zoukankan
html css js c++ java
OAuth2的学习
参考一:
理解OAuth 2.0:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/oauth_2_0.html?spm=0.0.0.0.TbQtUH
OAuth 2.0 的一个简单解释:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2019/04/oauth_design.html
整合Spring Security与Oauth2 的完整代码:具体的参考实现:
http://git.oschina.net/shengzhao/spring-oauth-server
参考二:
BOOT集成SECURITY、OAUTH2实现认证鉴权、资源管理
:
https://www.cnblogs.com/xiaofengxzzf/p/10733955.html
查看全文
相关阅读:
flash flip 效果集
[Chatter] : 程序设计的深度跟广度
[Architecture Pattern] Lazy Boundary
[ASP.NET] : 可抽换式验证来源 (DB验证建立、抽换)
[ASP.NET] : 可抽换式验证来源 (LDAP验证、Windows验证...)
[.NET] : 测试项目生命周期
[Objectoriented] : 重用
[.NET] : 自定义Configuration区段的资料写入
[Design Pattern] : Builder vs Factory的差异点
[Windows Forms] : 跨线程控制WinForm窗体对象
原文地址:https://www.cnblogs.com/gjq1126-web/p/12524576.html
最新文章
[转]卷积 June
戈革:独一无二的学者 June
Serialization,Serialize未知类型的对象
阻止 vs. 轮询
领域建模的思想和方法(转)
阻塞,挂起
外键约束
操作系统 内存地址(逻辑地址、线性地址、物理地址)概念(转)
GetEnumerator, yield关键字
阻塞 cpu占用
热门文章
用例实现、用例场景和领域模型(转)
地址空间和虚拟内存(转载)http://topic.csdn.net/u/20090619/10/4c62a13b536b4b0aaf092271c6a104e1.html
我喜欢这样的休闲游戏
Focus+On+3D+Terrain+Programming
贝尔宾团队角色理论
RGB to HSB or RGB to HSL
js编程中遇到的问题
关于游戏的随想
关于a*和d*
一个设计元素很多的网站
Copyright © 2011-2022 走看看