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  • 工作中常用的HTML+CSS布局有哪些可以总结出的模式?

    作者:知乎用户
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    对于【整个页面】的布局,现在由于table布局基本已经销声匿迹(html邮件还在用),所以“HTML+CSS布局”几乎是所有布局的统称。首先说下移动端的布局:*【rem布局】:rem是指html元素上的字体大小对应的像素数值,使用rem为长度单位。理想情况下如果将所有的长度单位都用rem标示,那么我只需要更改html上的font-size即可同步按比例更改所有长度单位(包括元素宽高、边距、字体大小等)。这在手机屏幕大小不定时就特别有用,只需要计算一下手机屏幕宽度,设置合适的html上的font-size,就能自适应。这里有一个开源代码能让你轻松完成rem布局和了解更多信息:jieyou/rem_layout · GitHub*【弹性盒模型布局】:在rem开始风靡以前,为了解决手机屏幕宽度不定的问题,更多的采用的是弹性盒模型,一句话介绍就是同级子元素按比例占据横向剩余区域(纵向弹性盒这里暂不展开)。扩展阅读:使用 CSS 弹性盒,如果你不了解弹性盒,可以在不掌握任何知识的情况下用这个插件来实现:jieyou/flexibleWapHelper · GitHub*【百分比布局】:移动端前端开发的蛮荒阶段,我们采用的是远古时代的百分比布局,简单粗暴:横向充满则100%;两栏则各50%;三栏则各33.3%,不过这种方式很快被弹性盒模型布局取代。上述移动端布局中,通常都会互相结合使用,并且在设定长度单位时,一部分元素还是会根据情况使用绝对的像素值单位(比如设置1px宽的border)(css像素和物理像素这里暂不展开)。然后说PC端的,由于各个CSS框架的推进,基本上都是以12列(或12的倍数)网格布局为主了,然后网格布局又分为【流式网格】和【固定宽度网格】(如总宽度设为960px)。前者通常用百分比来实现,并且已经计算和减去了所谓的“槽”的宽度;后者通常是设置了具体的像素定值。在更早的时候,则是常用的一栏、两栏、三栏布局,内部通常都用浮动来实现。楼主所说的“比如1. 固定侧边栏布局2. 清除浮动3. 垂直居中”都是某些布局的细节,我认为还不能成为“模式”、“经典案例”,应该是一个前端开发人员必备的最原子的技能,基本上如果纯手工切几个稍微复杂的页面都会遇到,一次基本就记住和掌握了。

    出自:https://www.zhihu.com/question/29550687

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