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  • STL中优先队列的使用 转

    队列的特点是先进先出。通常都把队列比喻成排队买东西,大家都很守秩序,先排队的人就先买东西。但是优先队列有所不同,它不遵循先进先出的规则,而是根据队列中元素的优先权,优先权最大的先被取出。通常把优先队列比喻成现实生活中的打印。一个打印店里有很多打印机,每台机器的性能不一样,有的打印机打印很快,有的打印机打印速度很慢。当这些打印机陆陆续续打印完自己的任务时进入排队等候状态。如果我这个时候要打印一份文件,我选的不是第一个排队的打印机,而是性能最好,打印最快的打印机。

    重点:优先级队列,是要看优先级的,谁的优先级更高,谁就先得到权限。不分排队的顺序!

    基本操作:

    empty() 如果队列为空返回真

    pop() 删除对顶元素

    push() 加入一个元素

    size() 返回优先队列中拥有的元素个数

    top() 返回优先队列对顶元素

    在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。

    使用方法:

    头文件:

    #include <queue>

    声明方式:

    1、普通方法:

    priority_queue<int>q;
    //通过操作,按照元素从大到小的顺序出队

    2、自定义优先级:

    struct cmp
    {
    operator bool ()(int x, int y)
    {
    return x > y; // x小的优先级高
    //也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高
    }
    };
    priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;//定义方法
    //其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。
     

    3、结构体声明方式:

    struct node
    {
    int x, y;
    friend bool operator < (node a, node b)
    {
    return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高
    }
    };
    priority_queue<node>q;//定义方法
    //在该结构中,y为值, x为优先级。
    //通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
    //在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误
    示例:
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. #include "iostream"  
    2. #include "vector"  
    3. #include "queue"  
    4. using namespace std;  
    5. int c[100];  
    6. struct cmp1  
    7. {  
    8.      bool operator ()(int x, int y)  
    9.     {  
    10.         return x > y;//小的优先级高  
    11.     }  
    12. };  
    13.   
    14. struct cmp2  
    15. {  
    16.     bool operator ()(const int x, const int y)  
    17.     {  
    18.         return c[x] > c[y];   
    19.        // c[x]小的优先级高,由于可以在对外改变队内的值,  
    20.         //所以使用此方法达不到真正的优先。建议用结构体类型。  
    21.     }  
    22. };  
    23.   
    24. struct node  
    25. {  
    26.     int x, y;  
    27.     friend bool operator < (node a, node b)  
    28.     {  
    29.         return a.x > b.x;//结构体中,x小的优先级高  
    30.     }  
    31. };  
    32.   
    33. priority_queue<int>q1;  
    34. priority_queue<int, vector<int>, cmp1>q2;  
    35. priority_queue<int, vector<int>, cmp2>q3;  
    36. priority_queue<node>q4;  
    37.   
    38. queue<int>qq1;  
    39. queue<node>qq2;  
    40.   
    41. int main()  
    42. {  
    43.     int i, j, k, m, n;  
    44.     int x, y;  
    45.     node a;  
    46.     while (cin >> n)  
    47.     {  
    48.         for (i = 0; i < n; i++)  
    49.         {  
    50.             cin >> a.y >> a.x;  
    51.             q4.push(a);  
    52.         }  
    53.         cout << endl;  
    54.         while (!q4.empty())  
    55.         {  
    56.             cout << q4.top().y << " " << q4.top().x << endl;  
    57.             q4.pop();  
    58.         }  
    59.     //    cout << endl;  
    60.     }  
    61.     return 0;  
    62. }  
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