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  • GIS 中生成平头缓冲区的方法

    GIS 中生成平头缓冲区的方法


           在ArcEngine中,生成缓冲区的方法有两个,一个就是ITopologicalOperator.Buffer(double distance),还有一个是Geopressor.Buffer。


    第一个没办法选择参数,默认生成就是圆头缓冲区,第二个方法需要对图层做缓冲区,对于单个要素操作极其不方便,而且line_end_type这个参数设置成为"Flat",就无法生成。网上也几乎没有这方面错误的解释。


         经过耐心查找,终于在网上找了个很好的方法,记录下来备用。方法的原理就是将线平移正方向的bufferDistance,然后平移负方向的bufferDistance,连接两条线的所有点,再转化成为polygon即可。


         源码如下


           /// <summary>
            /// 平头buffer
            /// </summary>
            /// <param name="myLine">线</param>
            /// <param name="bufferDis">buffer的距离</param>
            /// <returns></returns>
            private IPolygon FlatBuffer(IPolyline myLine, double bufferDis)
            {
                object o = System.Type.Missing;
                //分别对输入的线平移两次(正方向和负方向)
                IConstructCurve mycurve = new PolylineClass();
                mycurve.ConstructOffset(myLine, bufferDis, ref o, ref o);
                IPointCollection pCol = mycurve as IPointCollection;
                IConstructCurve mycurve2 = new PolylineClass();
                mycurve2.ConstructOffset(myLine, -1 * bufferDis, ref o, ref o);
                //把第二次平移的线的所有节点翻转
                IPolyline addline = mycurve2 as IPolyline;
                addline.ReverseOrientation();
                //把第二条的所有节点放到第一条线的IPointCollection里面
                IPointCollection pCol2 = addline as IPointCollection;
                pCol.AddPointCollection(pCol2);
                //用面去初始化一个IPointCollection
                IPointCollection myPCol = new PolygonClass();
                myPCol.AddPointCollection(pCol);
                //把IPointCollection转换为面
                IPolygon myPolygon = myPCol as IPolygon;
                //简化节点次序
                myPolygon.SimplifyPreserveFromTo();
                return myPolygon;
            }

    来自:http://www.dev-club.net/xiangxixinxi/1087042010072906074115/2010112408204313.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gisoracle/p/1926975.html
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