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  • 进程 线程(二)

    进程
    
    启动多个进程,进程之间通过操作系统调用,操作系统又有一个时间片的概念,这样多CPU的话就可以调用多个进程。
    
    线程
    
    启动多个线程,真正被CPU执行的最小单位是线程,在Cpython中由于GIL锁的概念,同一时刻只能有一个线程工作。再其它语言中允许用一时间调用多个线程执行。不会影响高IO的操作。
    
    弊端:开启一个线程,创建一个线程 需要创建寄存器,堆栈。
     
    
    协程
    
    本质就是一个线程,在多个任务之间来回调用,不需要创建寄存器,堆栈。
    
    进程:
        进程是一个正在运行的程序,程序不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序称之为进程。
    进程的提出是在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行,大大提高了CPU的利用率。进程就是为了在CPU上实现多道编程而提出的。
    
    但是进程也有很多缺点例如:
        - 进程只能在同一时间干一件事,如果同时干两件事或多件事,进程就无能为力了。
        - 进程在执行的过程中如果出现阻塞,例如等待输入,整个进程会被挂起。
        - 进程开销大,创建,撤销与切换存在较大的时空开销。
    
    后来出现了线程,线程是CPU调度的最小单位,每个进程中至少有一个线程。
    
    线程比进程的优势:
        - 地址空间和其它资源(如打开文件):进程间相互独立,同一进程的各线程共享。
        - 通信: 进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程的资源。
        - 调度和切换:线程上下文切换要比进程上下文切换要快得多。
    
    全局解释器锁GIL
        - 由于CPython解释器锁的原因,同一时刻只能有一个线程运行,所以Python在CPython解释器中的多线程形同虚设。
    
    
    递归锁和互斥锁
        递归锁(RLock)是为了解决死锁问题,且在线程中,递归锁可以被acquire多次。
        互斥锁(Lock)
    
    信号量        KTV同一时刻只能有几个人进入到这个房间  同一时间只能有N个线程处理
    
    事件
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    创建进程两种方式

    守护进程

    进程对象.deamon  值为True的时候,表示新的子进程是一个守护进程,守护进程随着主进程代码色执行结束而结束。在start之前运行
    

      

    进程同步控制 

    进程锁 

    为了数据安全
    事例:12306售票一个文件{"ticket":1},有1张票,有10个人过来买票,每个人都看到为1张票,抢票。
    #
    
    # 火车票
    import json
    import time
    from multiprocessing import Process
    from multiprocessing import Lock
    
    # def show(i):
    #     with open('ticket') as f:
    #         dic = json.load(f)
    #     print('余票: %s'%dic['ticket'])
    
    def buy_ticket(i,lock):
        lock.acquire() #拿钥匙进门
        with open('ticket') as f:
            dic = json.load(f)
            time.sleep(0.1)
        if dic['ticket'] > 0 :
            dic['ticket'] -= 1
            print('33[32m%s买到票了33[0m'%i)
        else:
            print('33[31m%s没买到票33[0m'%i)
        time.sleep(0.1)
        with open('ticket','w') as f:
            json.dump(dic,f)
        lock.release()      # 还钥匙
    
    if __name__ == '__main__':
        # for i in range(10):
        #     p = Process(target=show,args=(i,))
        #     p.start()
        lock = Lock()
        for i in range(10):
            p = Process(target=buy_ticket, args=(i,lock))
            p.start()
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    信号量

    事例:KTV20个人想进房间,一个房间同时只能有4个人。
    
    # 多进程中的组件
    # ktv
    # 4个
    # 一套资源  同一时间 只能被n个人访问
    # 某一段代码 同一时间 只能被n个进程执行
    import time
    import random
    from multiprocessing import Process
    from multiprocessing import Semaphore
    
    def ktv(i,sem):
        sem.acquire()    #获取钥匙
        print('%s走进ktv'%i)
        time.sleep(random.randint(1,5))
        print('%s走出ktv'%i)
        sem.release()   
    
    
    if __name__ == '__main__' :
        sem = Semaphore(4)
        for i in range(20):
            p = Process(target=ktv,args=(i,sem))
            p.start()
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    事件

    一个事件被创建之后,默认是阻塞状态。
    set和clear 分别用来修改一个时间的状态 True或False
    is_set 	   用来查看一个事件的状态
    wait	   依据事件的状态决定自己是否阻塞,False阻塞,True不阻塞。如果为True代码执行。
    事例: 20辆车等红绿灯
    
    # 红绿灯事件
    import time
    import random
    from multiprocessing import Event,Process
    def cars(e,i):
        if not e.is_set():
            print('car%i在等待'%i)
            e.wait()    # 阻塞 直到得到一个 事件状态变成 True 的信号
        print('33[0;32;40mcar%i通过33[0m' % i)
    
    def light(e):
        while True:
            if e.is_set():
                e.clear()
                print('33[31m红灯亮了33[0m')
            else:
                e.set()
                print('33[32m绿灯亮了33[0m')
            time.sleep(2)
    
    if __name__ == '__main__':
        e = Event()
        traffic = Process(target=light,args=(e,))
        traffic.start()
        for i in range(20):
            car = Process(target=cars, args=(e,i))
            car.start()
            time.sleep(random.random())
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    进程通信 IPC

    队列

    两个队列通信
    from multiprocessing import Queue,Process
    def produce(q):
        q.put('hello')
    
    def consume(q):
        print(q.get())
    
    if __name__ == '__main__':
        q = Queue()
        p = Process(target=produce,args=(q,))
        p.start()
        c = Process(target=consume, args=(q,))
        c.start()
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    管道

    进程池

    #为什么会有进程池的概念?
    	每开启一个进程,就会创建属于这个进程的内存空间(寄存器 堆栈 文件),所以开启多个进程会耗时。
    	进程过多,操作系统需要调度,当切换时,需要当前进程保存状态,所以不会无休止的任由进程的创建。
    	进程池刚开始会在进程池中创建4个进程,无论多少个任务来时都由这几个进程处理。  

    进程池基本事例

    import time
    from multiprocessing import Pool,Process
    
    def func(n):
        for i in range(10):
            print(n+1)
    
    if __name__ == '__main__':
    
        start = time.time()
        pool = Pool(5)               # 5个进程
        pool.map(func,range(100))    # 100个任务
        t1 = time.time() - start
    
    
    
        start1 = time.time()
        p_lst = []
        for i in range(100):
            p = Process(target=func,args=(i,))
            p_lst.append(p)
            p.start()
        for p in p_lst :p.join()
        t2 = time.time() - start1
        print(t1,t2)
    
    
    
    
    ------------结果
    
    
    0.03202390670776367 0.18317079544067383
    开启100个任务,分别用多进程和进程池执行,发现进程池所花费的时间少

    异步开启子进程 

    import os
    import time
    from multiprocessing import Pool
    def func(n):
        print('start func%s'%n,os.getpid())
        time.sleep(1)
        print('end func%s' % n,os.getpid())
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Pool(5)
        for i in range(10):
            p.apply_async(func,args=(i,))
    
    --------结果:
    没有任何输出
    
    
    import os
    import time
    from multiprocessing import Pool
    def func(n):
        print('start func%s'%n,os.getpid())
        time.sleep(1)
        print('end func%s' % n,os.getpid())
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Pool(5)
        for i in range(10):
            p.apply_async(func,args=(i,))
        p.close()          # 结束进程池接收任务
        p.join()           # 感知进程池中的任务执行结束
    
    
    --------结果:
    子进程正常输出,主进程等待子进程结束而结束。
    p.apply_async 异步执行子进程

    基于进程池实现socketserver 

    #服务端
    
    import socket
    from multiprocessing import Pool
    
    def func(conn):
        conn.send(b'hello')
        print(conn.recv(1024).decode('utf-8'))
        conn.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Pool(5)
        sk = socket.socket()
        sk.bind(('127.0.0.1',8080))
        sk.listen()
        while True:
            conn, addr = sk.accept()
            p.apply_async(func,args=(conn,))
        sk.close()
    
    
    
    
    
    
    #客户端
    import socket
    
    sk = socket.socket()
    sk.connect(('127.0.0.1',8080))
    
    ret = sk.recv(1024).decode('utf-8')
    print(ret)
    msg = input('>>>').encode('utf-8')
    sk.send(msg)
    sk.close()
    进程池实现socket效果,支持5个进程同时连接通信

    线程

    socket聊天并发效果

    #服务端
    
    import socket
    from threading import Thread
    
    def chat(conn):
        conn.send(b'hello')
        msg = conn.recv(1024).decode('utf-8')
        print(msg)
        conn.close()
    
    sk = socket.socket()
    sk.bind(('127.0.0.1',8080))
    sk.listen()
    while True:
        conn,addr = sk.accept()
        Thread(target=chat,args = (conn,)).start()
    sk.close()
    
    
    #客户端
    
    import socket
    
    sk = socket.socket()
    sk.connect(('127.0.0.1',8080))
    
    msg = sk.recv(1024)
    print(msg)
    inp = input('>>> ').encode('utf-8')
    sk.send(inp)
    sk.close()
    基于多线程实现secketserver

    递归锁和互斥锁

    递归锁(RLock)是为了解决死锁问题,且在线程中,递归锁可以被acquire多次。
    互斥锁(Lock)

    信号量

    KTV同一时刻只能有几个人进入到这个房间 同一时间只能有N个线程处理

    Event 事件 

    # 事件被创建的时候
    # False状态
        # wait() 阻塞
    # True状态
        # wait() 非阻塞
    # clear 设置状态为False
    # set  设置状态为True
    
    
    #  起两个线程
    #  第一个线程 : 连接数据库
            # 等待一个信号 告诉我我们之间的网络是通的
            # 连接数据库
    #  第二个线程 : 检测与数据库之间的网络是否连通
            # time.sleep(0,2) 2
            # 将事件的状态设置为True
    import time
    import random
    from threading import Thread,Event
    
    def connect_db(e):
        count = 0
        while count < 3:
            e.wait(0.5)       # 状态为False的时候,我只等待1s就结束
            if e.is_set() == True:
                print('连接数据库')
                break
            else:
                count += 1
                print('第%s次连接失败'%count)
        else:
            raise TimeoutError('数据库连接超时')
    
    
    def check_web(e):
        time.sleep(random.randint(0,3))
        e.set()
    
    e = Event()
    t1 = Thread(target=connect_db,args=(e,))
    t2 = Thread(target=check_web,args=(e,))
    t1.start()
    t2.start()
    事件 连接数据库,每次等1秒 有3次机会

    协程 

    在一个线程中实现并发效果
    能够规避一些任务中IO操作
    在任务的执行过程中,检测到IO就切换到其他任务
    

      

    基于协程爬虫 

    from gevent import monkey;monkey.patch_all()
    import gevent
    from urllib.request import urlopen    # 内置的模块
    def get_url(url):
        response = urlopen(url)
        content = response.read().decode('utf-8')
        return len(content)
    
    g1 = gevent.spawn(get_url,'http://www.baidu.com')
    g2 = gevent.spawn(get_url,'http://www.sogou.com')
    g3 = gevent.spawn(get_url,'http://www.taobao.com')
    g4 = gevent.spawn(get_url,'http://www.hao123.com')
    g5 = gevent.spawn(get_url,'http://www.cnblogs.com')
    gevent.joinall([g1,g2,g3,g4,g5])
    print(g1.value)
    print(g2.value)
    print(g3.value)
    print(g4.value)
    print(g5.value)
    协程爬虫事例

    协程实现socketserver 

    #服务端
    
    from gevent import monkey;monkey.patch_all()
    import socket
    import gevent
    def talk(conn):
        conn.send(b'hello')
        print(conn.recv(1024).decode('utf-8'))
        conn.close()
    
    sk = socket.socket()
    sk.bind(('127.0.0.1',8080))
    sk.listen()
    while True:
        conn,addr = sk.accept()
        gevent.spawn(talk,conn)
    sk.close()
    
    
    
    
    #客户端
    
    import socket
    sk = socket.socket()
    sk.connect(('127.0.0.1',8080))
    print(sk.recv(1024))
    msg = input('>>>').encode('utf-8')
    sk.send(msg)
    sk.close()
    View Code

      

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