ctx.strokeRect(200,200,100,50);
            ctx.fill();
            ctx.stroke();
            
            //恢复状态
            ctx.restore();
            //再话一个矩形
            ctx.fillRect(300,300,100,100);
            ctx.strokeRect(300,300,100,100);
            
        }
            
    </script>
    </head>
    <body>
        <canvas id="mycanvas"></canvas>
        <input type="button" value="画图" onclick="draw();"/>
    </body>
    </html>

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